Jak na keš:
V každé z keší z VI. série je bonusové číslo, které doplníte do rovnice a to vám dá souřadnice bonusu VI.série.
Zbylá bonusová čísla musíte vyluštit z jednoduchých otázek z listingů série VI.
N 50° 22 (A + B + C) + 588
E 012° 44 (D + E + F) + 469
Nezapomeňte si opsat superbonusové číslo, které vás zavede k finální keši Červený trpaslík.
1) včetně ….................
D) Welštiny =9
D) Ruštiny =6
D) Latiny =10
2) Kryton leží bez hnutí na vyšetřovacím stole a zdá se, že slábne. Monitor, na který je připojen se vyjasní a ukazuje scénku z westernu. V ní je Kryton …............... v malém městečku a virus má podobu čtyř pistolníků se jmény z Apokalypsy.
E) Hrobníkem =16
E) Kovbojem =8
E) Šerifem =12
3) Modul, ve kterém Rimmer letí se ale nedá ovládat a zamíří do červí díry. Kryton zjišťuje, že sice Rimmera najdou za pár hodin, ovšem pro něj vzhledem ke stlačenému času uplyne …... let. Modul zmizí v díře a ostatní si užívají příjemné chvíle bez Rimmera.
F) 100 =7
F) 20 =2
F) 600 =0