Skip to content

'SalamanderStash ????' Multi-cache

This cache has been archived.

"Team Kleijn": Nieuwe cache 'SalamanderStash ElectroCardioGram'komt hiervoor in de plaats.

More
Hidden : 9/16/2004
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:


" SalamanderStash' ????? '"

(Hoe heet de cache en wat is de mysterieuze waarde)
PRINT DE BESCHRIJVING IN LANDSCAPE AF

Resten uit de Franse tijd.
200 jaar geleden was dit gebied nog een groot heideveld. Ruimte genoeg voor een frans legerkamp van bijna 30.000 man. Om de tijd te doden werd de piramide opgeworpen. In de boswachterij zijn onder andere ook resten te zien van kanon-stellingen en de plaats waar de generaal bivakkeerde (Zie ook 'SalamanderStash 'Austerlitz'')
Een heel nieuw dorp
.
Rond het kamp komen veel burgers wonen. Ene 'd Amble verbouwt op de Wallenburg graan en groente voor het leger. De legerleiding laat huizen bouwen voor oorlogsveteranen. Na de overwinning van napoleon in Austerlitz, een plaatsje in Tsjechie, met de hier geoefende eenheden, krijgt het dorp deze naam. Op enkele plaatsen in de boswachterij zijn borden geplaatst met informatie over archeologische vondsten. 

Landgoederen Wallenburg en Austerlitz.
Na het vertrek van de troepen kopen enkele heren de grond. Zij veranderen de heide in een landgoed door er beukenlanen aan te planten. Uitgestrekte dennenbossen worden geplant voor hout en wild. In het Witte huis komt de jachtopziener te wonen. 

Bos met veel functies.
Regelmatig oogst StaatsBosBeheer bomen die ze aan de industrie verkoopt, maar de natuur krijgt ook de gelegenheid zich te ontwikkelen. Dode bomen blijven staan en zaailingen van planten en bomen krijgen de kans groot te worden Op de bomen en in de struiken vinden veel dieren rust en voedsel. ook voor bezoekers valt er zoveel te genieten. (Deze tekst vindt u terug op het informatiepaneel aan het begin van de route. met dank aan SBB)


SalamanderStashes
Dit is inmiddels de derde SalamanderStash. SalamanderStashes ontstaan vanuit onze buurt. Elk jaar wordt er gezamenlijk met onze straat een wandeling gemaakt in bos- en natuurgebieden. Het is inmiddels een traditie dat er elk jaar een nieuwe SalamanderStash wordt uitgezet. Als eerste zal deze cache door de Salamanders worden gelopen.  Als eerbetoon aan een speciale Salamander is deze cache in een speciaal Thema opgezet. Als u de route heeft gelopen en de opdrachten gedaan, weet u wat het Thema is.  De route is ongeveer 4 km lang, naar schatting geniet u gedurende 3 a 3 1/2 uur van de opdrachten en de prachtige omgeving.

Deze route loopt in de buurt van 'SalamanderStash Austerlitz'. We vinden het bos dusdanig mooi, dat we ook op deze locatie een prachtige tocht hebben uitgezet. Als de route gelopen is verkrijgt men het antwoord op een tweetal vragen. Onderweg worden nl. stukjes antwoord verzameld. Alle benodigde informatie is opgenomen in Plaatjes. tevens zijn er drie  Canisters  opgenomen in de route waarin extra opdrachten welke moeten woren uitgevoerd. De plaatjes zien er uit zoals hiernaast staat afgebeeld

Antwoord op vraag 1 
Het is uw taak de naam van deze stash te bepalen. Hiervoor kan gebruik gemaakt worden van de onderstaande invultabel, aan het eind van de wandeling is  de naam compleet. 

 De echte naam van deze cache

1 2 3 4 5
______ ______ ______ ______ ______

 

Antwoord op vraag 2 
Het tweede antwoord heeft wat meer voeten in de aarde. Het vergt wat meer logisch en rekenkundig inzicht. Iets wat aan onze Salamanders wel is 'toevertrouwd'. Maar lukt het u ook om de mysterieuze waarde te bepalen? In de onderstaande 'MistyMatrix'  (Mysterieuze Matrix) wordt gedurende de tocht in een aantal vakjes een kruisje geplaatst. Aan het einde van de tocht ontstaat een afbeelding welke 'iets' voorstelt. Dat 'iets' heeft u nodig om de Stash te vinden. De MistyMatrix wordt gevuld met kruisjes. De verticale as is voor de Tientallen. De horizontale as is voor de Eenheden. Voorbeeld: Uit een rekensommetje komt de waarde 98. In de verticale kolom wordt de 9 opgezocht, in de horizontale kolom wordt de 8 opgezocht. Op het snijpunt wordt een 'X' geplaatst (In de tabel is ter verduidelijking een puntje gezet)

