Skip to content

De Orde der Georidders deel II (nachtcache) Multi-cache

This cache has been archived.

pevalo: Dank je wel, lijst bijgewerk van de edele ridders

More
Hidden : 1/18/2009
Difficulty:
5 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Related Web Page

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:


Dit is het nachtelijke vervolg van De Orde der Georiddersdeel 1, immers schildknapen moesten een nacht wakker kunnen blijven voordat ze tot ridder geslagen werden.
In de onmiddelijke buurt van de waypoints, zijn één of meerdere rode stippen aangebracht.
Waar borden staan, is het verboden gebied.

Ridder
ORDE DER GEORIDDERS DEEL II

Aan alle pages van deze GeoRiddelijke wereld, gij zult eerst de beproeving tot schildknaap moeten doorstaan (GC1DF53) alvorens gij aan deze queste kunt beginnen.

Beste schildknapen.

Het is zover, uw tweede beproeving dient zich aan, de beproeving waarbij u zich kunt bekwamen tot Ridder in de Orde der Georidders. Een droom van vele, zal slechts werkelijkheid worden voor enkele. Alleen de slimste, de dapperste,  en de sterkste zullen als ridder aan de ronde tafel mogen plaatsnemen. Neem uw jonkvrouwe mee of voorzie haar van de kuisheidsgordel, zij zal het immers een nacht zonder u moeten stellen. Daarna kunt gij op bovenstaande coordinaten uw stalen ros achterlaten. Schildknapen, we zullen beginnen met een geheugentestje. Uw code (deel I) zal u toegang verschaffen tot het nachtelijk strijdtoneel. Daar waart gij uw ros hebt gestald, vindt gij het gegeven dat u verder helpt.

Wel schildknaap, bereid u voor op een nachtelijke barre tocht waarbij u verrast wordt door de aardse elementen van moeder natuur. De sterren, woudreuzen, spinnen en paarden zullen dan eens uw vriend en dan eens u vijand wezen. Het is aan u, om hun informatie juist te interpreteren. Verder zult gij uiteraard, u wapenuitrusting compleet moeten maken, want wat is een ridder, zonder dolk, speer of zwaard? Kennis van de ridderlijke geheimtaal is geboden. En uiteraard wordt gij geen ridder zonder slag of stoot, gij zult moeten rammen, vechten en zorgen dat gij niet verdrinkt. Tollen u hersenen bij al deze gevaren een eind in de rondte, dan wijst het zwaard u de weg. Ben echter bedacht op de franse lelies, zij zullen u trachten te misleiden, zij hebben geen of nul waarde. Als gij voor deze beproeving slaagt zult gij de sleutel tot Exalibur vinden, waarmee gij tot Ridder in de Orde der Georidders geslagen wordt.

Tot slot een moment van bezinning. Schildknaap denk diep na voor gij aan deze beproeving begint, het Geo-leger heeft immers ook schildknapen nodig! Beslist gij aan deze beproeving deel te nemen realiseer u dan goed: Ridders KLAGEN NOOIT! Ook niet achteraf.

Dan kunt gij nu ten strijde trekken.

Ga met de gevonden gegevens naar het eerste wp, waart gij op zoek gaat naar de Poolster, die u vervolgens de juiste richting zal wijzen. Twee of meerdere sterren willen iets vertellen.



Additional Hints (Decrypt)

Trra uvagf, abpu fcbvyref. Nyyrf fgnng va qr grxfgra. Fghhe qr tribaqra ybtobrxpbqr anne trbevqqref@tznvy.pbz, bcqng tvw va qr ertvfgre qre evqqref irezryq jbeqg.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)