Je hebt vast wel eens het spel "Vier op een rij" gespeeld. In deze geocache
hebben we denkbeeldig een enorm groot spelbord van 8 rijen en 8 kolommen plat op de aarde gelegd.
Het spelbord bestrijkt een gebied van een paar vierkante kilometer. De stenen hebben een middellijn
van ruim 200 meter. Elk middelpunt van een steen komt overeen met een locatie op aarde.
Hoewel het spelbord denkbeeldig horizontaal ligt, vallen de stenen toch altijd naar de laagste rij in een kolom.
|
|
De meest linkse kolom van het spelbord is kolom 1; rij 1 is de onderste rij. De positie van elke steen
wordt geïdentificeerd door een rij- en kolomnummer.
Voor de eenvoud mag je ervan uit gaan dat de stenen in opeenvolgende rijen/kolommen
tegen elkaar aanliggen. Er zit dus geen ruimte tussen deze stenen.
Nadat je jouw eerst twee stenen hebt gespeeld, krijg je voldoende informatie om te weten waar de middelpunten van deze 2 stenen liggen.
Met deze kennis kun je eenvoudig het middelpunt van een willekeurige steen op het spelbord bepalen. In diverse gevallen komt
dit middelpunt overeen met een waypoint. Soms komt het middelpunt van een steen overeen met een co�rdinaat
dat net naast een fysieke pad ligt. Je kunt dan gewoon op het pad blijven.
Het is noodzakelijk dat je voldoende kennis hebt van het spel "vier op 1 rij".
Het uitdagende van deze geocache is dat enerzijds het spelverloop van "vier op 1 rij" en anderzijds het puzzelen in het veld
elkaar afwisselen en effect op elkaar hebben. Door het spelverloop leg je een steen in een specifieke rij/kolom.
Je kunt de locatie, die bij deze steen hoort, berekenen zodat je er naar toe kan lopen. Bij dit waypoint
ga je een opdracht uitvoeren waardoor je weet waar je de volgende steen moet leggen.
Je speelt tegen een denkbeeldige speler "TC" (TegenCacher). Hoewel TC zich graag slim
voordoet, weet je dat hij, na elke (!) steen die jij legt, zijn volgende steen speelt volgens de onderstaande regels:
- Wanneer er geen vier-op-een-rij dreigt, dan zal TC altijd zijn
steen boven jouw laatste steen (in dezelfde kolom) plaatsen.
- Wanneer je bijna vier-op-een-rij hebt, dan zal TC die
natuurlijk proberen tegen te houden.
Bijvoorbeeld: wanneer je in 1 kolom al 2 stenen boven elkaar hebt gelegd, en je wilt
daar een derde steen op leggen, dan zal TC daarna zijn volgende steen bovenop leggen.
- Vroeg in het spel, wanneer je meteen al een dubbele kans op
winst hebt, kiest TC om een steen aan de linkerkant te plaatsen. Dus in de kolom links van
waar je net jouw steen gelegd hebt. Let dus vooral goed op in het begin van het spel. Al snel zal
blijken dat er niet te spotten valt met TC.
Een term als "dubbele winst" wordt uitgelegd in de reeds genoemde toelichting.
Het is verder belangrijk om jouw stenen, als geocacher, te identificeren als "G1", "G2", etc.
TC is gewend om met "T1", "T2" te werken. Let op dat er verder geen relatie bestaat
tussen een steennummer (bijv. "G9"" ) en het waypointnummer (bijv. WP5).
SPELVERLOOP
Je bent nu ingewijd in het spel. Je mag van TC de eerste steen leggen nadat je de
verschillen hebt ontdekt in de getoonde plaatjes.
A = Aantal verschillen in de twee plaatjes |
Leg jouw eerste steen "G1" op coordinaat: N52 10.481 - E005 51.601.
De steen ligt in kolom (A-1).
TC legt, volgens zijn "regels" inderdaad zijn eerste steen "T1" in dezelfde kolom. |
|
WP0: Loop naar N52 10.478 E005 51.537. Los hier de volgende opdrachten op:
B = Aantal grote houten delen
van de bank.
CD = Woordsom van de kleur van het
route-pijltje. "C" is het aantal tientallen, etc.
EF = B + C + D.
WP1: Loop naar de locatie die vanaf het middelpunt van "G1" (!)
op een afstand van DF(A+C) meter
ligt onder een hoek van DAC graden. Dit waypoint komt overeen
met het middelpunt van je tweede steen "G2". De kolomnummer van "G2" heeft de
waarde van (E+F).
TC doorziet meteen jouw sluwe aanval en blokkeert je op de manier zoals je
die van TC verwacht. TC legt dus zijn steen "T2" in dezelfde rij.
WP2: Daag TC uit door jouw
volgende steen heel globaal in westelijke richting te plaatsen. Bij
het middelpunt van deze steen "G3" ligt WP2. Loop in de richting van
het waypoint en je vindt ongeveer 60 meter vóór dit waypoint iets ten noorden van het pad een oranje bord.
DubbelCheck: WP2 komt overeen met N52 10.F(C+D)D
E005 51.DDE.
De eerste rij bevat nu C stenen.
GH = 89, want het bordje is weg.
Vervolg je weg naar WP2. Leg jouw volgende steen "G4" op "G2", dus
in de rij boven "G2".
