Skip to content

ITZ #02 - The Amazing Geo-Minirace Wherigo Cache

This cache has been archived.

mh.mail: Situace v současném geocachingu je bohužel taková, že owner má právo se pouze dobře starat o keš a jinak držet hubu. Musí strpět, když mu keš odloví zjevní podvodníci, protože zápis v logbooku je svatý bez ohledu na to, jak k němu dotyčný dospěl. Owner má jedinou možnost, jak nebýt za pitomce, pokud mu to vadí — archivovat. Tuto možnost tímto využívám.


Zavíráme s těmito parametry: 174 nálezů, 1 DNF, 1 disable, 80 FP (53 %).

Děkuji všem za logy a udělené FP.

More
Hidden : 10/27/2013
Difficulty:
5 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   small (small)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Related Web Page

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:


Labyrint
Co je to instantní tajný závod

Chtěli jste se zúčastnit některého z tajných geozávodů, ale nepodařilo se vám probojovat se do startovní listiny anebo vám nevyhovoval termín? Nebo jste se naopak zúčastnili a atmosféra se vám líbila natolik, že byste si ji chtěli ještě zopakovat?

Toto wherigo se vám pokusí některá z vašich přání splnit. Podobně jako instantní polévku si připravíte během několika minut, taky instantní tajný závod je k dispozici během pár okamžiků. Žádné přihlašování, žádné nervy. Stačí spustit a můžete vyrazit. Hodně štěstí.

Aktuální verze: 1.3 (Part 1), 1.5 (Part 2), 2.0 (Part 3)

Procento nepoctivých logů celkem: 29,5 % (k 08.06.2017), za posledních 50 logů: 40,0 %.
Vývoj (vždy po 20 lozích): 0 - 10 - 17 - 18 - 24 - 23 - 27.

V případě problémů použijte předmět Poslední pomoc, který obsahuje telefonní číslo, kam je možné zavolat. Prosím, respektujte, že v některých případech, obzvláště v pracovních dnech, nebudu moci zvednout telefon okamžitě. Potom pošlete SMS, případně počkejte, až vám zavolám zpět.

V sérii „ITZ“ byly dosud publikovány tyto keše:
ITZ #01
Česko-Slovensko hledá Jamese Bonda

Zúčastněte se konkurzu o nástupce Jamese Bonda a možná získáte bonus.

ITZ #02
The Amazing Geo-Minirace

Vydejte se s Philem na cestu kolem světa, hledejte obálky a plňte úkoly.

ITZ #03
Zastavte tmu

Podnikněte dobrodružnou cestu, získejte amulety a zachraňte svět.


The Amazing Geo-Minirace

The Amazing Race (TAR) je populární soutěž, která běží již od roku 2001 na stanici CBS. Závodu se na začátku účastní 11 nebo 12 týmů (dvojic). V průběhu jednotlivých etap závodu týmy navštíví většinu kontinentů, kde si užijí místní specifika při plnění rozličných úkolů. Pokud vás zajímají podrobnosti v českém jazyce, můžete navštívit stránky http://amazing-race.cz/.

Než vyrazíte

Nic se ovšem nemá uspěchat. Než vyrazíte, důrazně doporučuji stáhnout a prostudovat podrobné instrukce, které obsahují způsob ovládání cartridge i samotné principy závodu. Není to však nezbytné, cartridge obsahuje všechny potřebné informace, listování ve vytištěných materiálech je ale přece jenom přehlednější.

Také si zkontrolujte, jestli na www.wherigo.com neexistují novější verze všech tří cartridgí (Part 1, Part 2, Part 3).

A důležité upozornění: Před odjezdem si podrobně zkontrolujte atributy keše, ať na něco důležitého nezapomenete!

Co za to

Tato keš je opakem powertrailových sérií (nic zásadního proti nim). Po celodenním trmácení na vás čeká jeden jediný bod do statistiky. Cestou sice máte ještě možnost potkat pár keší a počet bodů si tak odpovídajícím způsobem zvýšit, přesto se zde bodové hody nedají očekávat. Na druhou stranu, ačkoliv se budete přesouvat především automobilem a po silnicích, doufám že vás trasa i tak zavede na zajímavá místa a třeba vás dokonce inspiruje k dalším výletům, ať už za kešemi anebo jen tak za krásami naší vlasti.

