Skip to content

Forbidden Forest (night cache) Multi-cache

This cache has been archived.

Q-Hullu: Aika on tehnyt tehtävänsä. Heijastimet huonossa kunnossa, camo laho ja itsekin muuttanut seudulta. Olihan tämä hieno toteutus vaikka itse niin sanon. Kiitos löytäjille ja niille jotka eivät löytäneet. Iso käsi TWalliukselle, kun katsonut purkin perään.

Time has done it's job. The reflectors are in bad shape and camo would need some repairs. And I don't live in the area anymore so time to archive this. Thanks for the finders and those who didn't find. And extra credit for TWallius for picking up the trash.

More
Hidden : 10/4/2010
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
3.5 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:

Night-cache in Vaasa (Vanha Satama)



English text at the bottom of this page

[FI]


Forbidden Forest on tietokonepeli vuodelta 1983. Sen loi muusikko Paul Norman. Päinvastoin kuin nykyisessä pelinkehityksessä, Paul teki kaiken itse (ohjelmointi, musiikki jne.). Ja ajan mittapuun mukaan peli oli mahtava ja edistyksellinen. Erityisesti musiikki, mikä vieläkin riipii selkäpiitäni.
Pelissä pelaaja ohjaa jousipyssyllä varustautunutta sankaria, jolla on käytössään rajallinen määrä nuolia. Ja niitä tarvitaan, sillä metsä on täynnä jättimäisiä hämyheikkejä, tappajamehiläisiä, mutanttisammakoita, lohikäärmeitä, velhoja, luurankoja, julmetun isoja kärmeksiä ja itse Demogorgon - paholainen suoraan Kreikan mytologiasta.
Lisää lontooksi epävirallisilta fanisivuilta: Unofficial fansite

Nyt on sinun vuorosi astua kiellettyyn metsään!
Pari vihjettä, jotka parantavat todennäköisyyttä että vielä palaat:

  • Ota pari hyvää lamppua mukaasi.
    Avaimenperinä toimivat pikku tuikuttimet johtavat sinua vain harhaan. Ideana on että näet mihin menet.
    Pidä valolähdettä silmiesi tasalla. Metsässä vaanivat silmät heijastavat valon takaisin kohti lähdettä.
    Tarkoituksena on etsiä kätkö pimeällä! Mitä pimeämpi sen parempi.
  • Ota (hyvä?) kaveri messiin.
    Varmista vain että olet nopeampi juoksemaan. Ehkä tiukan paikan tullen ökkömönkiäiset tyytyvät häneen.
  • Hyvät töppöset
    Maasto ei päiväsaikaan ole mitenkään mahdoton, mutta pimeys tekee tepposet. On liukasta, koloja ja ilkeitä ötököitä. Ja jos nuolet loppuvat kesken, pitää sinun suoriutuman perinteisestä itsepuolustuslajista nimeltä Karata.
  • Kännykkä
    Jos jotain sattuu... täällä ei ole kiva viettää pidempiä aikoja.
  • Opettele alueen kartta - ja talleta ainakin pysäköintialue gepsiin
    Jos/kun eksyt niin olisi kiva tietää mihin suuntaan mennä. Vinkki: Jos tappajamehiläisiltä saat hetkeksi rauhan niin kuuntele tarkkaan. Saatat kuulla peltilehmien laukkaavan pitkin motaria - siellon itä.
  • Kerro jollekin joka sinusta välittää mihin meet ja millon tuut
    Ei täällä pitäs tuntia tuhraantua.
  • Jos et näe seuraavaa vaihetta niin heilu hetki.
  • Älä häpeile raapustaa DNF!
    Se on osa kätköilyä ja minä saan infon että jotain toteutuksessa saattaa olla vialla.
  • Käy läpi kätkön sisältö
    Siellä saattaa olla vinkki vaihtoehtoiselle paluureitille.



[EN]

Forbidden Forest is a computer game created in 1983 by Paul Norman who made all (music, programming etc.) by himself. At the time this game was truly amazing. Especially the music that still haunts me.
In the game you guide an archer through Forbidden Forest with only a limited amount of arrows. And you are going to need those since the forest is filled with giant spiders, killer bees, mutated frogs, dragons, wizards, skeletons, huge snakes and the Demogorgon himself.
Read more: Unofficial fansite

Now it's your turn to enter to the Forbidden Forest.
Here is few tips for your survival:

  • Bring a good flashlight or two with you.
    Those tiny keyring lights just get you lost and you're supposed to see where you're going.
    Keep the light at your eyelevel. The hounting eyes will reflect the light back to it's source!
    This cache is intended to search when it's dark!
  • Bring a (good?) friend with you.
    Maybe the monsters get him first. Just make sure you can outrun him/her.
  • Good shoes
    The terrain at day time is not too bad but the darkness will make it harder. And you must be able to escape from the monsters if you run out of arrows :)
  • Cellphone
    In case something happens - you don't want to spend your whole night in here.
  • Learn the map - save the location of your transportation
    If you get lost, you should know which direction to go. Good tip: if you listen carefuly and the killer bees aren't buzzing next to your ear you might hear cars driving on the highway. That's east.
  • Tell someone where are you going and when you are coming back.
    This shouldn't take over an hour.
  • If you are unable to see the next stage, try moving few feet
  • Don't be ashamed to post DNF!
    That's how I'm informed that there might be something wrong and that's part of the game.
  • Look carefully what's inside the cache
    There might be some useful information how to avoid most of the monsters when returning.

Additional Hints (Decrypt)

[track] Svergnpf (gval ersyrpgbef) [cache] obggbz bcraf

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)