Skip to content

Die Lichtlein des Hexenmeisters Multi-cache

This cache has been archived.

JohnDeg: Ein Cache den die Community nicht (mehr) braucht.

Am 1.10.21 wurde der Cache als nicht gefunden geloggt und am 21.8.23 wurde eine dringend nötige Wartung geloggt, weil der Cache seit längerer Zeit nicht gefunden wurde - die Cachesuche wurde dabei allerdings gar nicht versucht
Der Cache war da (siehe Fotos) und jetzt ist der einzige Nachtcache in der Umgebung weg. Heute habe ich alles eingesammelt.

Recht vielen Dank an alle, die ihn gefunden haben!

More
Hidden : 9/5/2007
Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
3 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:


Eure Aufgabe:

Auf den Höhen der Rusel bei Oberfrohnreut lebte einst ein grausamer Hexenmeister – und vielleicht lebt er auch immer noch dort - wer weiß....

Die Sage berichtet, dass Wanderer, die das Unglück haben zu nächtlicher Stunde auf diesen Hexenmeister zu treffen, er diese in Lichtlein im Wald verwandelt, die wiederum andere Wanderer ins gleiche Schicksal führen sollen. So trieb - und treibt? – er sein  grausames Werk.

Die Sage berichtet weiter, dass die Macht dieses Hexenmeisters nur gebrochen werden kann, wenn wagemutige Wanderer sich aufmachen, ihn in diesem Wald aufzusuchen um ihn mit einem geheimen Zauberspruch zu bannen. Hilfe sollen diese Wanderer von den unglücklichen Lichtlein erhalten, die durch die Vernichtung des Hexenmeisters ihre Freiheit erlangen.

Weiter berichtet die Sage, dass von dem Hexenmeister nach seiner Vernichtung nur seine verdorrte Hand übrig bleiben solle, die eben zu seinen Lebzeiten die Wanderer in Lichtlein verwandelt hat.

Wer auch immer dieses edle Werk vollbringt, dem wird sich alsdann der Zugang zu einem  Schatz eröffnen.


Hinweise:

Parken könnt Ihr bei den Koordinaten:
N48° 53.007´ E13° 02.605´

Los gehts am steinernen Wegweiser bei: N48° 52.998´ E13° 02.622´
Folgt dem Weg zunächst nach
Osten. Bald trefft Ihr auf die ersten Lichtlein, die Euch den weiteren Weg zeigen.

Insgesamt handelt es sich um eine Runde
 mit einer Zeitdauer von ca.
1,5 bis 2 Stunden, wenn Ihr den Hexenmeister besiegt - ansonsten kann es ewig
dauern!

Vergesst nicht! Es weisen alle Lichtlein den Weg zum Hexenmeister, aber nur dort, wo mehrere Lichtlein versammelt sind, kann der tapfere Wanderer auch tatsächlich Hilfe zu dem notwendigen Zauberspruch erwarten.

Wichtig:

Damit Du den Zauberspruch lösen kannst, ist es unbedingt erforderlich, daß Du Dir das Lösungsblatt ausdruckst und zu Deiner Suche mitnimmst!




Und noch eine Bitte:

Die Schatzdose hat eine Gummidichtung im Deckel, womit Tüten und ähnliche Hilfsmittel zur Abdichtung eigentlich überflüssig sind. Achtet aber bitte beim Verschließen darauf, daß nichts zwischen Dose und Deckel zu liegen kommt. Danke für Eure Mithilfe.



Wir wünschen Euch viel Spaß bei der Suche - happy hunting!

Reinhard & Gabi

Unsere Homepage:

Additional Hints (No hints available.)