Skip to content

Hidden Creatures: Het jachtseizoen begint hier Event Cache

This cache has been archived.

de-trompetter: Iedereen bedankt dat jullie op dit Event aanwezig waren.
Hopelijk zien we jullie bij Hidden Creatures: Het jachtseizoen sluit hier https://coord.info/GC7QFJV

Gr van psfroggie en de-trompetter

More
Hidden : Wednesday, June 27, 2018
Difficulty:
1 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   other (other)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:


Wij de psfroggie en de-trompetter organiseren dit Event om de jacht op mythische wezens te openen op:


Woensdag 27 juni, 20:15 - 21:15 uur.


Onlangs zijn 13 waarnemingen van magische wezens en buitenaardse wezens gemeld. Jouw uitdaging is om te zoeken naar deze wezens in hun natuurlijke habitat en zo veel mogelijk te vinden in de komende weken.:

:Lang geloofde men dat ze niet echt waren. Dat ze slechts voorkwamen in sprookjes, mythen, sagen en legenden. Maar ze zijn er echt. Mythische wezens

Ze verbergen zich in de bossen, de zee, de woestijn en de bergen. En zelfs in de ruimte.

Van woensdag 27 juni tot en met woensdag 25 juli kun je tot 13 mythische creaturesouvenirs verdienen door geocaches te vinden of evenementen bij te wonen.

Hoe? Door 100 punten te scoren met het vinden van caches of deelnemen aan events.

Let op: De Friend League staat los van deze actie. Elke cache/event is 1 punt waard, ongeacht type, formaat, difficulty of terrain. Je moet dus 100 caches vinden/events bezoeken.

In de 4 weken dat de actie duurt, zal Groundspeak elke week een nieuwe habitat onthullen, beginnend met het bos. Vandaar dat dit startevent dan ook in een bos plaatsvindt.

Welke wezens zijn er te vinden?

Bossen:

1. Bigfoot: is een harig, rechtopstaand aapachtig wezen dat naar verluidt in de wildernis woont en grote voetafdrukken achterlaat, komt voor in de Noord-Amerikaanse folklore. Met deelname aan dit Event heb je hem al, want 1 punt is voldoende.

2. Fairy: Is een fee die je wensen zouden laten uitkomen. dus bedenk er maar vast een wens, want met 3 punten zal je dit magische wezen vinden.

3. Unicorn: wordt al sinds de Oudheid beschreven als een beest met een lange, puntige, spiraalvormige hoorn op zijn voorhoofd, maar met 5 punten bewijs je het tegendeel..

Zee:

4. Kraken: (Noors: Krake, mythisch zeemonster) is een Scandinavisch fabeldier met enorme afmetingen, dat in de zee leeft. Naar men zegt is het waargenomen voor de kust van Noorwegen. Ook is het monster terechtgekomen in de verbeelding van mensen langs de Noord-Amerikaanse kusten., met 7 punten zit hij in je vissersnet.

5. Hippocamp: zijn zeepaarden en zouden de koets van de zeegod Poseidon getrokken hebben, en zijn dochters, de Nereiden, reden op hun rug. De paarden leken op schuimende golven die naar de kust raasden. Poseidons (zee-)paarden en niet Poseidon zélf waren veroorzakers van aardbevingen tenminste, dat dachten de mensen die het beest daarom verketterden. Deze mytische zeepaard is met 9 punten van jou.

6. Mermaid: een waterdier met het hoofd en bovenlichaam van een vrouwelijke mens en de staart van een vis Zeemeerminnen verschijnen in de folklore van vele culturen over de hele wereld, waaronder het Nabije Oosten, Europa, Afrika en Azië. De eerste verhalen verschenen in het oude Assyrie,waarin de godin Atargatis zichzelf transformeerde in een zeemeermin uit schaamte voor het per ongeluk doden van haar menselijke geliefde, met 11 punten is ze wel van jou.

Woestijn

7. Sphinx: In de Griekse traditie heeft het het hoofd van een mens, de lenden van een leeuw en soms de vleugels van een vogel .Het wordt gepersonifieerd als verraderlijk en genadeloos. Sfinxvoorstellingen worden over het algemeen geassocieerd met architecturale structuren zoals koninklijke tombes of religieuze tempels, deze krijg je bij 15 punten.

8. Gryphon: Een griffioen dat de heerschappij over twee rijken symboliseert: over de aarde (zijn leeuwenlichaam) en over de lucht (de kop en de vleugels van een adelaar). Het is een hybride schepsel zoals ook de centaur , de draak en de hippogrief. Behalve de genoemde kenmerken heeft hij ook de oren van een paard en een hanenkam die lijkt gemaakt te zijn van vissenschubben. Weet je deze te spotten bij 20 punten.

9. Phoenix: De Grieken geloofden dat de feniks [Phoenix] in staat was steeds weer opnieuw uit zijn eigen as herboren te worden. Deze vlammende vogel zal dan boven in een boom van kruiden een nest maken en daarin verbranden. Door de geur van de kruiden zal hij opnieuw geboren worden. De overal gemene vrouwelijke vogel is bij 25 punten een souvenir waard.

Bergen

10. Troll: is een wezen van de Noordse Mythologie , dat natuurlijke krachten of magie belichaamt, voornamelijk gekenmerkt door zijn verzet tegen mannen en goden. Vanaf de Middeleeuwen verschijnt de trol als een bovennatuurlijk schepsel.. Onvriendelijk of gevaarlijk voor mensen, de trol blijft verbonden met vijandige natuurlijke omgevingen zoals zeeën, bergen en bossen, maar is goed voor 30 punten.

11. Yeti: beter bekend als de verschrikkelijke sneeuwman, een vermeende reusachtige primaat in de Himalaya, in uiterlijk verwant aan de hypothetische Bigfoot uit Amerika , deze sneeuwman krijg je als je 35 punten verzameld hebt.

12. Dragon: Hij is het slimste en meest magische wezen dat uit de aarde kwam. Er zijn 2 verschillende soorten draken de Oosterse en de Europese. Maar de meest gevreesde der fabeldieren komt je bij 50 punten opzoeken. Scherp je zwaard maar vast.

Ruimte

The World Turtle

Maar na de draak ben je er nog niet. Want er is nog 1 groots wezen te vinden. Zo groots, dat een hele wereld op zijn rug past. De wereld waar alle bovenstaande wezens wonen dat is The World Turtle: in de mythologie komt de schildpad zowel bij de Chinezen als bij de Indianen voor als drager van de wereld. Zijn rug biedt ruimte voor de schepping en het leven op aarde. De schildpad behoort tot de oudste groep van gewervelde dieren. Het schild vormt hun ruggengraat en ribben. Sommige schildpadden kunnen 150 jaar oud worden. Gezien de ouderdom die het individu bereiken kan en de ouderdom van de soort, en daarbij de grootte die sommige schildpadden bereiken kunnen, is het niet zo heel vreemd dat dit trage wezen in de verhalen als drager van het aardse bestaan beschouwd wordt. Deze the World Turtle krijg je bij 100 punten zit ook in je verzameling.





Additional Hints (Decrypt)

[Gezellig langs komen.]

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)