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Luat Mystery Cache

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Gé-Pat: bien des spots n'existent plus... fin de l'aventure

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Hidden : 3/17/2014
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

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Geocache Description:

La Plaine de Jeux du Luat
une mystery facile pour toute la famille

La Plaine de Jeux du Luat

Allez les enfants, on ne va pas rester enfermés devant la télé alors qu’il fait si beau !
Prenez votre vélo, ou votre skate, ou un ballon, on va faire un tour à la Plaine du Luat.
En plus il y a là-bas une cache mystère et l’énigme est très facile à résoudre.
Les réponses à la plupart des questions sont à trouver sur place.

Quand cette plaine de jeux a été créée, on pouvait suivre un parcours éducatif…
Pour répondre aux questions, il fallait poinçonner une carte.
Quelques uns de ces poinçons subsistent.
Nous ne chercherons pas la réponse aux questions mais certains poinçons et le nombre de trous qu’ils font sur un papier.

- A1 est le nombre de trous que fait le poinçon situé à proximité du Cèdre de l’Atlas situé à l’extrémité sud de la plaine.

- Au fait vous savez ou est l’Atlas ? Le point le plus élevé de cette chaine montagneuse est au Maroc :
S est son altitude en mètres

- Là ou la question sur le Cèdre est posée, il y a un signe constitué d’un carré à moitié orange sur lequel il y a le nombre 81 … Eh bien quelque part sur la plaine, il y a un autre poinçon associé à un carré à moitié orange portant le numéro 115. ..A2 est le nombre de trous faits par le poinçon à cet endroit.

- Même question, là ou le numéro est 86, A3 est le nombre de trous faits par le poinçon

- Au niveau de l’entrée Nord de la Plaine, il y a un panneau d’information qui annonce les heures d’ouverture : soit A4 le nombre de lettres du dernier mot du texte sur CE panneau.

- Tout proche de cette entrée, il y a un skatepark … Le nom de la société qui fabrique les modules est inscrit sur des gros panneaux jaunes : A5 est la valeur de ce mot de 5 lettres (avec a=1 ... etc…)

Maintenant que nous avons tous les éléments, on va trouver un banc (bon courage) et on va faire les calculs…

Nous allons d’abord chercher l’angle de la projection :
angle = (A1+A2+A3+A4+A4+A5) x E(S/1000)

Maintenant la distance de la projection : regarde ce carré : choisis 5 nombres, mais fais en sorte qu’il n’y en ait qu’un seul par ligne et un seul par colonne
la somme des 5 nombres donne la distance de la projection

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