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Le Parc du Ruisseau Mystery Cache

Hidden : 3/14/2014
Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:

Bienvenue dans ce lieu très original, innauguré fin 2013. Un véritable petit coin de paradis et de calme au beau milieu de la ville. Toutes les infrastructures ne sont pas tout à fait terminées au moment de la création de cette cache, les travaux ayant pris un peu de retard pour cause d'intempéries à répétition. Cependant vous pouvez d'ores et déjà profiter des lieux.


LES COORDONNEES NE CORRESPONDENT PAS A LA CACHE MAIS AU DEPART DE LA PROMENADE

Il est conseillé de lire l'intégralité de la description afin de profiter pleinement de cette mystery et ne rien rater.
Prenez votre temps et profitez en pour apprendre plein de choses que vous ne soupçonniez peut-être pas. N'hésitez pas à faire une pause pour lire les panneaux d'information.



Le départ de la petite promenade se situe au WP1. Vous pouvez vous garer facilement à proximité mais veuillez respecter les places réservées aux habitants de la résidence.
Vous allez donc passer un petit ponton qui va vous faire parcourir un court chemin en caillebotis au milieu de la nature. Sur votre gauche vous pourrez admirer un très bel arbre.
Au bout du chemin, dirigez vous vers la gauche au WP2 pour en apprendre d'avantage sur le cycle de la vie du ruisseau que vous allez longer tout au long de la balade. Observez la borne. Vous remarquerez peut-être une curieuse inscription composée de 4 lettres.
Une fois que vous êtes incollables sur le cycle de la vie du ruisseau, revenez légèrement sur vos pas et pousuivez la promenade le long de celui-ci.
Vous arrivez au WP3 où vos enfants pourront profiter des balançoires. Mais vérifiez bien jusqu'à quel âge sont prévues les installations !
Le chemin continue et débouche sur une route. La suite est à gauche une fois la chaussée traversée. Attention aux voitures ! Avant de reprendre le sentier (WP4), repérez quel est le nombre associé au Sycomore.
Et vous voici au WP5, une dédicace spéciale à notre ami Calimero33. En effet, 12 pauses plutôt originales s'y imposent. 9 en métal, 3 en bois. Et en prime, si vous êtes vraiment fatigué, un hamac vous tend les bras. Poursuivez le chemin en empruntant le ponton de gauche.
Vous allez alors longer une longue haie de bambous et découvrir une nouvelle passerelle très intéressante. Poursuivez et vous arrivez alors au WP6, le bout du chemin. Montez les quelques marches pour vous imposer une dernière pause et faire le point.
Il est temps de récolter les informations glânées sur le chemin.

Commençons par cette mystérieuse inscription sur la borne. Prenez votre téléphone, mettez-vous en mode T9 et vous obtenez A.
Ensuite, souvenez-vous de l'âge maximum prévu pour les jeux rencontrés au WP3. Vous obtiendrez alors B. Attention. En bon vicieux que je suis, ne prenez pas l'information donnée sur les panneaux mais celle indiquée sur la balançoire, précisément au WP3 (sous peine de vous tromper).
Avez-vous trouvé le nombre correspondant au Sycomore ? J'espère car c'est le C.
Maintenant, petit contrôle de connaissances. Tout d'abord combien y avait-il de maraîchers en 1872 ? Il s'agit du D.
Ensuite, pouvez-vous dire combien, environ, on trouvait de blanchisseuses ? C'est le E.
Enfin, pour arriver sur les bancs sur lesquels vous êtes censés être assis, combien venez-vous de monter de marches sur ce dernier escalier ? Cela correspond au F.
Il ne vous reste plus qu'à calculer X et Y grâce aux deux formules suivantes :
X = B - C + D + ExF (lire E multiplié par F)
Y = (A-B)/10 + C + F
Si vous avez manqué un indice, voici un petit spoiler qui vous permettra de le retrouver plus facilement. Pour l'afficher, surlignez la partie entre les deux tirets ci-dessous :

- Les lettres A, B, C, D, E et F sont découvertes dans l'ordre de la promenade. Ainsi. s'il vous manque la lettre D, elle se situe géographiquement entre le point où se trouvent les informations pour C et E. -




Voila. Vous avez désormais toutes les informations pour trouver l'emplacement de la cache. Ses coordonnées sont les suivantes : N 44°52.X - W 0°40.Y
Le container est une boîte en bois. Vous trouverez les mentions habituelles d'une cache de Geocaching dessus.

NOTES IMPORTANTES CONCERNANT LE CONTAINER DE LA CACHE.
Soyez discrets ! Le lieu peut-être parfois encombré de moldus. Prenez votre mal en patience pour aller chercher la boîte. Ce serait dommage qu'elle soit vandalisée.
Lorsque vous trouvez la boîte, évitez de rester à proximité. Prenez-là avec vous, déplacez-vous de quelques mètres, prenez le temps de loguer votre visite, puis reposez la boîte aussi discrètement que lorsque vous l'avez prise.
Replacez le container exactement où et comme vous l'avez trouvé. Fermez-le correctement. Refermez également correctement la pochette de protection du logbook.
Et surtout, soyez discrets ! S'il y a trop de monde, tant pis. Ne prenez pas de risques. Profitez des lieux. Les moldus finiront bien par partir.




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Additional Hints (Decrypt)

Ryyr rfg crhg-êger fbhf ibf cvrqf. Znvf ryyr a'rfg cnf ragreeér ! Vg znl or haqre lbhe srrgf. Ohg vg vfa'g oheevrq !

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)