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Molse #2 - Les corporations ⚒️ Multi-cache

This cache has been archived.

Gillala: Les travaux d'aménagement du camping ont fait quelques dommages collatéraux.
Et une cache en moins en plus 😥
Merci aux quelques courageux d'avoir pris le temps de faire ce parcours, merci pour les super messages, j'ai eu plaisir à vous lire.
À bientôt, ailleurs 😘

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Hidden : 1/19/2014
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:


Cache déplacée le 28 mai 2016.
Attention, calcul final mis à jour !

Inspiré en grande partie de textes de Gregory Oswald, conservateur du musée de Molsheim. Merci à lui !


Une cartouche wherigo a été créée pour faciliter le parcours. Avec elle, plus besoin de calculs, suivez juste les indications




Molse 2 - Les corporations


Les corporations

Jusqu'à leur suppression sous la Révolution Française en 1791, les corporations désignent des communautés de métiers auxquelles toute personne exerçant une activité professionnelle devait adhérer. Il en existe de nombreuses comme celle des bouchers, des boulangers, des forgerons... Chacune a son saint patron et ses emblèmes permettant de la distinguer.

À Molsheim, une dizaine de corporations étaient représentées au moyen-âge. Certains vestiges de cette époque peuvent encore être observés.
Cette multi-cache a pour but de vous faire découvrir le vieux Molsheim. Recherchez les emblèmes des corporations d'autrefois. Imaginez-vous traversant Molsheim il y a 500 ans avec votre GPS ! Répondez aux questions et partez à la recherche du trésor oublié.



Le potier

Il fabrique des objets en argile. Les potiers les plus connus sont évidemment ceux de Soufflenheim et de Betschdorf, mais il y en avait bien d'autres. L'emblème du potier est souvent le vase ou la cruche.

WPA

Au 7 place des Vingt-Quatre Comtes, on peut deviner sur le poteau gauche de la maison à colombage la sculpture d'un pot. C'est assez peu visible et il n'y aura donc pas de question à cet endroit.



Le maréchal ferrant

Le maréchal-ferrant est un artisan dont le métier consiste à ferrer les pieds des chevaux. A ce titre, le fer à cheval est le plus souvent utilisé comme emblème de cette corporation. On trouve parfois d'autres outils (marteau, tenaille...) à ses côtés.

WP1

Rendez-vous au 41a rue de Saverne. Vous trouverez au dessus de la porte d'entrée, parmi les colombages, l'inscription suivante. Prenez la valeur dans l'alphabet de [X01].

Mu heim
BM
B.1886.C[X01]



Pour vous rendre au point suivant, voici quelques petits calculs :

NN1=660-[X01]*[X01]
EE1=561-[X01]

Le point suivant se trouve alors aux coordonnées :

N 48° 32.NN1 E 007° 29.EE1



Le boulanger

Le boulanger fait du pain, évidemment. Mais pas seulement. En Alsace, il fait aussi les bretzels. C'est elle qui sert d'emblème à la corporation en Alsace, accompagnée parfois d'un pain.

WP2

A droite de la bretzel, vous verrez un joli oiseau debout sur un cœur. Un peu plus à droite, dans l'oriel d'angle, relevez la date derrière le lampadaire.

16
[X02][X03]



Pour vous rendre au point suivant, voici quelques petits calculs :

NN2=NN1-[X01]*[X03]+5
EE2=EE1-([X01]+1)*([X03-2])

Le point suivant se trouve alors aux coordonnées :

N 48° 32.NN2 E 007° 29.EE2



Le tonnelier

Le tonnelier est un artisan au métier des plus importants : il est chargé de confectionner des fûts en bois. C'est dans les bons fûts qu'on fait les meilleurs vins (ou bières). L’emblème du tonnelier porte généralement deux types d’outils : un maillet et deux crochets superposés.

WP3

En face d'un grand porche, vous trouverez un emblème des tonneliers.

[X04] = nombre d'outils représentés sur cet emblème



Pour vous rendre au point suivant, voici quelques petits calculs :

NN3=NN2-11*([X02]+[X03]+[X04])
EE3=EE2-[X01]*[X03]*[X04]-[X03]*[X04]

Le point suivant se trouve alors aux coordonnées :

N 48° 32.NN3 E 007° 29.EE3



Le décorateur

Rendez-vous au 12 rue Jenner. Rien de bien médiéval ici, mais l'endroit vaut le petit détour pour la beauté de ses décorations !



Le vigneron

Le vigneron cultive la vigne, produit du raisin et le transforme en raisin. Son emblème est la serpette, associée souvent à une grappe de raisin ou un cep de vigne.

Pour la petite histoire : vers 820, l’évêque Adeloch fait don au chapitre Saint-Thomas, de Strasbourg, de six vignes situées sur le ban de "Mollesheim", dont le nom apparaît ainsi pour la première fois dans l’histoire...

