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Erdmännchen lernt rechnen Mystery Cache

This cache has been archived.

ApproV: Leider wurde der Cache bis heute nicht wieder aktiviert und auch kein konkretes Aktivierungsdatum angegeben. Deshalb erfolgte heute die endgültige Archivierung dieses Caches.

Wenn du an dieser Stelle wieder einen Cache platzieren möchtest, kannst du selbstverständlich gerne ein neues Listing zum Review einreichen.

Mit freundlichen Grüßen,
ApproV (geocaching.com - Volunteer reviewer for Germany)

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Hidden : 3/25/2014
Difficulty:
3.5 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:


Erdmännchen lernt rechnen

Es  handelt sich um ein multiples Mistery inklusive eines TB-Hotels.

Papier und Stift gezückt und losgerechnet.

 

Neulich bei Erdmännchens:

Eine Geschichte aus Erdmännchens Traumwelt:

Während im Wald noch kleine Mottenschwärme durch die Lüfte tanzten, erschien dem Erdmännchen im tiefen Schlummer eine Traumhexe. „Finde das Bernstein-Zimmer“, flüsterte sie ihm zu. Diese Aufgabe gab dem Erdmännchen einen richtigen Pusch, där es vollends in Bann nahm. „Aber Du bist nicht Sherlock Holmes! Eher findest Du eine Quietscheente auf einem K2 oder meine Alte Mutter wird zu einem Swapgirly“, blockte Frau Erdmännchen, während sich die Lady fein machte. „Das findest Du nie, das wird Dein persönliches Nitawarna!“, warnte sie später weiter bei einer Tasse frisch geröstetem Kaffee. „Klaro, hierfür brauche ich mindestens 440 Klamotten und Helfer, um das zu schaffen“, dachte sich das Erdmännchen. „Aber mit meinen Geofinder, meinem Kerbholz und meinem Riechkolben ist das zu schaffen!“ „Denk auch an das Knäuel Wolle, Das kann man immer gebrauchen“, hallte es von hinten aus der Provianthöhle. Frau Erdmännchen hatte den Cacher-PLot visuell vor sich liegen und las daraus vor.

 „Geh mal auf Goggel, ganz bestimmt findest Du dort auch noch etwas!“ „Annrpp!“ Das Erdmännchen schluckte seinen aufkommenden Ärger herunter, denn unser kleiner Pfiffikus bandelte schon längst etwas über das Internet an. Dort las es, dass es bereits bei den alten Mayas erste Hinweise darüber gab. Über die GEKB-Frequenz nahm es sogar eine Weltraum-Verbindung auf, um sich Tipps zu holen. Von dort bekam das Erdmännchen den Hinweis, es am besten in der Astra-Düne auf Corsica zu suchen. „Warum nicht? Kannste gleich die ganzen Corsi-Stämme dort besuchen!“ kommentierte Frau Erdmännchen, um sogleich noch hinzuzufügen „Aber pflück dort nicht wieder nur Blumen, Meister Erdmännchen!“

JaJa, Teamgeist ist alles und mit einem liebevollen „Jetzt troll Dich, Du Zwerg“ aus dem Munde seiner Liebsten ging es ab zum Cachermobil, obwohl diese lahme Kruecke nur noch etwas über 80 fährt. Die Abenteuer-Suchfrequenz auf 19 TrippleMännchenschritte, 83 eingestellt und ab goit’s med de Lutzi in das nächste Erdmännchen Abenteuer. Aber wo findet das eigentlich statt?

Anmerkung: dies ist eine fiktive Geschichte, Ähnlichkeiten mit lebenden Personen sind zufallsbedingt. Aus der Erwähnung bzw. Nicht-Erwähnung von Cachernamen können keinerlei Rückschlüsse auf deren Sympathiewerte in irgendeiner Form zu irgendeiner Zeit irgendwo abgeleitet werden. Rückschlüsse können dabei lediglich auf die mangelnde Phantasie des Erdmännchens gezogen werden.  

 

Aufgabe:

Filtere sämtliche 34 Namen der Cacher exakt der Reihe nach aus der Geschichte heraus, und bilde die Wortwerte des jeweils richtigen, vollständigen Namens (Umlaute = 2 Buchstaben). Bei einigen musst Du dabei um die Ecke denken. Es sind jedoch keine Namen darunter, die z.B. wie "im", "bei", "es", "aber" o.ä. lauten. Notiere jeden Namen nur einmal. Die Geschichte fängt an mit "Während im Wald...". Eine Hilfestellung will Dir das Erdmännchen hierfür noch geben. Alle aufgeführten Cacher haben bis zum 21.03.2014 bei einem seiner Caches geloggt.

Aufgabe 1: Addiere alle Wortwerte zu einer Summe = A (Quersumme = 14)

Beispiel: Hugo5 = 8 + 21 + 7 + 15 = 51 -> die 5 im Namen nicht mitzählen.

Aufgabe 2: Addiere alle Wortwerte der Cacher zusammen, die auf Deiner Liste auf einer geraden Position stehen. (An 2., 4., 6. Stelle usw.) = B (Quersumme = 13)

Aufgabe 3: Addiere alle Wortwerte der Cacher zusammen, die auf Deiner Liste auf einer ungeraden Position stehen. (An 1., 3., 5. Stelle usw.) = C (Quersumme = 19)

Aufgabe 4: Subtrahiere alle Wortwerte der Cacher, die auf Deiner Liste auf einer ungeraden Position stehen. (An 1., 3., 5. Stelle usw.). Bilde hieraus eine Summe = D (Quersumme = 10)

Beispiel 1:       Hugo = 8 - 21 - 7 - 15 = -35

Beispiel 2:       12Hugo = 0 - 0 - 8 - 21 - 7 - 15 = -51

Aufgabe 5: Einige der Cachernamen beinhalten Zahlen, z.B. Mausi1. Addiere sämtliche Zahlen dieser Namen zu einer Summe = E (Quersumme = 22)

(Sollte ein Name 2 von einander getrennte Zahlen beinhalten wie z.B. 1Hugo15, dann lautet deren Summe 16)

Abk.: Wortwert = WW. Der Wortwert errechnet sich ohne die möglichen Zahlen!

Nordkoordinate N 52°31.XXX

Rechne:

  1. D ist Dein Addend, A Dein Augend. Berechne das Ergebnis F
  2. B ist Dein Subtrahend, F Dein Minuend. Berechne das Ergebnis G
  3. G + pos.WW 12. Name - neg.WW 7. Name - neg.WW 13. Name + pos.WW 4. Name    - Zahl des 14. Cachers – neg.WW 19. Name = XXX

Ostkoordinate E 013°08.YYY

Rechne:

  1. C + D = H
  2. E ist Dein Minuend, H Dein Subtrahend. Bilde das Ergebnis J
  3. J –  pos.WW 26. Cachers + Zahl des 15. Cachers + pos.WW 29. Name – Zahl des 23. Cachers + neg.WW 21. Cacher + pos.WW 24. Cacher = YYY

Additional Hints (Decrypt)

Rf trygra qvr Ertrya qre Nqqvgvba haq Fhogenxgvba.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)