Skip to content

Arkham Horror (night cache) Wherigo Cache

Hidden : 11/18/2018
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
3 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:



O hře:

Hru můžete odehrát pouze na mobilním telefonu s příslušnou aplikací (testováno na WhereYouGo). Na GARMIN není hra koncipována a nebyla na něm ani testována!!! Je možné, že ji spustíte a zahrajete si ji, avšak na mobilu si hra zahraje s vámi!

Celá hra je postavena na základě deskové hry Arkham Horror. Tato hra se inspirovala povídkami amerického spisovatele Howarda Phillipse Lovecrafta publikujícího na počátku 20. století. V Lovercraftově tvorbě narazíte na spoustu mýtických a nepozemských bytostí, spolu s lidskými anomáliemi a čarodějnictvím. Vše je zpracováno v podivně pečlivém stylu plném přívlastků a upřesnění. Dá se říci, že H. P. Lovecraft je otcem moderního hororu, protože především americká tvorba je jeho stylem dodnes velmi inspirována. Asi nejznámější Lovercraftova povídka je Volání Cthulhu o bytostech z jiných světů – prastarých.

Desková hra Arkham Horror a ostatní hry na základě povídek H. P. Lovecrafta jsou označeny jako atmosférické, tedy že při hře je dobré navodit tajuplnou atmosféru. I texty ve hře jsou psány typickým slohem povídek, tedy tajemně. Proto jsem tuto keš připravil jako noční. Ve dne ji lze rozehrát, ale dohrát jde jen s obtížemi.

Texty jsou buď původní z deskové hry nebo napsané v duchu Lovecraftových povídek. Bohužel není technicky možné přenést všechny herní mechanismy deskové hry do wheriga. Hra má navíc i poměrně rozsáhlá pravidla, která se těžko přenášejí do jednorázové hry pro nezasvěcené hráče. Proto jsem pravidla zjednodušil a lehce poupravil tak, aby byla přijatelná jak pro laika, tak i pro znalce. Zkušené hráče proto prosím o schovívavost, děkuji.

Hra vám zabere cca 1 hodinu a odehrává se na křižovatce lesních cest. Terén není záludný, ale noční les může skrývat různá nebezpečí! Počítejte s nimi a vezměte si vhodné oblečení a obuv! V oblasti hry je lesní posezení, kde si můžete odpočinout, skrýt se před nečasem nebo si odložit hráče, které již bolí nožičky. Veledůležitá je svítilna! Nespoléhejte na LEDku v mobilu! Před hrou si prosím důkladně prostudujte pravidla hry. Při hře je v případě potřeby najdete v inventáři. Nebojte, nejsou nijak záludná. Vyhodnocení hodů kostkou provádí hra automaticky, ale je vhodné, abyste věděli proč to tak hra udělala a mohli případně upravit svou taktiku. Nerad bych četl nespokojené logy, vzniklé pouhou neznalostí pravidel. Díky!

Nakonec malý tip. Stejně jako u deskové hry i tato hra má silný prvek náhody. Dvě hry nejsou stejné. Pokud budete lovit ve skupině s více telefony, zkuste si hru zahrát ve více lidech s různými vyšetřovateli a třeba se i rozdělit. Myslím, že tím hra získá na zajímavosti :)

Cartridge stahni zde:

www.wherigo.com:


O keši:
Vaše geovozidlo si můžete zaparkovat přímo na počátečních souřadnicích - tedy v Arkhamu. Do Arkhamu se dostanete od Třeště z odbočení u SÚS (viz waypoint). Toto je oficiální trasa, která je sjízdná pro většinu vozidel. Cesta je asfaltová, místy vylepšená o nějakou tu díru, proto doporučuji jet pomalu. Na odbočeních se držte vpravo. Pěší a cyklo hráči můžou přijít jakoukoliv lesní cestou.
Finálku prosím vracejte do původního stavu!!! Nekažte hru ostatním! Děkuji.

Poděkování:
Nakonec bych rád poděkoval za pomoc při tvorbě všem zúčastněným!
Monika_K za průběžné testy.
MisaBoss za finalni test před betatestem.
Důkladný betatest provedl Kurupira kterému taktéž děkuji!
A v neposlední řadě děkuji dceři a manželce za mnoho dílčích testů a hlavně za trpělivost!

Pravidla hry:

Popis:
Vaším cílem je sesbírat pět stop vedoucích k získání potřebných znalostí k uzavření brány do jiného světa a tím i nalezení keše. Stopy získáte při setkáních na pěti různých lokacích. Během hry budete činit rozhodnutí a čelit zkouškám, které prověří dovednosti vaší postavy.

