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Lichter im Wald NC Multi-cache

This cache has been archived.

Kanne und Siki: Leider wurde der Cache bis heute nicht wieder aktiviert oder kein konkretes Aktivierungsdatum angegeben. Deshalb erfolgte heute die endgültige Archivierung dieses Caches.

Wenn du an dieser Stelle wieder einen Cache platzieren möchtest, kannst du selbstverständlich gern ein neues Listing zum Review einreichen.

Gruß,
Sanne

Kanne und Siki
(Official Geocaching.com Volunteer Reviewer)

Die Info-Seiten der deutschsprachigen Reviewer: http://www.gc-reviewer.de

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Hidden : 3/26/2014
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
3 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:

Ein familienfreundlicher Nachtcache in den Gartower Tannen


Diesen Nachtcache in den Gartower Tannen haben wir für alle großen und kleinen Naturliebhaber gelegt. Manche von euch werden dieses Gebiet schon von Besuchen bei Tageslicht kennen - auch nachts hat hier ein Spaziergang seine besonderen Reize.
Um diesen Cache zu finden werdet ihr einige typische Bewohner und Dinge des Waldes mit allen eurer Sinne an sieben Stationen erkennen müssen. Diese Waldbewohner solltet ihr akustisch und/oder optisch erkennen können:

  • Dachs - 0
  • Reh - 1
  • Fuchs - 5
  • Uhu - 4
  • Kolkrabe - 2
  • Kuckuck - 8
  • Rothirsch - 6
  • Wildschwein - 3
  • Eichelhäher - 9
  • Waldkauz - 7
Die Zahlen hinter den Namen werdet ihr zur Berechnung der Final-Koordinaten benötigen.

Hinweise: Die Verwaltung des Geländes ist ausdrücklich mit der Installation des Caches einverstanden und hat sogar aktiv daran mitgewirkt. Zwingend notwendig sind eine anständige Taschenlampe und festes Schuhwerk. Ein leuchtender Schlüsselanhänger ist zuwenig, ein armdicker Photonenwerfer ist aber auch nicht nötig. Zur Orientierung: Die von uns beim Bau verwendete TaLa hat 270 Lumen und ist nicht fokussierbar.
Die Waldwege sind unbefestigt und können zeitweise etwas matschig sein. Solange ihr auf den mit Reflektoren ausgewiesenen Wegen bleibt befindet ihr euch in unbejagtem Gebiet. Die Reflektoren senden das Licht sehr gerichtet zur Lichtquelle zurück, haltet deswegen die Lampe auf Augenhöhe dicht neben euren Kopf, dann kommt auch genug zurück. Vegetationsbedingt kann es sein daß man einen Reflektor nicht sofort vom vorherigen sieht - in dem Fall empfiehlt es sich nach dem Trial&Error-Prinzip die wenigen Wegmöglichkeiten auszuloten. Falls ihr Fragen zur verwendeten Reflexfolie oder zu den anderen "Einrichtungen" habt - ich gebe gerne per Mail Auskunft!
Anfahrt: Bitte fahrt nur aus Gartow über den Prezeller Weg zum per Wegpunkt ausgewiesenen Parkplatz, alle anderen Wege führen durch Jagdreviere und/oder Wildruhezonen!
Route: Die gesamte Runde besteht aus dem Start, sieben Stationen und dem Final. Der Weg ist mit einzelnen Reflektoren ausgeflaggt, steht ihr vor zwei oder mehr Reflektoren an einem Ort seid ihr an einer Station angekommen und könnt in der Nähe den dort gesuchten Hinweis finden. Bewegen sich diese zwei Reflektoren jedoch, sind es die "Lichter" (Augen) eines Waldbewohners und keine Station! ;-)
Stationen: Bei den Stationen 1, 2 und 6 kann der Hinweis vom Weg aus ermittelt werden. Bei Station 3, 4, 5 und 7 sind einige Schritte abseits nötig, beim Final sogar etwas mehr. Es ist an keiner Station Werkzeug nötig, es ist nicht nötig Gewalt einzusetzen, man muß nicht buddeln, keine Bäume erklettern, Zäune oder Tore überwinden und auch nichts demontieren! Manchmal wird aber der Schein trügen, dann ist es nötig um die Ecke zu denken...

Start: Von hier solltet ihr schon mindestens zwei Reflektoren hintereinander sehen können, sonst ist eure Taschenlampe zu schwach.
Station 1: Augen und Ohren auf I - wer stellt sich hier vor? Die Lösung ergibt Wert A.
Station 2: Persönlichkeiten - auf dem Weg hierher werdet ihr eventuell einige Begleiter gehabt haben. Zwei davon werden euch hier persönlich vorgestellt. Ermittelt hier mit ihren Initialen den Wert für den Hinweis B.
  • C&H - 4
  • M&B - 2
  • C&M - 6
Station 3: Jägerlatein - welche Wildart wird hier nicht vorgestellt? Die Lösung ergibt den Wert für Hinweis C.
  • Damwild - 9
  • Federwild - 5
  • Schwarzwild - 3
Station 4: Leinenzwang - welcher Waldbewohner hat dies verloren? Die Lösung ergibt den Wert D.
Station 5: Old Man - wenn ihr an der richtigen Stelle sucht wird der alte Herr euch einen Hinweis für Wert E geben. Sucht aber abseits von ihm, er ist teilweise schon sehr gebrechlich und soll deshalb in Ruhe gelassen werden.
Station 6: Augen und Ohren auf II - hier stellt sich ein sehr schlauer Bewohner vor. Die Lösung ergibt Wert F. Notfalls den Hint zu Rate ziehen!
Station 7: Fingerspitzengefühl - Sesam öffne dich, welches Ding gehört nicht in den Wald? Dies wäre der Wert G.
  • Links - 3
  • Mitte - 1
  • Rechts - 8
Final: Nun habt ihr alle Informationen zur Berechnung des Finals beisammen. Die Formel dafür lautet:

N53° 00.(D*A*D)+(B*E)+A+D
E011°25.(D*A*E*F)-(F*C)-B


Hinweise für den Weg zum Final!
Geht nicht querwaldein, der Weg durch das Unterholz ist viel zu schwer - es geht viel einfacher:
Bleibt an der Wegteilung (hier gibts jetzt einen roten Reflektor) auf dem rechten Weg und geht ihn bis zum Ende. Dort links abbiegen und auf dem Weg bleiben bis euer GPSr die geringste Distanz anzeigt, dann sind es nur ein paar Schritte abseits!
Und wenn garnix mehr geht - die Rufnummer für den TJ gibts unserem Profil...

Viel Spaß im Wald!
Team Wendlander

*** Hinweis ***

Bitte spielt fair!
Verratene Koordinaten aus Internet-Datenbanken benutzen nur Spielverderber...

*** Allen ehrlichen Cachern wünsche ich viel Spaß! ***

Additional Hints (Decrypt)

Station 6: fvrogr mrvyr iba bora, mjrvgr fcnygr yvaxf ibz csnuy, tranh mvryra

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)