Pour faire cette multi, vous allez devoir récolter 10 indices dans Ars en Ré pour un final vers le nouveau port et le fier d’Ars. Cette visite est largement faisable avec des enfants. Bonne visite à vous dans des endroits que j’aime à Ars-en-Ré.
Prévoir de quoi noter les indices.
Un itinéraire possible est disponible à charger mais vous pouvez faire dans l'ordre que vous voulez. Juste une info: la cale (wp10) est la plus proche du final.
1- Place de la Chapelle : A= nombre de douelle sur le pressoir (nombre de barreaux verticaux constituant la cage)
2- Venelle du Cinq Un : B= numéro de la maison avec une boule en ciment au-dessus du mur.
3- Rue du 11 Novembre : C= numéro de la maison avec la plaque Impasse de la Marcambelle.
4- L’église : D= Nombre de croix au pourtour de l’église
5- Arbre de la déportation : E= année sur la plaque
6- Couvent : F= année sur le fronton du couvent
7- Rue de la baie : G= somme des chiffres du numéro de la maison avec un poisson en fer forgé.
8- La croix : H= numéro d’ordre alphabétique de la première lettre du panneau au-dessus de Jesus Christ
9- L’ancienne gare : I= nombre de poissons volants que vous pouvez voir en face de vous.
10- La cale : J= nombre de A sur la plaque de la cale (y compris le nom de l’artiste)
Et là, vous avez récupéré tous les indices, donc vous pouvez maintenant passer au calcul des coordonnées finales.
Les coordonnées de la cache finale sont :
N46° (B-10) . (J)(H)(C/I)
W001° (E-F-100) . (G)(A/D)(H-I)
Checker pour vérifier les coordonnées et obtenir un indice.