Śpiący Noe na kapitelu baldachimu nad tumbą Kazimierza IV Jagiellończyka.
Autor: Wit Stwosz (niem. Veit Stoß).
Kaplica Świętokrzyska w Bazylice Archikatedralnej na Wawelu.
Noe cały długi dzień kierował nieprzerwanym strumieniem zwierząt zmierzających w stronę jego Arki. Pod wieczór, strudzony wielce, zasnął. Śpiąc snem sprawiedliwego nie wiedział, że w tym czasie kilka zwierzątek uciekło ze swych boksów i rozpierzchło się po całym korabie oraz jego najbliższej okolicy.
Pomóż Noemu schwytać i na powrót umieścić je pod pokładem Arki. Olbrzymiej łodzi, w której mają one szansę przetrwać biblijny potop.
W tym celu ze strony http://www.wherigo.com pobierz scenariusz wigo (Play Anywhere Cartridge): "Catch me - if you can", autorstwa nieocenionego Bodenseepingu i zainstaluj w odpowiednim urządzeniu:
Aby ukończyć grę należy dopaść pięć przedstawionych w scenariuszu zwierzątek, lub przynajmniej próbować je dogonić przez pół godziny . Jelonek, dzik, królik, orzeł i kret. Orła można pochwycić dopiero, gdy zniży swój lot podczas polowania. Dzik sam cię znajdzie, gdy będziesz odpowiednio blisko. Króliczek może się wam kilka razy wymknąć z rąk. Kret głównie siedzi pod ziemią i należy wykazać się cierpliwością podczas czekania aż wychynie ze swej norki. Zamiast biegać za strefami symbolizującymi poszczególne zwierzęta, proponuję poświęcić chwilę na obserwowanie ich ruchów, które układają się w powtarzalne cykle.
Scenariusz jest w czterech językach: angielski, niemiecki, niderlandzki i francuski. Wersja w języku polskim niedługo powinna się pojawić. Ale póki to nie nastąpi, gra jest na tyle intuicyjna, że powinniście sobie bez przeszkód poradzić. Po ukończeniu gry w katalogu "Inventory" znajdziesz czterocyfrowy kod ABCD, którego wartości należy podstawić do wzoru na współrzędne pojemnika finałowego.
N 50° 03.(A-B)(A+B-D)(D+C)
E 019° 54.(B+C)(Dx2)(A+B)
Powodzenia!