Der Startpunkt des Multicaches kann leicht mit den Bussen 10A oder
42B erreicht werden. Es wird empfohlen, mit einem Fahrrad oder
Skates auf die Suche zu gehen, da alle Parks von dem Cache
durchfahren werden dürfen und ein Radweg auf einem Teil der Strecke
vorhanden ist. Für Hunde gilt Anschnallpflicht, aber rein dürfen
sie in alle Parks, bis auf #3, aber da kann die Aufgabe auch von
draußen gelöst werden. Es gibt am Radweg sogar eine eigene
Hundeauslaufzone. Alle Stationen des Caches sind das ganze Jahr
über rund um die Uhr erreichbar. Der Link sollte einem klar machen,
wo man sich hinbegibt:
Stadtplan (grüne Linien sind Radwege)
The initial Point can be reached by public transport with the
buslines 10A or 42B. It is recommended to go hunting with a bike or
with skates, because in all the 4 Parks it is allowed to drive
through and a part of the route is a bike lane. All dogs are
allowed to enter all the parks, exept #3, but it is possible to
solve the task from the outside. There is also a dog-area beside
the bike lane. All stations of this cache are available 24/7 the
whole year. This Link could help you to:
Citymap (green lines are biking lanes)
Park 1 - Elemente & Spender
In den ersten Park kommst du mit den Startkoordinaten:
N1=N48°13.507'
E1=E16°19.462'
In diesem Park gibt es gleich zwei Zahlen für die
Endkoordinaten.
Die erste Zahl ist die Anzahl der Buchstaben in den beiden
Nachnamen der "Spender" eines öffentlich schwarzen
"Elementarspenders" der einen bei ungeschickter Handhabung nass
macht (A).
Die Zweite bekommst du durch zählen aller Spender einer anderen
Art, die eine Eigenschaft des Elements Feuer besitzen. Es sollen
nur die Spender im Park gezählt werden die die gleiche Form haben.
Die Anzahl weniger 1 ist B.
Um zum 2. Park zu gelangen musst du die Anzahl der Buchstaben
des Herrschaftsortes vom Namensgeber des ersten Parkes kennen
(Z).
N2=N1 - Z * 7 - 1
E2=E1 - Z * 21 - 2
Park 2 - RrringRrring!
Suche die im Park erwähnten Dienstjahre des Namensgebers und
subtrahiere einfach die beiden Jahreszahlen voneinander (C).
Die Koordinaten des 3. Parkes bekommst du durch die Anzahl der
"Parktelefone" in und beim Park(W).
N3=N2 + 2 * (W³+W²) + 4
E3=E2 - W³ * 8 - W² * 2 - 17
Auf dem Weg zum 3.Park - Geister &
Linien
Wenn du den 2.Park Richtung 3.Park verlässt, kommst du auf einen
Radweg. Auf diesem Radweg solltest du folgendes in Erfahrung
bringen:
Nimm die Anfangsbuchstaben der beiden Gemeinden, die sich den
einen Acker geteilt haben und wandle sie in Zahlen um, die für die
Stellen im Alphabet stehen. Danach suche die Längen der roten und
der gelben Linie auf dem Checkpoint. Addiere den Unterschied der
Längen (in km) zu der Summe von den vorigen Zahlen (D).
Park 3 - Sammler, dies in sich haben
Zähle die grünen "Sammler" in den eingezäunten Parkbereichen. Ihre
Anzahl ist "E".
Den 4. Park erreichst du mit dem Geburts- und Sterbejahr des
Namensgebers des dritten Parks.
N4=N3 + 2 * Quersumme d. Sterbejahres + Quersumme d. Geburtsjahres
+ 3
E4=E3 - 3 * (Sterbejahr - Geburtsjahr) - 4 * Quersumme d.
Geburtsjahres - 4
Park 4 - Junge Mutter mit Kind
Suche das Monat des Datums, seit dem die Mutter hier steht
(F).
Der Cache
Die Koordinaten des Caches setzen sich aus den Zahlen A - F
zusammen.
XXX = (A+B+C+D+E+F) * (E+F) - B
YYYY = (A+B+C+D+E+F)² * E - B * D * (A - 2) + F * E + 2
N5 = N48°13.XXX'
E5 = E16°1Y.YYY'
Der Cache (schwarze Filmdose) ist auf Augenhöhe eines Kindes in
einem der Parks. Kann sein, dass man etwas Spinnweben beseitigen
muss, aber das sollte ja kein Problem sein... :)
Im Cache enthielt die folgenden Dinge am Anfang:
- Logbuch (Entfernen unklug)
- Stift (Entfernen ebenfalls unklug)
- Kleines Spielzeugauto
- Spanische 10Cent-Münze
- Französische 1Cent-Münze
- 5,6V Zenerdiode
- Schraube
- Glücksschwein
Park 1 - Elements & Dispenser
You get into the first Park with the initial coordinates:
N1=N48°13.507'
E1=E16°19.462'
In this Park you will get the first two numbers for the final
coordinates.
The first Number is the amount of letters in the two surenames of
the producers of a public black emlemen dispenser which makes you
wet if you use it wrong(A).
You get the second number by counting all the dispensers of an
other kind, which share an attribute of fire. Cound only the
dispenser in the park which have the same shape. The amount minus 1
is B.
To reach the second park, you must count the amount of letters
of the place of governance of the namegiver of this park. These are
only the coordinates of the park, the hints of this park are
somewhere in it.
N2=N1 - Z * 7 - 1
E2=E1 - Z * 21 - 2
Park 2 - RrringRrring!
Search for the metioned years of service from the the namegiver of
this park and subtract them (C).
To get the coordinates of the third park, you have to count all
the "parktelephones" in this park (W).
N3=N2 + 2 * (W³+W²) + 4
E3=E2 - W³ * 8 - W² * 2 - 17
On the Way to the 3rd Park - Ghosts &
Lines
When you are between the second and the third park, you have to
find the following hints for the final coordinates:
Take the first letters of the two townships, which seperate the
yard and transform them into numbers. Afterwards look for the
lenghts of the red and the yellow line at the checkpoint. Add the
difference of the two lengths (in km) to the sum of the two numbers
you got before (D).
Park 3 - Collectors
Count all the green collectors in the fenced areas of that park
(E).
You will reach the 4th park if you use the year of birth and the
year of death of the namegiver of this park.
N4=N3 + 2 * crossfoot o.t. year o.d + crossfoot o.t. year o.b +
3
E4=E3 - 3 * (crossfoot o.t. year o.d - crossfoot o.t. year o.b) -
4 * crossfoot o.t. year o.b - 4
Park 4 - Young mother with child
Search for the month of the date since she has been standing here
(F).
The Cache
You get the final coordinates by using the numbers A-F.
XXX = (A+B+C+D+E+F) * (E+F) - B
YYYY = (A+B+C+D+E+F)² * E - B * D * (A - 2) + F * E + 2
N5 = N48°13.XXX'
E5 = E16°1Y.YYY'
The cache (black 35mm film canister) is hiding at the eye-level
of a child in one of the parks. It could happen, that you have to
remove some spiderwebs, but that shouldn't be a problem... :)
The Cache contained the following things in the beginnening:
- Logbook (removing = stupid)
- Pencil (removing also stupid)
- small Toycar
- spanisch 10Cent-Coin
- french 1Cent-Coin
- 5,6V Zenerdiode
- screw
- pig (as a symbol of good luck)
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