Skip to content

Hermanicke drevosochani Multi-cache

Hidden : 3/21/2015
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   small (small)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:


!!! Od 5. 1. 2020 změna některých zastávek a úprava vzorce, umístění finálky se nemění. !!!

Touto keškou bych vás chtěl provést vesničkou Heřmanice a hlavně vám ukázat umělecké výtvory, které každoročně vznikají na zdejším Řezbářském sympoziu. Dřevěných soch tu už je celkem dost a každý rok stále příbývají nové. 

 

Nejdřív ale něco málo z historie Heřmanic:

Heřmanice byly dle urbáře frýdlantského panství z roku 1381 založeny a vlastněny přímo rodem Biberštejnů. Na konci 16. století byl na místě dnešního Kristiánova nevelký lenní statek rodu Schwanitzů, kteří Heřmanice drželi někdy od roku 1544 do roku 1668, kdy po smrti Kryštofa Fridricha připadlo léno rodu Gallasů. Po dlouhou dobu byly Heřmanice ve stínu sousedního Dětřichova, ve kterém byla místní fara i škola. Snad pod vlivem Dětřichova se heřmaničtí zúčastnili nepokojů vedených Andreasem Stalzigem. Roku 1869 žilo ve vsi 1313 obyvatel, v roce 1900 jich bylo 1308 a o třicet let později 1125. Po vysídlení Němců poklesl počet obyvatel na 454. Současná obec je tvořena třemi původně samostatnými vesnicemi: Heřmanicemi, Kristiánovem a Vysokým.

Dne 7. srpna 2010 stihla obec povodeň, která si vyžádala dvě oběti, zničila místní komunikaci a množství domů.

         Znak obce HeÅ™manice

Zdroj: Wikipedie

Další inrofmace o obci lze najít na stránkách:

http://cs.wikipedia.org/wiki/He%C5%99manice_(okres_Liberec)

http://www.hermanice.com/

Vlastní keš:

Úvodní souřadnice vás zavedou na autobusovou zastávku Heřmanice - Obratiště. Dá se sem ale dojet také autem nebo na kole. Vaším úkolem je obejít těchto 7 soch (zastavení) a u každé něco zjistit nebo spočítat. Délka trasy je okolo 2 kilometrů. Soch potkáte samozřejmě mnohem více a budu rád, když fotky některých z nich přiložíte k logu.

STAGE 1 Socha psovoda (N 50° 53.649 E 014° 59.992)

Tato tématická socha se nachází u výcvikového kynologického zařízení. Stoupnete-li si čelem k soše napravo (u betonového mostku) se nachází cedulka, na které můžete vidět dvojciferné číslo. Když provedete jeho ciferaci, získáte číslo A.

STAGE 2 - Hasičská zbrojnice (N 50° 53.795 E 015° 00.292)

Nyní jste u požární zbrojnice. Před ní se nachází další tématická socha, drak hasič s helmou a požární hadicí. Původní socha byla zničena, ale pilní řezbáři již vyrobili nového draka. Vás ale teď bude zajímat sousoší s čapím hnízdem nalevo od zbrojnice. Číslo B zjistíte, když spočítáte, kolik zvířat se nachází na dřevěném podstavci čapího hnízda.

STAGE 3 Socha vodníka (N 50° 53.870 E 015° 00.444)

Tato zastávka vás zavede k malému rybníčku na jehož břehu sedí vodník. Zde budete muset zjistit, co vodník drží v levé ruce:

  a/ dýmku - C = 3

  b/ rybářský prut - C = 4

  c/ rybu - C = 5

STAGE 4 Víla Oleška (N 50° 53.662 E 015° 00.837)

Další socha se nachází poblíž hospůdky u mostu, kudy kdysi vedla úzkokolejná trať z Frýdlantu. Jméno Oleška má kvůli stejnojmenné říčce, která tudy protéká. Za sochou uvidíte kamenný patník s kilometráží ve tvaru D km.

STAGE 5 - Heřmanické peklo (N 50° 53.579 E 015° 01.039)

Páté zastavení vás zavede na druhý břeh Olešky, kde se nachází nádherné sousoší zvané Heřmanické peklo. Toto dílo se mi libí ze všech asi nejvíce. V noci je navíc ještě krásně osvětlené. Vaším úkolem zde bude spočítat všechny dřevěné hlavy čertů (na jedné soše může být více hlav). Výsledkem je dvojciferné číslo E.

STAGE 6 - Koupaliště (N 50° 53.418 E 015° 01.129)

Nyní se nacházíte u nedávno vybudovaného rybníčku, který v létě slouží jako přírodní koupaliště. Na jeho hrázi se nachází další socha vodníka. Vaším úkolem bude zjistit letopočet vyrytý na jeho kabátku zezadu. Po provedení ciferace získáte předposlední číslo F.

STAGE 7 - Heřmanický park (N 50° 53.338 E 015° 01.183)

Poslední souřadnice vás zavedou na konec (nebo začátek obce), kde se nachází něco jako park. Můžete zde obdivovat návrší se sovou, gilotinu či heřmanického rytíře. Právě ten vás teď bude zajímat. Zjistěte co má v rukou kromě znaku obce:

  a/ meč - G = 6

  b/ kopí - G = 7

  c/ halapartnu - G = 8

Nyní už znáte všechna čísla potřebná k nalezení finální kešky.

Pro kontrolu:  A + B + C + D + E + F + G = 40

FINÁLNÍ SOUŘADNICE:

N 50° 5B.(D-C-F) (G) (E*B/A) 

E 015° 01.(G-A) (2*C-A) (D)

Keš slouží k výměně starých a neplatných mincí, odznáčků, kalendáříků a podobných sběratelských předmětů. Hlavně prosím žádné kinder plastové figurky a podobný šrot!!! Do logu také prosím napište, jaká socha se vám nejvíce líbila.

smileyPřeji hodně štěstí a pohodový odlov!wink

Additional Hints (Decrypt)

uyrqrw cboyvm fuavyrub cnermh

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)