Hru můžete stahovat 
aktualizace 11.02.2014 23:45

Part 1

Part 2

Part 3
Podrobné instrukce
aktualizace 27.10.2013 21:45

 

Kód pro zobrazení souřadnic keše:
AKZ17
Vložte po dohrání hry

 

Parametry keše
Celková délka ~ 95 km, když nebudete moc bloudit. Cesta ke keši není započítána.
Délka pěší chůze  ≥ 4 km, to je vzdálenost, kterou budete muset projít po vlastních nohou. Podle zvolených variant a pokud nebudete mít příliš štěstí, můžete nachodit klidně 12 km i víc! Vzdálenost však neabsolvujete vcelku, ale postupně po částech.
Odhadovaná doba trvání ~ 8 hodin, ale při tom se stihnete občerstvit, naobědvat, ulevit si, sem tam i odlovit nějakou tu kešku při cestě. Optimální čas pro odstartování je mezi 8. a 10. hodinou.
Obtížnost 5, v obtížnosti je zohledněna nejen celková délka trasy a doba potřebná k odlovu, ale i náročnost řešení jednotlivých úloh.
Terén 2, většinou po silnicích nebo zpevněných cestách (auto), zdolat několik málo schodů, vlastní krabička je v terénu mimo cesty.
Dostupné celoročně 24/7? Jeden z úkolů je dostupný pouze v rámci otevírací doby: 8 - 19 (v zimním období listopad  až březen do 18).
Finálová krabička je dostupná celoročně 24/7.
Poplatky? Pro splnění úkolů není za normálních okolností nutné nic platit.
Vhodné pro děti? Ano, závod neobsahuje nic, co by nemohly absolvovat děti (ani úkoly, ani prostředí). Jen je potřeba zvážit celkovou náročnost.


Poznámky ownera

  1. Doporučení: Před startem si podrobně prostudujte podrobné instrukce v PDF souboru.
  2. Čtěte pečlivě všechno, co se vám při hře zobrazí na displeji, ať nejste nakonec nepříjemně překvapeni.
  3. V závislosti na roční době, stavu vegetace a dalších okolnostech mohou být některá místa hůře dostupná. V takovém případě zvažte volbu alternativy, pokud je k dispozici.
  4. Pokud vás trasa zavede na pietní místa, prosím, chovejte se na nich s patřičnou úctou.
  5. Důrazně doporučuji opisovat si vygenerované kódy pozic! Pozor - každý přístroj generuje jiný kód, kódy nejsou přenosné.
  6. Při přesunech nemusí být vždy hra zapnutá, je možné ji vypnout a šetřit baterie. Výjimkou je jízda podle itineráře, tam je nutné nechat hru zapnutou.

Testováno

Hra byla testována na těchto zařízeních:
  • Garmin Oregon 300, 450
  • OpenWIG
  • WhereYouGo
  • Při FTF došlo k premiéře i na iPhone

Děkuji za pomoc a provedení betatestu těmto kačerům: MegerSon, Fanda199, Keksicek, Krecik1.

Známé problémy

  • Na Garminu trvá vygenerování kódu pozice několik dlouhých vteřin. Vyčkejte jeho zobrazení, neklepejte zbytečně na displej.


Verze

  • 27.10.2013 21:45 - první veřejná verze.
  • 01.11.2013 23:45 - na základě zkušeností z odlovů FTF upřesněn ve dvou případech popis dalšího postupu.
  • 11.02.2014 23:45 - drobné úpravy.