Leg jouw steen "G5" in de kolom waar je eerste steen ligt. TC kiest al vroeg voor een
tegenaanval (voor vier op één rij) via steen "T5". TC heeft hiervoor 2 mogelijkheden, kies
voor de mogelijkheid dicht bij steen G5. Voorkom met je volgende
steen "G6" dat je nu al moet afhaken. Deze steen ligt een rij hoger
dan "G3".
WP3: Ga naar de positie die overeenkomt met het middelpunt van
"G6".
WP4: Niet slecht ... TC probeert
opnieuw 4-op-1-rij te krijgen via steen "T6". Hij legt zijn steen zo
dat je jouw volgende steen "G7" slechts op 1 positie kunt leggen -
anders heb je verloren en vind je de cache niet. Loop vervolgens
richting het middelpunt van deze steen "G7"; Blijf daarbij op
het pad.
TC reageert een beetje teleurgesteld. Leg je volgende steen "G8" op precies 4
steen-lengtes van "G3". Van de 2 mogelijke posities is 1 al bezet,
dus je legt je steen op de andere mogelijkheid. Houd TC scherp en
doe een poging om van hem te winnen met steen "G9". Je hebt nu 2
mogelijkheden om dit te doen: kies voor de steen / positie die het
meest zuidelijk ligt. TC heeft je al weer door en voorkomt dat hij nu al
verliest.
WP5: Loop richting het middelpunt van
de steen "G9" wat overeenkomt met WP5. Net voordat je bij WP5 aankomt zie je een paaltje met een mannetje erop. TC vond het blijkbaar leuk om een silhouette van zichzelf te maken ;-)
I = met welke kleur wordt het mannetje omgeven? Neem het verschil tussen de letterwaardes van letter 2 en 3 van die kleur.
K = er staan 2 kleuren op dit plaatje. Tel de lengtes van beide kleuren bij elkaar op. Voorbeeld: geel = 4 letters = 4.
Check: kolom D bevat nu
(F-E) stenen.
L = Wat bevindt zich op 30 meter
ten zuiden van WP5 in het veld? L = 1 = grote steen; L = 2 = T-splitsing, L = 3 = watertoren en L = 4 = kruispunt?
Om te checken of je nog goed zit, tref je in de buurt van de plek, waar je de "L" opdracht uitvoert, ook het volgende
herkenningspunt (zie foto).
Leg je volgende steen "G10" boven/op "G9". |
|
WP6: Ga naar een punt dat 50
meter ten westen van het middelpunt van de steen "T10" ligt.
MN = Bepaal de letterwaarde van de vierde letter
van de boomsoort. Mogelijke boomsoorten zijn: acacia, beuk, berk,
den, hulst, lariks, spar en zomereik. Lastig? Lees dan de korte
handleiding voor het herkennen van bomen.
Leg je volgende steen "G11" in dezelfde rij (!) als "G10".
Check: de kolom van "G11" en "T11" bevat nu
(G-M-N) stenen.
Het is je G*E*L*U*K*T!!! Je strategie werkt! Je kunt nu 2 stenen
"G12" en "G13" leggen in 1 kolom zodat je altijd gaat
winnen. TC kan niet anders dan zijn stenen "T12" en "T13" in dezelfde kolom te leggen.
De steen "G13" geeft je dan 2 mogelijkheden in 1 andere
kolom op vier-op-1-rij. Hoe? Je legt na "T13" vervolgens in die
andere kolom eerst "G14" waardoor je de eerste kans op vier-op-een-rij krijgt.
|
Met "T14" voorkomt TC nog 1 keer zijn
verlies. Vervolgens kun je bovenop "T14" jouw winnende "G15" steen
leggen. En TC ziet het gebeuren en denkt hevig na of er nog een
list te verzinnen is ...
WP7: Loop naar het middelpunt van de
winnende steen "G15". Je bent bij een splitsing van paden. Volgens ingewijden heeft TC intussen het stronkje (met een "X"), zoals die op de foto stond,
weggehaald. Tja, TC kan nu eenmaal niet zo goed tegen zijn verlies.
|
Check: wanneer je de antwoorden van A t/m N bij elkaar optelt
krijg je een mooi getal dat deelbaar is door 7.
Wanneer je het lastig vindt om de "val" op te zetten, kijk dan naar deze
korte toelichting over "vier-op-één-rij".
| DE CACHE Je bent nog enthousiast dat het je lukte om TC te verslaan! Nu
moet hij de hint wel geven, YES! Al morrend mompelt TC hoe je de geocache kunt vinden: WP7_Noord + NGF en WP7_Oost – (M-N)(K+L)G.
Dus vanaf het hart van de steen van WP7 doe je een kleine berekening.
De geocache petling ligt ongeveer 5 meter van het pad *in* een boom op 1.60m. Waarom zo hoog?
Sinds 8 jaar beseffen wilde zwijnen dat het hier om een 'schat' gaat. Ze leggen steeds weer
de geocache bloot. Zie de spoilerfoto: benader de cache van de 'achterkant'.
Een spiegeltje kan handig zijn ;-).
Er is géén directe route van WP7 naar de cache. Je kunt het beste lopen via N52 10.276 E005 52.342. |
|
|
|
|
We willen de teams Dhmc05, Horn en Lein bedanken voor het proeflopen. Als je deze geocache hebt gevonden,
dan kun je met gepaste trots de banner
toevoegen aan je profiel. (
Free Counters) |