Othon poursuit l'armée française fort de sa supériorité numérique.
L'armée française qui se replie effectue en fait une manœuvre programmée, elle attire l'armée d'Othon IV dans un piège.
Elle attire ses poursuivants qui se retrouvent bloqués entre un étang sur sa droite et un bois sur sa gauche.
Or l'armée française doit passer la Marque et emprunter un petit pont. C'est un véritable entonnoir.
Brusquement l'armée française se retourne et se déploie en ligne.
Elle fait face à ses poursuivants et la supériorité numérique de l'armée d'Othon disparaît devant ce déploiement.
Lors de ces manœuvres, l'armée perd de précieux éléments et de précieuses informations.
Au bord de la Marque des chevaliers laissent s'échapper une partie de leur équipement dans la cohue.