Skip to content

SACHOVE REBUSY - II. Mystery Cache

Hidden : 3/31/2016
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Related Web Page

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:

Keska sa na uvodnych suradniciach nenachadza. Najdete tu skolsky sportovy areal. Umiestnena je na mieste, ktore je dost rusne najma v mimopracovnej dobe, kedy sa tu casto pohybuju cyklisti, korculiari ale aj chodci. Preto je potrebne byt pri hladani opatrny.

Sach je hra kralov. Historia jeho vzniku nie je znama, ale pozname mnozstvo legiend o prvopociatkoch tejto hry. Najznamejsia legenda hovori o indickom mudrcovi Sissovi, ktory zil v 6. storoci. Sissa vymyslel tuto hru pre svojho vladara, ktoreho sa ludia v krajine velmi bali. Prave Sissa sa odhodlal pomocou sachu vysvetlit svojmu panovi prednosti starostlivosti o vsetkych ludi a ich vzajomnej pomoci a spolupraci. Kral je sice najdolezitejsia figura na sachovnici, sam vsak vyhrat nikdy nedokaze. Potrebuje pomoc ostatnych figur, ale aj on sam sa musi o ne starat. Vladarovi sa hra velmi zapacila a zivot v krajine sa zlepsil. Sissa si mal za odmenu ziadat, co chce. Tento mudry clovek udelil svojmu kralovi este jednu lekciu mudrosti. Zelal si, aby na prve policko sachovnice polozili 1 zrno, na druhe 2 zrna a na kazde dalsie dvojnasobok predchadzajuceho. Pocet zrn sa dosiahol cislo 18 446 744 073 709 551 615. Tolko zrn obilia v krajine nemali.

Sach je hra pre dvoch hracov, hra sa na sachovnici so 64 polickami. Proti sebe stoja biely a cierny kral so svojou druzinou. Vyhrava ten hrac, ktory "usmrti" superovho krala. Sachova hra ma rozne formy - simultanka, kompozicny sach, bleskovy sach, korespodencny sach a dalsie. Sach je hra narocna na logicke i strategicke myslenie. V niektorych formach je to aj matematicky rebus. Historia pozna viacero takychto rebusov. Niektore z nich budu postupne predmetom mojich mystery kesiek.





Matematickou ulohou tohoto rebusu je zistit, kolko roznych tahov moze na prazdnej sachovnici urobit kralovna a kolko jazdec.

Pre vyriesenie ulohy je potrebne prejst kralovnou (jazdcom) po vsetkych 64 polickach sachovnice a spocitat celkovy pocet moznych tahov kralovnej (jazdca). Jednoduchsie je pouzit matematiku, kedy sa k vysledku dopracujete podstatne rychlejsie.

Pocet moznych tahov jazdca = A

Pocet moznych tahov kralovnej / 2 = B

Kesku najdete na suradniciach:



N 48° 41. A

E 017° 23. B



Overenie spravnosti: GeoChecker.com.

Prineste si vlastne pero. BYOP.



Flag Counter

Additional Hints (Decrypt)

Qhgvan ivnpfgebzh cev ibqr.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)