Skip to content

SACHOVE REBUSY - III. Mystery Cache

Hidden : 5/11/2016
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   small (small)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:

Je to pohodova keska s jednoduchym pristupom. Pocas dazda, alebo za mokra moze byt pristup obtiaznejsi. Mala keska s prekvapenim.

Sach je hra kralov. Historia jeho vzniku nie je znama, ale pozname mnozstvo legiend o prvopociatkoch tejto hry. Najznamejsia legenda hovori o indickom mudrcovi Sissovi, ktory zil v 6. storoci. Sissa vymyslel tuto hru pre svojho vladara, ktoreho sa ludia v krajine velmi bali. Prave Sissa sa odhodlal pomocou sachu vysvetlit svojmu panovi prednosti starostlivosti o vsetkych ludi a ich vzajomnej pomoci a spolupraci. Kral je sice najdolezitejsia figura na sachovnici, sam vsak vyhrat nikdy nedokaze. Potrebuje pomoc ostatnych figur, ale aj on sam sa musi o ne starat. Vladarovi sa hra velmi zapacila a zivot v krajine sa zlepsil.

Sissa si mal za odmenu ziadat, co chce. Tento mudry clovek udelil svojmu kralovi este jednu lekciu mudrosti. Zelal si, aby na prve policko sachovnice polozili 1 zrno, na druhe 2 zrna a na kazde dalsie dvojnasobok predchadzajuceho. Pocet zrn sa dosiahol cislo 18 446 744 073 709 551 615. Tolko zrn obilia v krajine nemali.

Sach je hra pre dvoch hracov, hra sa na sachovnici so 64 polickami. Proti sebe stoja biely a cierny kral so svojou druzinou. Vyhrava ten hrac, ktory "usmrti" superovho krala. Sachova hra ma rozne formy - simultanka, kompozicny sach, bleskovy sach, korespodencny sach a dalsie. Sach je hra narocna na logicke i strategicke myslenie. V niektorych formach je to aj matematicky rebus. Historia pozna viacero takychto rebusov. Niektore z nich budu postupne predmetom mojich mystery kesiek.







Sachovy kral je najdolezitejsia a sucasne najzranitelnejsia figura. Moze tahat vsetkymi smermi, ale vzdy len o jedno policko. Ulohou pre vyriesenie suradnic ulozenia kesky je prejst po vsetkych 64 polickach sachovnice. Kazde policko mozete navstivit iba jeden raz. Poradove cislo pozicie po tahu si zapisujte. Tato uloha je vynimocna, lebo pri spravnom rieseni je sucet pozícií u riadkov, stlpcov i uhlopriecky vzdy rovnaky. Dostaneme teda MAGICKY STVOREC - SUCET RIADKOV, STLPCOV I UHLOPRIECKY JE 260 .



Krala postavte na policko A5 - to je pozicia č.1 a vydajte sa s nim na cestu. Poslednym spravnym tahom sa dostanete na policko A4 - to je pozicia č. 64. Cisla na sachovnici oznacuju mozne cisla na dosadenie do suradnic, ktore zodpovedaju spravnej pozicii krala po prejdeni celej sachovnice.



Cache najdete na suradniciach:



N 48° 4(32).(8)(60)(52)´



E 017° 1(58).(19)(24)(50)´



Modre cisla v zatvorkach vyjadruju poradove cislo polohy jazdca po tahu. Na sachovnici tomuto policku zodpoveda cislo na zistenie suradnic.



Zkontrolujte Vaše riešenie




Flag Counter

Additional Hints (Decrypt)

i birebinpv

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)