Ausrüstung & Zeitaufwand
Eine normale Wanderausrüstung genügt volkommen, feste Schuhe und
Kleidung die evtl. schmutzig werden kann schaden nicht. Ein Kompass
kann nützlich sein, um die Karte einzunorden, wird aber nicht
unbedingt benötigt. Plant für den Cache einen ganzen Nachmittag
ein, beim Betatest haben j_blue und ich 3:45 Std. vom Parkplatz bis
zum Cache benötigt. Jause und Getränke können nicht schaden.
Weiters empfehle ich den Cache nicht bei Schneelage oder in der
Nacht zu machen, falls ihr es doch versucht, dürft ihr als
OL-Anfänger noch je ein halbes Difficulty-Sternchen drauflegen
Stage 1
Parkplätze gibt es genug (siehe Parkkoordinaten), von dort geht
ihr erst auf der Straße und zweigt dann auf einen Feldweg (siehe
Wegpunkt) ab, um zu den Koordinaten von Stage 1 zu gelangen. Dort
findet ihr eine Dose mit genauen Karten des Gebiets. Bitte nicht
mehr als eine Karte pro Team/Nick entnehmen (Dafür könnt ihr die
Karte im Anschluss an den Cache behalten). Wenn nur mehr 5 oder
weniger Karten vorhanden sind, erwähnt dies bitte in Eurem Log,
damit ich rechtzeitig nachfüllen kann. Bitte den Cache nicht in
großen Rudeln absolvieren.
Nun ist es an der Zeit, Euch einmal mit der Karte vertraut zu
machen. Im Gegensatz zu einer normalen Wanderkarte, weist sie
einige Unterschiede auf:
- Der Maßstab: Während normale Wanderkarten im Maßstab
1:25000 oder 1:50000 vorliegen, beträgt der Maßstab dieser Karte
nur 1:7500. 1 cm auf der Karte entsprechen also nur 75 m
im Gelände. Dies wird am Anfang etwas ungewohnt sein, ihr werdet
die Distanzen öfter mal überschätzen und schneller als erwartet bei
der nächsten Abzweigung etc. sein. Vom oberen bis zum unteren Rand
der Karte sind es ein wenig mehr als 2 km. Die (braunen)
Höhenlinien haben einem (Höhen-)Abstand von 5m
- Die Farben: Im Gegensatz zu den üblichen Karten ist der
Wald hier weiß, freie Flächen (Wiese etc.) hingegen
gelb. Dickichte sind grün eingezeichnet (je dunkler
das Grün, desto dichter das Dickicht). Olivgrün bedeutet
Privatgrund und ist nicht zu betreten.
- Die Details: In dieser Karte sind viel mehr Details
eingezeichnet als in einer normalen Wanderkarte. Wirf einen Blick
auf die Legende, um ein Gefühl dafür zu bekommen, was alles
eingezeichnet ist.
Am Start
In rot ist die sogenannte "Bahn" eingezeichnet, die es
heute zu absolvieren gilt. Der "Start" (Stage 1, und somit euer
derzeitiger Standpunkt) ist mit einem roten Dreieck
markiert, die Punkte ("Posten"), welche ihr finden müsst sind mit
roten Kreisen markiert.
Die erste Etappe
Zum Einstieg ist der Weg zum ersten Posten beschrieben, versucht
auf der Karte mitzulesen, um ein Gefühl zu bekommen. Einige Meter
nördlich/oberhalb von Euch befindet sich der Weg (dicke schwarze
strichlierte Linie) auf dem ihr gekommen seid. Folgt diesem bis zum
Waldrand, davor seht ihr noch rechter Hand die Futterkrippe
(kleiner schwarzer Pfeil auf der Karte). Nach ein paar Metern
am Waldrand befindet sich ein Hochsitz (schwarzes "T"). In
etwa 200m entfernung seht ihr rechts auf der Wiese (gelbe
Fläche) einen größeren und kleineren Baum (grüner Kreis und
grüner Punkt). Folgt dem Weg aber weiter bis er vor einem
eingezäunten (schwarze Linie) Obstgarten (gelbe Fläche
mit grünen Punkten) eine Kurve macht. Dort geht ihr links ca.
50m in den Wald (weiße Fläche) hinunter bis ihr auf einen
weiteren Zaun stößt, welcher ein Dickicht (grüne Fläche)
umschließt. Dem Zaun folgt ihr nach links, bis ihr den ersten
Posten (roter Kreis) findet.
Bravo! Bei den Posten (dreieckige rot-weiße Objekte auf einem
Metallsteher) findet ihr auch immer eine Zange, mit welchen ihr in
den entsprechenden Kontrollstempelfeldern am unteren Rand Eurer
Karte ein Muster zwicken müsst (wenn ihr alle Muster gesammelt
haben, werden Euch diese den Weg zum Cache weisen).
Nun wird selbst orientiert
Nun versucht die weiteren Posten in der angegebenen Reihenfolge
zu finden, um euch das jeweilige "Zwickmuster" zu holen. Für den
Standort des zweiten Postens gibt es noch einen Hint. Die Posten
mit den Nummern 3, 4 und 5, sowie ab 16 spielen heute nicht mit.
Noch ein paar Tipps:
- Der kürzeste Weg ist meist nicht der schnellste - und schon gar
nicht der einfachste! Versucht möglichst oft auf den Wegen zu
bleiben, da fällt dann auch die Orientierung wesentlich
leichter!
- Bitte beachtet auch, dass die Karte nicht immer 100%ig genau
ist, da sich bei der Menge an eingezeichneten Details laufend etwas
ändern kann (so gibt es etwa in der Nähe von Posten Nummer 10 eine
neue, noch nicht eingezeichnete Straße)
- Bei der Routenwahl den Hausverstand walten lassen! Es ist nicht
notwendig, Privatgrund, Äcker etc. zu betreten oder Zäune zu
überqueren.
- Weiters möchte ich darauf hinweisen, dass es bei diesem Cache
ums Orientieren und nicht ums Laufen geht. Lasst Euch
Zeit!
Auf zum Cache
In der Nähe des Parkplatzes findet ihr eine Sitzgelegenheit
(siehe Wegpunkt), wo ihr die Cachekoordinaten ausrechnen könnt.
Ersetzt jedes "Zwickmuster" durch die entsprechende Nummer des
Postens und führt damit die folgenden Berechnungen durch:
XXX = |
|
* |
|
+ |
|
* |
|
+ |
|
* |
|
+ 092 = _____ |
|
YYY = |
|
* |
|
- |
|
* |
|
+ |
|
* |
|
- 019 = _____ |
Falls notwendig, ergänzt XXX und YYY um führende Nullen um
wieder dreistellige Zahlen zu erhalten. (Check, ob ihr richtig
gerechnet habt: Die Quersumme von XXX ist 11 und die Quersumme von
YYY ist 16)
Der Cache befindet sich bei den Koordinaten N47°07.XXX'
E015°30.YYY. Bitte wundert Euch nicht über das bereits sehr
"volle" Logbuch, sowohl Dose als auch Logbuch wurden vom Josefhof
Cache recycelt.