WP4

L'emblème se trouve au dessus du grand portail. À sa gauche, un ferblantier a laissé la trace de son passage. Notez son numéro de téléphone.

38 10 [X05]



Pour vous rendre au point suivant, voici quelques petits calculs :

NN4=NN3+[X03]-[X01]
EE4=EE3+[X05]+22

Le point suivant se trouve alors aux coordonnées :

N 48° 32.NN4 E 007° 29.EE4



Le forgeron

Le forgeron est un ouvrier qui forge à la main et assemble des pièces de métal pour réaliser des objets usuels. Ses principaux outils lui servent d'emblème : l’enclume, les pinces et le marteau.

Leur souvenir se perpétue dans la "porte des Forgerons" ou Schmiedtor, dernière ouverture subsistante de l’enceinte médiévale.

WP5

L'emblème se trouve au "dessus" de la vitrine d'un commerce. On y voit 2 marteaux et des initiales. Trouvez leur valeur dans l'alphabet.

[X06] [outils] [X07]



Pour vous rendre au point suivant, voici quelques petits calculs :

NN5=NN4+2*[X07]+[X06]
EE5=EE4+[X04]+[X05]+[X06]+[X07]

Le point suivant se trouve alors aux coordonnées :

N 48° 32.NN5 E 007° 29.EE5



Le batelier

A partir de 1682, la construction par le maréchal Vauban du canal de la Bruche, permit d’acheminer vers Strasbourg les blocs de grès extraits des carrières royales situées entre Soultz-les-Bains et Wolxheim. Sa corporation est représentée par une ancre.

WP6

Vous trouverez une ancre entourée d'initiales et d'une date.

N C
17[X08][X09]



Pour vous rendre au point suivant, voici quelques petits calculs :

NN6=NN5+[X07]+[X08]-[X09]
EE6=EE5-([X05]-[X08])/[X09]

Le point suivant se trouve alors aux coordonnées :

N 48° 32.NN6 E 007° 29.EE6



Le cordonnier

C'est lui qui fabrique et répare les souliers. Selon l’activité prépondérante, son emblème professionnel peut être une botte, une chaussure, un sabot.

WP7

Vous trouverez un soulier entouré de nombres (1 chiffre ou plus).

1 5 [soulier] [X10]



Pour vous rendre au point suivant, voici quelques petits calculs :

NN7=NN6+[X05]-[X08]-[X10]
EE7=EE6+[X10]/([X06]+[X09])

Le point suivant se trouve alors aux coordonnées :

N 48° 32.NN7 E 007° 29.EE7



Le vitrier

C'est lui qui travaille le verre. Son emblème représente habituellement ses outils : le marteau, le compas...

WP8

Vous trouverez 3 de ses outils entourés d'initiales.

H [X11]
G H



Pour vous rendre au point suivant, voici quelques petits calculs :

NN8=NN7+[X11]*[X11]*([X01]+[X11])
EE8=EE7+[X05]-[X08]

Le point suivant se trouve alors aux coordonnées :

N 48° 32.NN8 E 007° 29.EE8



Le boucher

Le boucher est un artisan chargé de la préparation et de la vente de la viande. L'emblème des bouchers comporte soit une tête de bovin ou un bœuf entier, soit un couperet qui sert à débiter la viande, voire les deux associés.

Les bêtes destinées à la vente en ville étaient abattues dans de grandes boucheries (Metzig), édifices prestigieux comme à Molsheim.

WP9

Vous trouverez une tête de bœuf seule (on en trouve une autre avec un hachoir un peu plus loin).

FIVW
BG
17[X12][X13]



Pour vous rendre au point suivant, voici quelques petits calculs :

NN9=NN8+[X10]/([X12]-[X11])
EE9=EE8+[X11]*([X06]+[X10]+[X12])

Le point suivant se trouve alors aux coordonnées :

N 48° 32.NN9 E 007° 29.EE9



Le tuilier

C'est lui qui fabrique les tuiles. Les gabarits utilisés pour leur fabrication servent d'emblème.

WPC

Au 34 rue des Bouchers : deux gabarits de tuiles sont gravés sur un encadrement de fenêtre en bois.



Le tanneur

Il nettoie et traite des peaux d'animaux afin de produire du cuir. Son emblème est généralement composé d'un ou plusieurs racloirs.

WP10

Dans l'emblème des tanneurs, vous trouverez des initiales et une date.

ML
17[X14]8


Déplacez vous d'une dizaine de mètres vers l'ouest. Vous trouverez encore un symbole des tanneurs ainsi qu'une date parmi les plus anciennes qu'on puisse trouver à Molsheim.

