Vítáme vás u druhé cache ze série šachových koncovek. Rozhodl jsem
se zatím zustat u jednoduchých koncovek, navíc pro tuto koncovku
dám dodatecnou nápovedu v rámci listingu. Presto, pokud budete
potrebovat pomoct, neváhejte se na me obrátit.
Jak tedy naleznete
cache?
Je treba vyrešit dve úlohy: jednu šachovou a
jednu související s názvem figury a místem uložení.
Jedná se o strelce, tedy budeme strílet.
Z výchozích souradnic listingu se dobre rozhlédnete a najdete
nejaký vhodný cíl strelby. Pevne verím tomu, že najdete
stejný cíl, jako jsme si zvolili my. (Nápoveda by mohla znít … … …
. Pokud nezní, tak bud ješte nejste na míste, nebo proste zrovna
nezní a musíte cíl najít bez nápovedy.) Cíl si oznacme jako bod
C.
Poznamka: zjistit presnou GPS adresu v terénu muže být problém,
proto je zverejnena jako waypoint C.
Místo, ze kterého budete strílet, oznacme A. Toto místo
budeme hledat, zde je zároven ukryta cache.
Pokud nevlastníte pušku s laserovým zamerováním a elektronickým
infracerveným dalekohledem s azimutovým krížem, doporucujeme s
sebou alespon mapu, busolu a pravítko nebo jinou modernejší
techniku.
Na míridlech pušky si nastavte vzdálenost bodu A od cíle
C. Nevím, jak máte presnou zbran, možná že vám bude stacit
informace, že je to méne než jeden kilometr. Pokud byste to chteli
presneji, musíte vyrešit následující šachovou koncovku:
Bílý táhne a dá tretím tahem mat.
Opet je klícové zjistit první tah bílého. Pokud bude následující
tah cerného špatný, muže bílý ukoncit matem hned v druhém tahu.
Pokud se cerný bude bránit nejlepším možným zpusobem, bude to
bílému trvat o tah déle.
Táhne-li bílý v prvním tahu dámou, pak oznacme X = 584.
Táhne-li
bílý cerným strelcem (e), pak X = 375,
zahajuje-li
bílý bílým strelcem (b), pak X = 498.
Y je poradí sloupce, na který inkriminovaná figurka
táhne.
Z je císlo rádku, na který inkriminovaná figurka
táhne.
Presná vzdálenost bodu A od cíle C je rovna X
- Y * Z METRU.
Z bodu A na cíl C mirte zhruba pod polovicním
azimutem, než pod
kterým
bílého cerný strelec v rešené koncovce tohoto listingu provedl
první tah (potichu predpokládám, že jste si jako správný kaceri
pred rešením koncovky peclive zorientovali šachovnici: okraj od
kterého zahajuje cerný je na severu).
Úplne presne: polovina azimutu vektoru prvního tahu bílého
zvýšená o jeden stupen definuje azimut vektoru
A->C.
Nyní již máte bod A dostatecne popsán a snad jej
objevíte. Snažili jsme se nalézt místo s prímou viditelností cíle,
je tam i jistá rezerva pro vývoj jarní vegetace.
Je to trochu víc otevrené, prosím opatrne pri logování (abychom
udelali radost detem šli jsme i na tomto míste do lock-lock
krabicky velikosti 0,6l). Do krabicky patrí jakékoliv figurky
strelcu, vojácku ci cokoliv tématicky podobného (terce, žluté
kulicky pro malé kacery strelce, diabolky ...).
Zároven prosíme kacery strelce, aby nestríleli na prítomné kacery
nestrelce ci mudly.
Šachy
Hra v šachy
je ve svete oblíbená již stovky let. Pekne vysvetlené a graficky
znázornené pohyby figurek naleznete
zde.
Koncovky - to je velmi oblíbená oblast problémového šachu (pro me
už jen tím, že je to prehlednejší, figurky jsou volnejší, nemusím
si pamatovat složitá zahájení….).
Cache je soucástí série Šachové koncovky obsahující
zatím:
1.Šachové koncovky - vež ... GC192GE
2.Šachové koncovky - strelec ... GC1ADA6
3.Šachové koncovky - kun ... GC1NDJ3
4.Šachové koncovky - dáma ... GC1PWBB
Opište si kód pod víckem
a zapamatujte si ho, na záver série se bude hodit.
WWW pocítadlo
zaznamenalo, že jste návštevníkem téhle stránky.