ORDE DER GEORIDDERS DEEL
II
Aan alle
pages van deze GeoRiddelijke wereld, gij zult eerst de beproeving
tot schildknaap moeten doorstaan (GC1DF53) alvorens gij aan deze
queste kunt beginnen.
Beste
schildknapen.
Het is zover, uw tweede
beproeving dient zich aan, de beproeving waarbij u zich kunt
bekwamen tot Ridder in de Orde der Georidders. Een droom van vele,
zal slechts werkelijkheid worden voor enkele. Alleen de slimste, de
dapperste, en de sterkste zullen als ridder aan de ronde
tafel mogen plaatsnemen. Neem uw jonkvrouwe mee of voorzie haar van
de kuisheidsgordel, zij zal het immers een nacht zonder u moeten
stellen. Daarna kunt gij op bovenstaande coordinaten uw stalen ros
achterlaten. Schildknapen, we zullen beginnen met een
geheugentestje. Uw code (deel I) zal u toegang verschaffen tot het
nachtelijk strijdtoneel. Daar waart gij uw ros hebt gestald, vindt
gij het gegeven dat u verder helpt. Wel schildknaap, bereid u voor op een nachtelijke
barre tocht waarbij u verrast wordt door de aardse elementen van
moeder natuur. De sterren, woudreuzen, spinnen en paarden zullen
dan eens uw vriend en dan eens u vijand wezen. Het is aan u, om hun
informatie juist te interpreteren. Verder zult gij uiteraard, u
wapenuitrusting compleet moeten maken, want wat is een ridder,
zonder dolk, speer of zwaard? Kennis van de ridderlijke geheimtaal
is geboden. En uiteraard wordt gij geen ridder zonder slag of
stoot, gij zult moeten rammen, vechten en zorgen dat gij niet
verdrinkt. Tollen u hersenen bij al deze gevaren een eind in de
rondte, dan wijst het zwaard u de weg. Ben echter bedacht op de
franse lelies, zij zullen u trachten te misleiden, zij hebben geen
of nul waarde. Als gij voor deze beproeving slaagt zult gij de
sleutel tot Exalibur vinden, waarmee gij tot Ridder in de Orde der
Georidders geslagen wordt.
Tot slot een moment van
bezinning. Schildknaap denk diep na voor gij aan deze beproeving
begint, het Geo-leger heeft immers ook schildknapen nodig! Beslist
gij aan deze beproeving deel te nemen realiseer u dan goed: Ridders
KLAGEN NOOIT! Ook niet achteraf.
Dan kunt gij
nu ten strijde trekken.
Ga met de gevonden gegevens
naar het eerste wp, waart gij op zoek gaat naar de Poolster, die u
vervolgens de juiste richting zal wijzen. Twee of meerdere sterren
willen iets vertellen.
|