Skip to content

Jara Cimrman v Peckach Multi-cache

Hidden : 5/14/2017
Difficulty:
1.5 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   small (small)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:

Jára Cimrman v Pečkách

Keš zakládám jako poctu genialitě Járy Cimrmana.


Jára Cimrman v Pečkách 

Keš zakládám jako poctu genialitě Járy Cimrmana.

Také jako poděkování místním borcům za skvělou recesi, protože udělat v Pečkách pomník tohoto génia, který zde prokazatelně nikdy nebyl, je hoden velké poklony za jejich úžasnou práci.

Pomník „Země v kostce“ je řemeslně perfektně udělán a je na něj radost pohledět.

Takže děkuji, že v našem městě může být něco tak velkolepého a ojedinělého.

Na úvodních souřadnicích keš samozřejmě není.

Jára Cimrman v Pečkách prokazatelně minimálně alespoň jednou nikdy nebyl. Nebyla to ale jeho chyba, on doufal a čekal, že ho představitelé městečka jednou pozvou a on že bude moct předat tomuto malému, ale rozvíjejícímu se, městečku své životní zkušenosti. Pozvání bohužel ale nikdy nepřišlo.  A tak Pečky svou nečinností přišly o jedinečnou příležitost v podobě návštěvy světového génia.

Kde všude se chtěl Cimrman zastavit? Z jeho deníčku na zadní straně pod podtrženým nadpisem „Až mě pozvou“,  se dozvídáme,  kam chtěl  genius zavítat a které své zkušenosti předat pečeckým kolegům.

Pojďme si tato místa spolu projít:

Nádraží Pečky. Zde se chtěl podělit o své zkušenosti z působení na dráze a místním kolegům práci zjednodušit a chod provozu nádraží převést na plnou soběstačnost, jak se to podařilo i jemu.  Použijte k přesunu z nádraží na souřadnice krokový deficit Cimrmana a po deseti krocích stojíte na místě:

1 stage:  Nádraží: Nejdete zde dva pomníčky, Vás bude zajímat ten co je napsán cizozemsky. Vyhledejte římské číslo a to je Vaše- A

Přesuneme se dále, k místní významné stavbě, k vodojemu. Cimrman se chtěl zapojit do přípravných prací při stavbě, ale bohužel již nestihl inspirovat stavitele. Díky tomu, že do Peček nikdy nepřijel, je tedy tato stavba taková, jaká je. Svůj nápad nakonec vnukl Eiffelovi při stavbě jeho věže. Dodnes se na ni jezdí dívat a obdivuje ji celý svět. Škoda.

2. stage:  Vodojem:  Nahlédněte skrze bránu do prostoru kolem vodojemu a spočítejte lavičky uvnitř (stačí stát jen u brány). Toto číslo je Vaše – B.

Opět se přesuneme dál do vnitrozemí. Kousek od vodárny se nachází podchod. Dříve byl na jeho místě nádherný starodávný vyřezávaný most, ale místní stavitelé započali vylehčovací práce bez konzultace s vynálezcem, a tak na místě zbyla jen díra a nyní je zde betonový podchod.  Podchodem se dostaneme do druhé části Peček a budeme hledat místní sokolovnu.

Nyní se stojíme před místní sokolovnou.  Cimrman plánoval, že právě sem zavítá se svým SUPem a změří síly s místními borci. Místí borci byli velmi zklamáni tím, že mistr nikdy nedorazil a na měření sil tedy nedošlo.  Nikdy to představenstvu obce nezapomněli.

3 stage:  Sokolovna:  Stojíte na rohu Sokolovny, určitě naleznete velmi snadno malá dvířka a nápis „PECK + číslo“. Toto číslo PECK / 20 = je Vaše - C

Vrátíme se zpět do centra a zamíříme k místní škole, cestou míjíme zajímavý kostel, pokud bude otevřeno, určitě stojí za to nakouknout dovnitř.

Pečecká škola. Cimrman doufal v pozvání a zdejším pedagogům chtěl předat své zkušenosti a poznatky  pedagoga inovátora.  Především si připravoval témata „pedagogická šesterka“ a „trestání učitele učitelem“.

