Skip to content

Patriciem Anhk - Morporku [night cache] Mystery Cache

This cache is temporarily unavailable.

Novom: Tak si dáme zase na chvíli pauzu.

More
Hidden : 10/5/2016
Difficulty:
3.5 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:

V období od března do června nevstupujte do lesa se psy!

Pojďte si užít další výpravu z magického světa Zeměplochy. Tentokrát bude vaším cílem pokusit se získat místo Patricie, hlavního představeného města. A bude jenom na vás, jestli se to podaří.

Kdo je to Patricij?

Patricij je vládce největšího města na Zeměploše, Ankh-Morporku. V současné době je u moci Havelock Vetinari. Jde o potomka jedné z velmi významných a bohatých rodin, inspirované skutečným rodem Medici. Přibližně ve věku patnácti let započal své studium v Cechu vrahů, jedné z nejluxusnějších škol, která se v té době nabízela a která je vyhrazená převážně oněm horním deseti tisícům. Věnoval se především studiu klasického umění a jazyků a také hodně času věnoval nácviku maskování a trpělivosti. Další pokračování jeho života a to, jak se dostal k moci, není úplně jasné. Dá se ale předpokládat, že se chopil moci po Lordu Picbudkovi.

Poté, co se stal Patricijem, provedl ve městě několik účinných reforem, které začaly město pomalu, ale jistě dávat do latě a po kterých ho lidé začali brát skutečně na vědomí. Jak on sám tvrdí, tak to co lidé skutečně chtějí, je vědět, že zítřek bude stejný jako dnešek a že touží po jistotách, a proto jim alespoň nějaké jistoty dal.

Je velmi chladný a vypočítavý. Proto si musí dát každý dobrý pozor na to, co před ním říká a jak se chová. Své místo Patricie si drží již velmi dlouho a neočekává se, že by tomu bylo v budoucnu jinak.

Už je čas na změnu

Vetinari studoval v Cechu vrahů, proto je cvičen k tomu, aby přežil a vydržel vše. Můžete ho zkusit obehrát jeho vlastními zbraněmi. Vydejte se na cestu, která vás prověří v mnoha ohledech. Různé významné osobnosti Ankh-Morporku budou zjišťovat, zda máte na to, abyste se stali jejich vládcem. Každá bude mít své vlastní zastavení, které bude označené červenými světluškami a vždy se nachází poblíž světlušek. K těm vás dovedou klasické bílé světlušky a vždy u zastávky budou dvě blízko sebe na jednom či více místech. Postupně získáte dostatek informací, ty vám snad pomohou sesadit Vetinariho a usednout na jeho křeslo. Zároveň se tím otevřou i jisté zámky s tajnými informacemi.

Cestou naleznete i pár zastavení, kde se nedozvíte žádné nové indicie. Jedná se o takzvané "mezihry". Ty jsou po ceště pouze pro doplnění a ukrácení času mezi stagemi. Tato zastavení jsou označena trojicí složenou z modro-bílo-červených světlušek a jsou vždy přímo na místě výskytu světlušek. Pozor, hinty z jednotlivých stagí se na tyto zastávky nevztahují!

Pokud cestou potkáte světlušky jiné barvy nebo složené z více barev, mimo výše uvedené kombinace, ignorujte je až do doby, než zjistíte, co s nimi dělat. Cech vrahů učí své žáky pracovat ve tmě, proto byste se měli i vy vydat na cestu až se soumrakem, pro vás bude vhodné mít nějaké světlo.

Potřebná výbava

Jak už bylo řečeno, pro svůj postup budete potřebovat dostatečné světlo, solidní obutí do lesa a na závěr i kompas či buzolu. Převážná část trasy vede po prašných cestách. Najdou se i taková místa, kde se cesty změní v malé pěšinky. Celá trasa měří zhruba 3 kilometry. A stejně jako je Ankh-Morpork nepříliš čisté místo, očekávejte i zde překážky na trase, do kterých byste si neradi šlápli. Ty tu čekají na nepozorné chodce, proto se pořádně dívejte pod nohy. Nevstupujte do lesa se psy na volno a pokud možno je zanechte doma!

Cesta již čeká...

Z parkoviště se vydejte na úvodní souřadnice, odtud již půjdete po světluškách. První zastavení bude velmi rychle následovat. Mějte oči na stopkách, ať jej nepřejdete. Veškeré potřebné nápovědy dostanete cestou, proto se nemusíte bát, že byste někde nevěděli co dělat. V případě potíží použijte Velkou linku pro komunikaci s ústředím. Klapka F0CGEIID0 (nejedná se o čísla ze zastávek).

Additional Hints (Decrypt)

[Stage 1:] Gev cnerml i enqr irqyr fror, gra cebfgerqav wr gh ceb gror, bqxybc ivxb

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)