Užitečné odkazy

Odpovědna, poradna, tipy a triky

V této rubrice chci operativně reagovat na některé připomínky či problémy, které vzešly od hráčů, kteří již keš odlovili.
  1. Protože je k odehrání nezbytný automobil, měla by mít keš označení T5 kvůli nutnosti použít specializované vybavení.
    V nástroji na orientační výpočet náročnosti keše na adrese http://clayjar.com/gcrs/ se píše, že za specializované vybavení se považuje např. „4WD vehicles“, tedy automobily 4x4. To tady opravdu není potřeba, obyčejný silniční vůz bohatě postačí, proto si myslím, že z tohoto důvodu není nutné keši dávat pětkový terén.
  2. Protože je délka trasy více jak 100 km, měla by být keš označena jako T5.
    Nástroj na orientační výpočet náročnosti keše na adrese http://clayjar.com/gcrs/ označí keš, u které je uvedena délka větší než 16 km (10 mil) jako T4 (tedy nikoliv T5). Zároveň je ale délka definována jako vzdálenost od nejpravděpodobnějšího místa k zaparkování ke keši. To je v našem případě opravdu do 1 km (nikoho nenutíme jít celou trasu pěšky).  Ale i to je trochu demagogický výklad, protože je nutné těch více jak 100 km absolvovat, byť v autě. Toto pravidlo prostě nelze jednoznačně na naši keš aplikovat. Myslím, že T2 je dostačující, možná bychom mohli pouvažovat o T2.5 nebo T3, ale víc určitě ne.
  3. Myslím že Wherigo je zbytečně s dlouhými přejezdy, místa, která jsme postupně navštívili, už svou keš mají, a tak tato hra v poznávání nových míst přínos nemá.
    Přejezdy jsou takové, jaké jsou, a v listingu je celková délka zmíněna. Ano, souhlasím, že toto wherigo v poznávání nových míst přínos nemá, obzvlášť pro kačery, kteří mají na svém kontě přes deset tisíc českých keší, takoví už opravdu téměř všude byli (a to nemyslím nijak zle, pouze konstatuji). Nebylo to však mým záměrem. Cílem mého snažení bylo přinést vám zábavu, hru. Všechno ostatní bylo podružné. Nicméně i tak se našli a věřím, že ještě i najdou, tací, kteří na některých místech byli vůbec poprvé anebo se na ně mohli podívat z jiného úhlu pohledu. Těm z vás, kteří k zábavě tu keš nebo nové místo potřebují, doporučuji použít výše zmiňovanou route - pokud budete mít většinu keší podél ní odlovenou, pak zvažte účast na této hře, mohli byste být zklamáni.
  4. Pohrávali jsme si s myšlenkou, že na konci každé etapy mohla být cache.
    Etapy byly sice tři od začátku, ale cartridge byla celou dobu pouze jedna. Až při posledních testech se ukázalo, že Garminy už mají s takovou porcí velké problémy. Proto (a jenom proto) jsem byl nucen udělat rozdělení, podle etap to bylo nejlogičtější. Ano, i mě pak napadlo, že by třeba každá etapa mohla končit krabičkou. Ale nakonec jsem tak neučinil. Mám pro to své důvody. Kdo by je chtěl znát, může si se mnou o nich popovídat e-mailem. Tady zmíním pouze jeden: „Cesta je cíl. Krabička na konci není podstatná.“
  5. Tak jestlipak se dočkáme #03?
    Je v dlouhodobém výhledu. Nápady mám v tuto chvíli ještě minimálně na dvě pokračování. Teď se ale hodlám věnovat realizaci jiných wherigo projektů, takže je zase potřeba počítat s nějakou časovou prodlevou. A taky bude záležet na tom, jestli to ještě pro mě bude zajímavá myšlenka, jestli budu mít chuť se do takové realizace vůbec pouštět.
  6. Jediné, co jsme dosud nepochopili je to, jak funguje ten kanón. / Jediný obtížný byl onen kanón, já jsem princip pochopil, nicméně mám tušení že by se to dalo trefit jedině s Garminem GPSMap (pokud by tento typ tedy WIG uměl :D ). Já jsem dal nejblíž 80m, ale to číslo odchylky se snad generovalo náhodně.
    Ano, kanón je taková bláznivina, která mě jednoho dne napadla s tím, že by mě zajímalo, jestli to vůbec bude hratelné. Popis toho, jak funguje, jsem se pokusil co nejpřesněji formulovat přímo u předmětu „Kanon“ i s pokusem o jakousi názornou „animaci“. Naleznete ji pod volbou „Návod“. Samozřejmě, že prošel několikanásobným testem na nejrůznějších zařízeních. Trefil jsem se opakovaně na Oregonu, na telefonech s Androidem, při FTF se BarbieTeam trefil i na iPhonu. Takže úkol je splnitelný na všech běžně používaných přístrojích. Jednoduché to není, ale takový je život. Taky proto je ve hře alternativa. A odchylka opravdu náhodně generovaná není. Jinak na telefonu Poslední pomoci rád všechno vysvětlím osobně.
  7. Umístění a provedení finálky je s ohledem na propracovanost samotné hry velká škoda. To mě vlastně asi zklamalo ze všeho nejvíc. Chápu, že fyzická keš v tomto případě není to hlavní, ale když si vezmu kolik muselo dát práce vymyslet a udělat wigo ...
    V těchto třech větách je skryto vše, včetně odpovědi na úvodní povzdech. Ano, vymyslet a udělat wigo dalo dost práce. A trochu mě mrzí, že to některým lidem nestačí, ale vyžadují, abych ještě minimálně stejně tolik práce věnoval tvorbě krabičky. Ptám se, proč bych to měl dělat? Kdo je manuálně zručný a má nápady na super vymyšlené krabičky, nechť je dělá. Já na to nemám zručnost (nápady by možná byly). Zase mám nápady na wheriga a umím je vytvořit. Tak to dělám. Ševče, drž se svého kopyta, praví staré přísloví.
    Na toto wherigo se dá nahlížet ze dvou úhlů pohledu: buď jako na keš, kde wherigo hra slouží jenom k určitému ztížení jejího odlovu, anebo jako v první řadě na hru, na jejímž konci na hráče čeká jakoby mimochodem krabička s možností odlovu. Kdo na ITZ nahlíží prvním způsobem, bude asi zklamán, protože já jsem ho tvořil podle způsobu druhého.

google_analytics

Additional Hints (Decrypt)

[Kód pro zobrazení umístění keše: AKZ17 Vložte po dohrání hry.]

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)