Také chtěl na místní škole veřejně představit svou novou pohybovou a vzdělávací hru, kterou sám vymyslel a chtěl ji předat dál. Hra se jmenovala „Kačerův sen“. Testoval ji tehdy ve škole, kde působil. Hráči „děti“ představovaly „Kačery“ a on jako „Správce“ pro ně vytvářel úlohy. Ta jednodušší spočívala v tom, že někde v okolí školy schoval krabičku naplněnou sladkostmi či nakrájeným ovocem a děti ji pak hledaly. On jen řekl, je poblíž „schodů“ nebo „je u zkroucené jabloně“, no a Kačeři krabičku vesele hledali. 

Někdy jim ale připravil náročnější hledání. Krabičku schoval obdobným způsobem, ale na tabuli namaloval několik míst, které vedly k pokladu/krabičce. Děti si musely na své břidlicové tabulky namalovat stejné obrázky (tehdy wifi ještě nebyla) a pak se snažily najít jednotlivá místa (dnes bychom asi použily výraz „stage“) a postupně se dopátrat cíle, takzvané „finálky“. Šlo vlastně o jakousi „multinu“.  I tehdy mladé Kačery občas provázela smůla. Každý z nás si je dnes vědom toho, že když vyrazí na lov krabiček, musí mít plně nabitý přístroj. Podobně na tom byli i malí Kačeři tehdy. I oni museli být opatrní na své břidlicové tabulky a chránit je před smazáním.

Vlastně nepozváním Cimrmana se tak Pečky připravily o prvenství v zakládání dnes moderního Geocachingu, pravda tehdy bez wifi a internetu, ale i tak mohl být počátek Geocachingu v Pečkách… škoda.

4. stage:  Škola:  Vlevo,  vedle hlavních dveří je malá tabulka s textem „Přátelé rorýsů“. Sečtěte počet slov „rorýs“ a počet tmavých ptáků na tabulce, to je Vaše – D.

Přesuneme se ke zdejší radnici. Projdeme parčíkem s kašnou, kde není voda.  Můžeme si odpočinout a v klidu se nasvačit.  Na radnici mělo podle Cimrmana proběhnout klasické setkání s mistrem vynálezcem, raut a potřásání rukou s významnými představiteli města, kterým Jára Cimrman chtěl předat své zkušenosti.

5. stage: Radnice města:  Nahoře nehledejte, skloňte hlavu a na zemi hledejte desku na které jsou dva letopočty. Které číslo se na nich objevuje nejčastěji, to je Vaše – E.

Od radnice se přesuneme směrem k parku, ale provedeme malou zastávku u základny místních dobrovolných hasičů. Jako vynálezce a zlepšovatel všeho, i zde chtěl něco zanechat a spolku hasičů předat své návrhy na vylepšení jejich hasičského parku.

6. stage:  Hasičská zbrojnice:  Najděte znak pečeckých hasičů a dole vpravo naleznete „N.O. Color…. A poslední číslo je Vaše – F.

No a je to už jen kousek k pietnímu místu.  Nedaleko od hasičské zbrojnice je pomníček Járy Cimrmana. On ho logicky nemohl ve své době vidět, ale budeme rádi za případné foto z návštěvy tohoto místa.

7. stage:  Pomníček:  Koukněte se na MOTO 2017 a vyhledejte jednohubku v závorce, poslední číslo je Vaše – G.

Ne, nebojte se, ještě není konec. Po cestičce dále se přesuneme na sportoviště. Na tomto místě chtěl, prý, alespoň jednou Cimrman otestovat své proslulé tretry zvané „Koniášky“. I tady bohužel musíme použít už otřepanou frázi, že Pečky mohly zasáhnout do historie sportu ale …škoda.

8. stage:  Sportoviště:  Podívejte se skrze plot na sportoviště, vzadu vidíte dvě budovy, Vás bude zajímat ta béžová budova. Spočítejte kolik je tam jednoduchých oken, to je Vaše – H.

Kousek od Vás je lavička, posaďte se a dosaďte do vzorce:

N 50° 0H.(DEG)-32 E 015° 0B.(FCA)+105

Při logování buďte opatrní a nenápadní.

První CWG směnárna v Pečkách! Čtěte další info „Pečky panorama I GC63F63“.

Additional Hints (Decrypt)

Xqb fv gnz anfgexá ueroíxl........ (uyrqrw qbyr)

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)