Die letzte
Möglichkeit, eine kräftige Henkersmahlzeit einzunehmen, besteht bei
32 U 0593243 E, 5545138 N. Parken könnt Ihr an obengenannten
Koordinaten.
Geht dann zu
32 U 0593660 E, 5547673 N.
An dieser Koordinate angekommen, leuchtet mit Euren Fackeln
rundherum. Irgendwo sollte Euren Fackeln ein Leuchten aus der
Dunkelheit antworten. Wagt Euch dann vorsichtig in diese Richtung!
Doch paßt auf, daß Euch die Trolle vom 1. FC Hausen nicht
verfolgen, wer weiß, wozu die imstande sind!
Die Stages
befinden sich nicht an den angegebenen Koordinaten und auch nicht
direkt an den Reflektoren. Ihr werdet vor Ort schon verstehen, was
die Hex Euch damit sagen will…
Glaubt Ihr, den rechten Weg gefunden zu haben, so wagt Euch ruhig
weiter vorwärts! Ihr werdet wissen daß Ihr richtig seid, wenn Euch
ein Totenkopf von einer dreistelligen Zahl kündet.
Dies ist die
Zahl, welche Ihr benötigt, um Stage 1 von "THE RUBBER-WITCH
PROJECT" zu berechnen.
Zart
besaitete Wesen flüchten nun so schnell sie können!
Aber was suchen zart besaitete Wesen überhaupt hier?
Wagt Euch
nun vorsichtig jenseits des Totenkopfes, weiter, immer weiter,
immer weiter! Doch habt Acht, nicht vom rechten Pfad
abzukommen!
Grauenvolle Geräusche begleiten Euren Weg – und werden mit jedem
Schritt lauter!
Sehnsüchtig blickt Ihr schon die ganze Zeit bei jeder Gelegenheit,
den Hades zu verlassen, nach oben – doch die rettenden Pforten sind
verschlossen!
Aber den rechteckigen von ihnen haften bei genauerem Hinsehen
hilfreiche Zeichen an. Insgesamt 4 Ziffern solltet Ihr auf Eurem
Wege so finden. Diese in aufsteigender Reihenfolge sortiert ergeben
die Variable x.
Ein weiteres hilfreiches Zeichen (Dies ist Variable Y) findet Ihr,
wenn Ihr endlich das Ufer des Acheron erreicht. Doch habt Acht,
nicht in den Fluß zu stürzen!
Charon ist schließlich nicht bei der Wasserwacht, von ihm habt Ihr
keine Hilfe zu erwarten!
Die nun
erhaltenen Zahlen addiert Ihr wie folgt zur Nord- und Ostkoordinate
von:
32 U 593319 E + Y 5545400 N + X
Damit findet
Ihr Erlösung und auch den Cache!
Die Erlösung erwartet Euch natürlich nicht in der Unterwelt, diese
dürft Ihr jetzt dankbar verlassen!
Sollte Euch
dieser kleine Spaziergang schon gestreßt haben?
Dann fahrt jetzt schleunigst nach Hause und macht Euch noch einen
gemütlichen Abend!
Solltet Ihr
aber wirklich vorhaben, gleich im Anschluß den Hauptcache "The
Rubber-Witch Project" zu machen, so könnt Ihr schweres Gepäck,
Vorräte, Seil usw. getrost erstmal am Parkplatz lassen. Falls Ihr
es schafft, den Hades lebend zu verlassen, so könnt Ihr das Gepäck
ohne Umwege auf dem Weg zum Final dieses kleinen Caches wieder
aufnehmen.
Die Cachebox
selbst ist klein und auch derzeit nicht mit Tauschobjekten bestückt
(Nachdem der Originalcache abhanden gekommen war).
Wichtigster Cacheinhalt sind Kopien mit den Hinweisen zur ersten
Stage von "The Rubber-Witch Project". Wie Ihr dort hinkommt, hat
Euch hoffentlich der Totenkopf verraten. Was Euch dort erwartet,
erfahrt Ihr in diesem Cache. Ihr könnt Euch pro Team einige Kopien
nehmen, es sollten genügend da sein.
Bitte versteckt den Cache wieder sehr gut!
Viel Spaß
und viel Glück! |