Skip to content

5. Gramy w szachy - hetman Mystery Cache

Hidden : 4/19/2017
Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:

Współrzędne nie wskazują miejsca ukrycia skrytki. Aby odnaleźć właściwe położenie trzeba odpowiedzieć na poniżej zamieszczone pytania. Potrzebne informacje można znaleźć w tekście zamieszczonym w całej serii skrytek.


Szachy są jedną z najstarszych gier na świecie. Jej niewyczerpane możliwości, bogactwo zawartych w grze treści, logika a zarazem nieograniczone szerokie pole do popisu dla twórczej wyobraźni i inicjatywy sprawiają, że szachy wniosły poważny wkład do ogólnej kultury ludzkości. Nie bez powodu szachy nazywane są „grą mędrców”, „gimnastyką mózgu” albo „królową gier". Szczególną rolę odgrywają w nabywaniu i kształtowaniu wielu umiejętności wykorzystywanych przez człowieka w ciągu całego życia. Wprowadzenie nauki gry w szachy w młodszym wieku szkolnym wpływa wszechstronnie na rozwój dzieci.

Biorąc pod uwagę najnowsze badania dotyczące wpływu gry w szachy na rozwój dzieci, można stanowczo stwierdzić, że szachy:

a) rozwijają zainteresowania

b)wyzwalają, pobudzają aktywność twórczą

c) rozwijają pamięć i uwagę

d) doskonalą myślenie logiczno-wyobrażeniowe

e) rozwijają pozytywne sfery osobowości

f) uczą konsekwencji i wytrwałości w działaniu

Mówiąc o szachach nie można pominąć aspektu wychowawczego, jaki niesie ze sobą gra.

Gra toczy się pomiędzy dwoma rywalami, którzy wykonują posunięcia swoimi bierkami na kwadratowej tablicy zwanej „szachownicą“. Zawodnik mający jaśniejsze, czyli białe bierki wykonuje pierwsze posunięcie, a potem obaj zawodnicy wykonują posunięcia na przemian. Celem gry każdego zawodnika jest zaatakowanie króla przeciwnika (danie szacha) w taki sposób, aby przeciwnik nie mógł wykonać żadnego dozwolonego przepisami gry posunięcia broniącego króla przed zbiciem w następnym posunięciu. Zawodnik, który doprowadził do takiej pozycji, czyli „zamatował“ króla przeciwnika, wygrywa partię. Niedozwolone jest pozostawienie własnego króla pod szachem, odsłonięcie króla, wykonanie posunięcia królem na atakowane pole oraz „bicie“ króla przeciwnika. Przeciwnik, którego król został zamatowany przegrywa partię. Jeżeli powstała pozycja, w której żadna ze stron nie może dać mata, to rezultatem partii jest remis.

Początkowe ustawienie bierek

W chwili rozpoczęcia gry jeden zawodnik ma 16 jasnych (białych) bierek, a drugi - 16 ciemnych (czarnych) bierek: 8 pionków; po 2 skoczki, gońce i wieże; 1 hetmana i króla.

Hetman

Figura ta potocznie zwana jest także królową lub damą – najsilniejsza figura w szachach. W dawnych czasach w wojsku polskim najważniejszym dowódcą w wojsku był hetman, był prawą ręką króla, stąd w naszym kraju używamy takiej właśnie nazwy (w innych krajach przyjętą nazwą jest królowa).

W początkowym ustawieniu każdy z graczy ma jednego hetmana ustawionego obok króla. Może poruszać się w dowolnym kierunku, po liniach pionowych, poziomych oraz przekątnych (łączy w sobie właściwości gońca oraz wieży) o dowolną ilość pól. Jego utrata, nawet na szczeblu graczy początkujących na ogół oznacza przegraną. Zaliczany jest do figur ciężkich, ich szacunkowa wartość to 9 punktów.

Ruchy hetmana

Współrzędne nie wskazują miejsca ukrycia skrytki. Skrytka ukryta jest w okolicy ul. Hetmańskiej. Aby odnaleźć właściwe położenie trzeba odpowiedzieć na następujące pytania. Potrzebne informacje można znaleźć w tekście zamieszczonym w całej serii skrytek.

Cała seria składa się z następujących skrytek:

1. Gramy w szachy - pion (na terenie Świdnicy)

2. Gramy w szachy - skoczek (obok Stajni Biały Las Wierzbna)

3. Gramy w szachy - goniec (na terenie Świdnicy)

4. Gramy w szachy - wieża (na terenie Świdnicy)

5. Gramy w szachy - hetman (na terenie Świdnicy)

6. Gramy w szachy - król (na terenie Świdnicy)

 

N 50° 50.ABC E 016° 29.DDE

A. Hetman może poruszać się tak jak:

1 - wieża i skoczek (1)

2 - skoczek i goniec (3)

3 - skoczek i król (5)

4 - wieża i goniec (9)

B. Jaką maksymalnie ilość hetmanów możemy mieć na szachownicy podczas partii?

1 - jeden (0)

2 - dwa (1)

3 - osiem (2)

4 - dziewięć (3)

C. Na jakim kolorze pola w pozycji początkowej znajduje się biały hetman?

1 - na polu białym (5)

2 - na polu czarnym (7)

D. Na jakim kolorze pola w pozycji początkowej znajduje się czarny hetman?

1 - na polu białym (5)

2 - na polu czarnym (7)

E. Hetman to figura:

1 - ciężka (0)

2 - lekka (5)

Kesz to pojemnik typu eppendorfka, posiada tylko logbook, zabierz ze sobą coś do pisania. Proszę o bardzo dokładne odkładanie kesza.

Additional Hints (Decrypt)

fyhcrx, bq tóel

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)