'MistyMatrix'

  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0 ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___
1 ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___
2 ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___
3 ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___
4 ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___
5 ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___
6 ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___
7 ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___
8 ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___
9 ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ ___ . ___

 

Wat wordt bedoeld met 'Stapeltellen' ?
Stapeltellen is een waarde terugbrengen naar 1,2 of 3 cijfers. Dit werkt als volgt: Neem van links naar rechts telkens het aantal cijfers wat er 'gestapeltelt' moet worden (is er aan het einde een getal tekort, vul dan aan met een 0). Tel deze bij elkaar op. Dit levert een nieuwe waarde op. Zolang de uitkomst bestaat uit meer dan het aantal cijfers wat men 'stapeltelt' herhaal dan dit proces. Onderstaand 2 voorbeelden:

De waarde 0123456789 stapeltellen naar 2 cijfers

De waarde 0123456789 stapeltellen naar 1 cijfer

Stap 1 : 01+23+45+67+89 = 225
Stap 2 : Uitkomst 225, aanvullen met een extra 0 (2 cijfers) wordt 2250
Stap 3 : 22+50 = 72

Uitkomst = 72

Stap 1 : 0+1+2+3+4+5+6+7+8+9 = 45
Stap 2 : Uitkomst 45, hier niet aanvullen
Stap 3 : 4+5 = 9

Uitkomst = 9

 

C is het aantal cijfers, gezien van rechts waarmee gerekend gaat worden. Vul nu van rechts naar links C kruisjes in, bij zowel de Noord,  als de Oost coordinaat. De posities waar een kruisje staat, zullen varieren, de posities die overblijven zijn vast. Vul op de overgebleven positie het begin van het coordinaat in waar u zich nu bevindt (dit kan overigens in alle uitkomsten alvast ingevuld worden).


Bepaling gebied

N       _ _ . _ _ . _ _ _
E     _ _ _ . _ _ . _ _ _

D is de waarde opgebouwd uit laatste 4 cijfers van het telefoonnummer van VVV Driebergen.

D = __________________
Vul N aan met ( D + 2223 ), Vul E aan met ( D + 6733 )  
Hint : Nna qr npugremvwqr ina rra obbz zrg irry gnxxra

Uitkomst (U gaat naar een plaatje)

N       _ _ . _ _ . _ _ _
E     _ _ _ . _ _ . _ _ _

01 Plaatje ____
Vul  de"MistyMatrix" , plaats een X op :
Plaatje -
32, Plaatje + 10 en Plaatje - 12
Plaatje -
8, Plaatje  - 6  
Gebruik het nummer van dit plaatje P om bij de eerste canister te komen. 

Vul N aan met (( 132 X P )+ 15 ), 
Vul
E aan met (( 223 X P )+ 31 )
Hint : Rra qvx ra rra qha obbzcwr, iynx ovw ryxnne.

Uitkomst (U gaat naar een Canister)

N       _ _ . _ _ . _ _ _
E     _ _ _ . _ _ . _ _ _

02 Canister
Voer de opdrachten in de canister uit. Vul de resultaten in op dit formulier. (Laat u alstublieft de opdrachten in de canister zitten. Loop wel even 20 meter van de canisterplaats af om op het gemak de opdracht te lezen en uit te voeren).DEEL DE WAARDE VAN DE INGESLOTEN HINT DOOR 10

Uitkomst (U gaat naar een Plaatje)

N       _ _ . _ _ . _ _ _
E     _ _ _ . _ _ . _ _ _

03 Plaatje ____
Vul  de"MistyMatrix" , plaats een X op :
Plaatje -
17, Plaatje + 9, Plaatje - 55 en Plaatje - 13  

Gebruik het nummer van dit plaatje P om bij het volgende plaatje te komen (Let op! de nul en de vier streepjes links bij N en E horen bij de volgende opdracht).
Vul N aan met (( P X 87 )- 2 ) , 
Vul
E aan met ((( P X 100 )+ P )+ 2265)
Hint : Rra qvxxr obbz.