Postavy:
Hra začíná výběrem postavy, za kterou budete hrát. Každá postava má jiné hodnoty pro Boj, Plížení a Vůli. Tyto vlastnosti jsou rozhodující při zkouškách. V průběhu hry se můžou hodnoty zvyšovat podle toho, jak porostou vaše schopnosti. Popis postavy si můžete prohlédnout a vrátit se zpět na seznam nebo potvrdíte výběr postavy a tím spustíte hru. Zdraví a Příčetnost má každá postava nastavené podle svého charakteru. Při prohrání souboje se body ztrácí o určenou hodnotu. V průběhu hry je můžete získat za odměnu při setkání nebo z Unikátního předmětu.

Nemocnice:
Pokud hodnota Zdraví nebo Příčetnosti klesnou na nulu je hráč odeslán do nemocnice na léčení. Současná mise je přerušena. Do nemocnice můžete jít i dobrovolně, pokud to uznáte za vhodné. Stačí si vybrat na náměstí lokaci Nemocnice. Po léčení opět pokračujte ve hře na náměstí, kde si znovu vyberete lokaci.

Zkoušky:
V průběhu hry nastanou situace, kdy je potřeba provést zkoušku na danou vlastnost postavy (boj, plížení nebo vůle). Zkouška probíhá automaticky, po spuštění hráčem. Podstatou je hodit na kostce (výsledek se zobrazuje) stejný, nebo nižší počet bodů, než je hodnota vlastnosti postavy upravená o postih (postih představuje sílu protivníka). Postih je vždy uveden při popisu zkoušky. Např. pokud je uveden postih Boj – 2, znamená to, že v souboji nemá vaše postava hodnotu boje 5, ale pouze 3. Pokud je postih kladný, pak se hodnota přičítá. Při prohře je postavě odečteno Zdraví či Příčetnost, podle druhu zkoušky. Pokud postava ztratí body Zdraví nebo Příčetnosti na nulu je okamžitě poslána do nemocnice.

Monstra:
Pokud narazíte na monstrum máte dvě možnosti jak pokračovat. Můžete se kolem něj proplížit (a riskovat že si vás monstrum všimne, vy poté leknutím ztratíte Příčetnost), nebo s ním bojovat (a riskovat ztrátu Zdraví). Pokud se vám plížení nezdaří, musíte s monstrem bojovat. Každé monstrum má své hodnoty postihu (tím je dána jeho obtížnost). Před každou zkouškou je tedy na hráči, aby si vybral jaká zkouška se více hodí k jeho postavě, protivníkovi a jeho stavu Zdraví a Příčetnosti.

Setkání:
Jsou ve hře nejdůležitější. Na každé lokaci můžete zažít dvě setkání, při kterých můžete získat stopu. Při jedné návštěvě lokace lze uskutečnit jen jedno setkání. Vaším cílem je najít stopu v každé lokaci. Při neúspěchu tedy můžete přijít znovu a zkusit druhé nebo i to samé setkání na stejné lokaci. Jedno setkání je vždy snadnější :) Pokud si setkání vyžaduje zkoušku na vlastnosti (zde většinou na Vůli), bude opět určen postih, o kolik se daná vlastnost postavy upraví a poté proběhne automaticky hod kostkou a vyhodnocení hozených bodů, stejně jako u boje s monstrem. Při prohře budou strženy body Zdraví nebo Příčetnosti dle zadání zkoušky. Lokace si vybíráte na náměstí, kliknutím na její název. Hra vás pak k lokaci dovede. Po ukončení setkání se opět vraťte na náměstí, kde si vyberete další lokaci nebo můžete při neúspěchu opakovat již navštívenou lokaci. Na náměstí také snadno zjistíte stav hodnot vaší postavy a kolik již máte stop. Toto lze zjistit i během hry v inventáři, kde najdete i tato pravidla. Po získání všech pěti stop se opět vydejte na náměstí a hra vás navede dále.

Unikátní předměty:
Lze je získat v průběhu hry a hráč tím získává zlepšení vlastností postavy. Typ předmětu je určen náhodně. Ihned po získání je hráč informován o druhu předmětu a jeho funkci, případné změny vlastnosti postavy jsou upraveny automaticky. Některé předměty mohou být přesunuty do inventáře a hráč jej může použít později, dle vlastního uvážení.

Tato cartridge byla naprogramována v programu URWIGO

Additional Hints (No hints available.)