Skip to content

Osmibitové počítače #3 (jemná grafika) BILTEMA Mystery Cache

Hidden : 8/13/2023
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:


A je tu třetí díl luštění z oblasti osmibitových počítačů.

 

Dnes bych se rád uchýlil k většímu zmatku mezi čísly, která je třeba vyluštit. A to z jednoho prostého důvodu. Rébusy totiž zvládáte levou zadní. Samozřejmě je nutné přihlédnout k těm, kteří v této oblasti netráví příliš mnoho času. Obtížnost nastavit tak, aby se pobavili všichni.

 

Dnešní díl zasvětíme jemné grafice, kde jako výsledek vašeho programování se zobrazí na obrazovce čárový kód, který už stačí jen načíst a vyrazit do terénu.

 

Raději toho nebudu moc prozrazovat. Vy, co jste měli tu čest se úspěšně popasovat s předchozími díly, to jistě budete mít snazší.

 

Novinkou snad bude jen nutnost vytvořit prográmek na emulátoru ZX SPECTRA. Vybral jsem jej proto, jelikož ZX Spectrum disponuje vestavěnými příkazy pro grafiku. A taky proto, aby mi někdo nevyčetl, že upřednostňuji počítače Commodore, na kterých jsem vyrostl J. Nejlepší volbou je samozřejmě nějaký ten originální kousek tohoto počítače. To už si dnes ale nemůže dopřát každý.

 

Jediný emulátor na kterém je možno věrně programovat, a který se mi osvědčil, se nazývá „USP ZX Emulátor“. Je napsán pro operační systém Android. Uživatelé IOSu mají nejspíše smůlu. Pokud někdo ví o jiném v podobné kvalitě, klidně pište do logů. Rád ho budu používat J.

 

Co se týče Zx Spectra a jeho klonů, nezbývá nic jiného, než-li se poprat s jeho architekturou při zadávání příkazů do počítače. Klávesy většinou nabízí výběr ze tří příkazů, které je možno vytisknout na obrazovku. Nelze tedy napsat příkaz na obrazovku pomocí samostatných znaků, jak tomu je u jiných osmibitových počítačů.

 

Slouží k tomu funkční klávesy CAPS SHIFT a SYMBOL SHIFT, které s ostatními klávesami používáme současně i samostatně, nebo vůbec. Kdo nezná, toho jistě tato “vymoženost” potrápí. Mým přáním bylo raději se této oblasti vyhnout, ale nepodařilo se J.

 

Svoji práci lze jednoduše uložit kliknutím na „Save state“ v menu emulátoru. Následně pak kliknutím na „Load state“, se do emulátoru načte vaše poslední uložení programu.

 

 

Zde jsou některé kombinace kláves, které dozajista budete využívat:

 

Caps Shift + 1 = načtení řádku do editovací polohy

Caps Shift + 6,7 = posun mezi řádky (šipka mezi řádkem a číslem řádku)

Caps Shift + 5,8 = pohyb kurzorem vlevo, vpravo v editovaném řádku programu

Caps Shift + 0 = mazání znaku (BACKSPACE)

Příkaz RUN + klávesa ENTER = spuštění programu

 

 

Jemná Grafika na počítačích

 

Jest grafika, kde je možno vytvářet na ploše obrazovky počítače takové obrazce, které již disponují vyšším rozlišením, než-li známe například u semigrafických znaků. Většinou tuto grafiku využívají zejména hry.

      

 

Počítač je tak schopný pracovat s každým bodem grafické paměti zvlášť. Něco jiného pak přinášejí barvy. To je kategorie sama o sobě. Povětšinou jde u těchto počítačů vždy o nějaký kompromis, kterým disponovali i některé počítače pozdější výroby AT, XT apod. Samozřejmě opět z důvodu nedostatku paměti pro grafickou RAM. Při požadavku na vyšší rozlišení, byl uživatel počítače ochuzen o počet zobrazených barev na obrazovce a obráceně. Kupříkladu zobrazování ve vícebarevném módu zvaném MULTICOLOR atd. Touto problematikou bych se ale zabýval třeba v některém z dalších dílů osmibitových počítačů.

 

       

       

 

Jak se dostat k „Finálce“?

 

Pokud vlastníte, nebo jste si půjčili od kamaráda ZX Spectrum či nějaký ten emulátor … úkol je následující:

 

Na tabletu, telefonu, či jiném zařízení opsat malý prográmek, který prý po doplnění dat do řádku 90 (nebo si data můžete rozdělit do více řádků) zobrazí čárový kód na obrazovce počítače. Každý řádek je třeba opět potvrdit klávesou ENTER. Tři čísla, která jsem ještě stihl opsat do programu, se vám jistě budou hodit pro vyřešení úkolu a získání souřadnic z čárového kódu. Ostatní čísla se někde v běhu času ztratila. Co jsem ještě našel, je skupina rozstříhaných papírků, které jsem se pokusil seřadit dle nějakého algoritmu, ale bezúspěšně. Již zmíněný čárový kód se mi z počítače získat nepodařilo.

 

Snad se to podaří vám J.

 

Krátký prográmek v jazyce Basic

 

              

 

Seřazené útržky papíru

 

      

 

Na prvního nálezce opět čeká malá odměna. Přeji úspěšný lov.

Poznámka: V keši není psací potřeba.

Additional Hints (Decrypt)

Uyrqrw ir irgiípu :-)

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)