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Sauver Azrael #3 Traditional Geocache

Hidden : 5/13/2012
Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

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Geocache Description:


La forêt des Flambertins est une forêt de chênes et de châtaigniers, pas très grande mais originale . Elle recèle des traces d'anciennes exploitations de meulière . Son sol est parsemé de cratères parfois impressionnants, elle présente des couleurs bleutés au Printemps, et ses grenouilles sont faciles à observer dans la petite mare.

La boucle que vous parcourez est composée de 11 caches , reparties sur un peu plus de 2,5 kilomètres. Le chemin est pratiquable à pied et en vélo. Ceci dit, le vélo pourrait avoir quelques difficultés à vous suivre jusqu'à certaines boites .


Alors que Azrael se cache terrorisé dans sa propre maison (Sauver Azrael #2), les Schtroumpfs poursuivent leurs activités quotidiennes. Le Schtroumpf des animaux, fou de nature et ami de tous les animaux, joue aux maîtres d'école. Sa classe se compose d'une multitude d'animaux différents , lapins, oiseaux, escargots, papillons, tortues , etc.

Au secours ! .
Mais le Schtroumpf devrait se méfier car Gargamel a terminé la leçon théorique, et décidé de passer aux travaux pratiques afin de tester les capacités de son chien méchant, dont il espère beaucoup. Azrael suit son maître à bonne distance.(Sauver Azrael #4).


Cette histoire est une adaptation personnelle du Sauvetage d'Azrael. Les images sont extraites de cette vidéo, et sont la propriété de l'auteur de la vidéo

Additional Hints (Decrypt)

ha nzv qh Fpugebhzcs qrf navznhk

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)