15[X15][X16]



Allez, pour vérifier vos réponses, je vous donne un petit indice : X01+X02+...+X16=223



Le meunier

C'est lui qui moud le blé à l'aide de son moulin pour en faire de la farine. L'enseigne du meunier porte la représentation stylisée d’une roue à aubes ou d’éléments de la mécanique du moulin.

WPD

Au 1 rue Jacques Coulaux, vous trouverez une belle clé d'arcade de moulin. Pas d'indice à relever pour ne pas vous obliger à faire un long détour. Mais allez-y quand même !

Au dessus de l'entrée de la maison directement à droite, vous trouverez le blason de la ville de Molsheim représentant le martyr Saint Georges soumis au supplice de la roue.



Le géocacheur

C'est lui qui cherche de petites boîtes en plastique (ou autre) dans le seul but de les trouver. Il n'a rien à y gagner, mais ça lui plait tout de même.
Son emblème représente habituellement ses outils : le GPS, le stylo, plus rarement le tampon encreur, la lampe frontale ou la boîte de pellicule 35mm.

FINAL

Vous pourrez observer le travail d'un membre de la corporation des géocacheurs aux coordonnées suivantes :

XXX=[X07]*[X10]-[X01]*[X03]+[X15]*[X16]-[X04]*[X06]-[X09]*[X11]-125
YYY=[X05]*[X12]-([X02]+[X08]+[X13]+[X14])+337

N 48° 32.XXX E 007° 29.YYY



Notes

Ceci est une multi-cache faite pour être résolue sur place et pas à la maison. Alors certes, vous pourrez certainement trouver tout ou partie des réponses depuis votre bureau, mais où est l'intérêt ?
Et puis je ne vous montre pas tout. Molse regorge de secrets. En y regardant de plus près, vous pourrez voir bien d'autres emblèmes non cités dans ce descriptif et plein d'autres belles choses. Ouvrez bien l'oeil !
Enfin, pour info, la distance à parcourir est d'environ 2.5km avec assez peu de dénivelé.



Später, vielleicht....


Maybe later...



Bravo au FTF : koubetmelo



Tableaux récapitulatifs pour les réponses :

X01 X02 X03 X04 X05 X06 X07 X08 X09 X10 X11 X12 X13 X14 X15 X16

NNx EEx
NN1 660-[X01]*[X01] EE1 561-[X01]
NN2 NN1-[X01]*[X03]+5 EE2 EE1-([X01]+1)*([X03-2])
NN3 NN2-11*([X02]+[X03]+[X04]) EE3 EE2-[X01]*[X03]*[X04]-[X03]*[X04]
NN4 NN3+[X03]-[X01] EE4 EE3+[X05]+22
NN5 NN4+2*[X07]+[X06] EE5 EE4+[X04]+[X05]+[X06]+[X07]
NN6 NN5+[X07]+[X08]-[X09] EE6 EE5-([X05]-[X08])/[X09]
NN7 NN6+[X05]-[X08]-[X10] EE7 EE6+[X10]/([X06]+[X09])
NN8 NN7+[X11]*[X11]*([X01]+[X11]) EE8 EE7+[X05]-[X08]
NN9 NN8+[X10]/([X12]-[X11]) EE9 EE8+[X11]*([X06]+[X10]+[X12])
XXX [X07]*[X10]-[X01]*[X03]+[X15]*[X16]-[X04]*[X06]-[X09]*[X11]-125 YYY [X05]*[X12]-([X02]+[X08]+[X13]+[X14])+337

Waypoint Coordonnées
WP1 N 48° 32.660 E 007° 29.561
WP2 N 48° 32.NN1 E 007° 29.EE1 N 48° 32.______ E 007° 29.______
WP3 N 48° 32.NN2 E 007° 29.EE2 N 48° 32.______ E 007° 29.______
WP4 N 48° 32.NN3 E 007° 29.EE3 N 48° 32.______ E 007° 29.______
WP5 N 48° 32.NN4 E 007° 29.EE4 N 48° 32.______ E 007° 29.______
WP6 N 48° 32.NN5 E 007° 29.EE5 N 48° 32.______ E 007° 29.______
WP7 N 48° 32.NN6 E 007° 29.EE6 N 48° 32.______ E 007° 29.______
WP8 N 48° 32.NN7 E 007° 29.EE7 N 48° 32.______ E 007° 29.______
WP9 N 48° 32.NN8 E 007° 29.EE8 N 48° 32.______ E 007° 29.______
WP10 N 48° 32.NN9 E 007° 29.EE9 N 48° 32.______ E 007° 29.______
FINAL N 48° 32.XXX E 007° 29.YYY N 48° 32.______ E 007° 29.______



Additional Hints (Decrypt)

Q'nhgerf bhgvyf ovra pbaahf qh trbpnpurhe : yr fcbvyre, yrf rfpnyvref...

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)