Uitkomst (U gaat naar een Plaatje)

N  _ _ 0 _ _ . _ _ . _ _ _
E _ _ _ _ . _ _ . _ _ _

04 Plaatje ____
Vul  de"MistyMatrix" , plaats een X op :
Plaatje -
15, Plaatje + 21 en Plaatje + 29
Plaats het nummer van het plaatje in de MEEST LINKSE lege vakjes bij N (de 0 staat er al) en plaats het nummer van het plaatje ook bij E van de vorige uitkomst (opdracht 4)

Stapeltel N naar 2 cijfers.  De uitkomst is F.

F = __________________
Stapeltel E naar 3 cijfers. De uitkomst is G

G = __________________
Vul N aan met ((F X P )+ 3848 )
Vul
E aan met ((G X P )- 11424 )
Hint : baqre rra xabrfg

Uitkomst (U gaat naar een Canister)

N       _ _ . _ _ . _ _ _
E     _ _ _ . _ _ . _ _  

05 Canister
Voer de opdrachten in de canister uit. (Laat u alstublieft de opdrachten in de canister zitten. Loop wel even 20 meter van de canisterplaats af om op het gemak de opdracht te lezen en uit te voeren)

06 Plaatje ____
Vul  de"MistyMatrix" , plaats een X op :
Plaatje +
40, Plaatje + 21en Plaatje + 55
Gebruik het nummer van dit plaatje
P om bij de derde canister te komen. 
Vul N aan met ( 1370 X ( P / 3 ))
Vul
E aan met (( 763 X P )+ 5 )
Hint : Trry

Uitkomst (U gaat naar een plaatje)

N       _ _ . _ _ . _ _ _
E     _ _ _ . _ _ . _ _ _

07 Plaatje ____
Vul  de"MistyMatrix" , plaats een X op :
Plaatje -
15, Plaatje + 49en Plaatje + 5
Gebruik het nummer van dit plaatje P om bij het volgende plaatje te komen.
Vul N aan met (( P X 200 )+ 1 ) , 
Vul
E aan met ((( P X 100 )+ P ) X 3 + 1182 )
Hint : Zie vorige hint

 

Uitkomst (U gaat naar een plaatje)

N       _ _ . _ _ . _ _ _
E     _ _ _ . _ _ . _ _ _

08 Plaatje ____
Vul  de"MistyMatrix" , plaats een X op :
Plaatje -
34,Plaatje - 36, Plaatje - 45en Plaatje - 38

Gebruik het nummer van dit plaatje
P om bij de laatste canister te komen. 
Vul N aan met (( 67 X P ) + 26 ), 
Vul
E aan met (( 116 X P )+ 49 )
 Hint : Bc rra obbz zrg tynqqr onfg

Uitkomst (U gaat naar een canister)

N       _ _ . _ _ . _ _ _
E     _ _ _ . _ _ . _ _ _

09 Canister
Voer de opdrachten in de canister uit. Vul de resultaten in op dit formulier (bij Stash)(Laat u alstublieft de opdrachten in de canister zitten. Loop wel even 20 meter van de canisterplaats af om op het gemak de opdracht te lezen en uit te voeren).
Hint : Erpugf annfg urg zbfubbc
 

10 Stash

N   _ _ . _ _ . _ _ _   E     _ _ _ . _ _ . _ _ _
Hint : Baqre qr jbegryf ina rra bztrinyyra obbz

Vragen of opmerkingen? Reageer s.v.p. via dit formulier
Questions or Suggestions? Please reply using this form

2003 Created by 'Team Kleijn'

Met dank aan StaatsBosBeheer voor het verlenen van de toestemming voor de plaatsing

Veel succes : 'Team Dusty & Team Kleijn'

Decryption Key
A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z
(letter above equals below,
and vice versa)

 

00 Start van de route
Parkeer uw voertuig op de bovengenoemde coordinaten. Het gebied, waar gewandeld wordt, beslaat 'slechts' een paar coordinaten. Om het rekenen eenvoudiger te maken beschouwen we steeds van zowel het Noord als het Oost coordinaat het rechterdeel. Ga naar het informatiepaneel van Staatsbosbeheer. Als u meer over de boswachterij wilt weten dan kunt u de boswachter bellen. Stapeltel alle cijfers van het telefoonnummer van de boswachter naar 1 cijfer dit is A  

A = __________________

Indien u een excursie wilt doen met meer dan 10 personen in dit prachtige gebied van SBB, dan kunt u in Zeist hiervoor een nummer bellen. Stapeltel dit nummer naar 1 cijfer. Dit is B

B = __________________

Neem het gemiddelde van Aen B. Dit is C

C = __________________

Additional Hints (Decrypt)

Ovw fgebax ina bztrinyyra obbz

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)