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Miriandas Adventure Part 3 - The last one Mystery Cache

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creeperman: Aus und vorbei... Danke an alle die sich zu diesem Abenteuer aufgerafft haben... Servus sagt Creeperman

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Hidden : 3/2/2014
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
3 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:

Status: Winter (siehe Ende Listing)

WICHTIG! - Versteckt am Final alles wieder dort, wo Ihr es gefunden habt. Markiert Euch die Punkte, sonst wird eine Wartung für mich fast unmöglich.

Strecke ca. 3,5 km / 2-3 Stunden / Steigungen / nicht Kinderwagen geeignet / trockenes Wetter.

Hier der letzte Teil des Abenteuers von Mirianda. Auch ein klein wenig „techniklastig“. Hilf Mirianda ein letztes Mal und sichere die Erkenntnisse… Danach hast Du endlich Ruhe.


.

Fortsetzung der Geschichte:

Mirianda erwachte durch das Geschrei der Krähen die sich ringsum in den Baumwipfeln nieder gelassen hatten. Sie hatte eine unruhige Nacht verbracht an diesem Baum, an diesem Hang,  in dieser Gegend. Ihr Rücken tat weh, ihr Magen war leer und ihre Füße platt wie Klopapier. Es war 09:58 Uhr und die Sonne versuchte sich krampfhaft durch die dicken Wolken zu zwängen, die in der Luft hingen, wie Backsteine es nicht zu tun pflegten. Mirianda hatte nun wirklich die Nase gestrichen voll. Sie konnte nicht mehr. Aber wenn Heinz sich solch eine Mühe gab, die Koordinaten für den nächsten Treffpunkt zu verschleiern, dann müssen seine Erkenntnisse wirklich das Potenzial haben, die Welt grundlegend zu ändern. Und, sie schien dabei eine wichtige Rolle zu spielen. Sie sah sich um und entdeckte unter einem Stein eine zusammengefaltete Seite eines Din A4 Collegeblocks. Um den Zettel vor Feuchtigkeit zu schützen hatte Heinz diesen mit Klebeband umwickelt. Vorsichtig schnitt sie das klebrige Band auf und las die Zeilen aufmerksam durch.

"Mirianda, ich kann und ich will nicht mehr. Diese ewige Flucht… Das muss nun endlich ein Ende haben. Ich werde vermutlich das Land verlassen, will Dich aber erst noch in meine Geheimnisse einweihen."

"Hier die Koordinaten für unseren Treffpunkt:

Erstelle eine Tabelle mit 16 Zeilen und 52 Spalten, bestehend aus quadratischen Kästchen. Bezeichne die 52 Spalten von links nach rechts mit den Zahlen 1 bis 52. Bezeichne die 16 Zeilen von oben nach unten mit den Buchstaben A bis P.

Fülle nun folgende Punkte der Tabelle mit der Farbe Deiner Wahl:"


 

"Leider hat sich bei der Überprüfung herausgestellt, dass ich folgende Punkte unnötigerweise markiert habe. G34E38F43C48K40J3G38C46E39G35 Wenn Du die farbliche Markierung dieser Punkte rückgängig machst, solltest Du aber hinkommen. Bitte beeile Dich. Uns bleibt nicht mehr viel Zeit!"

Die Quersummen sind 31 und 39.

Wichtig:

Du brauchst alles, was Du aus den ersten beiden Teilen mitgenommen hast. Also alle Hilfsmittel und alle Geschichten. Vermutlich wirst Du unterwegs etwas zu Schreiben brauchen und vermutlich auch etwas zum Rechnen. Das sind aber natürlich nur Vermutungen, aber gut begründete Vermutungen. Und obligatorisch natürlich wieder mal ein gutes Auge, eine ruhige Hand und wieder mal ein wenig Nachsicht dem Owner gegenüber.

Um den Final zusätzlich vor unberechtigtem Zugriff zu schüzten, ist dieser mit einem Code gesichert. Den hier benötigten Startercode berechnest Du so:

(LT * EN * (Anzahl Beine)) - AZ ..... Die Quersumme ist 20

Vielleicht solltest Du auch noch eine kleine Übungs-/Auffrischungsaufgabe lösen:

Berechne den einstelligen Wortwert, also die iterierte Quersumme des Wortes "Creeperfacetabelle".

Die Lösung sollte sein die Zahl 7.

Allgemeiner Hinweis: Du bist hier in Waldgebieten unterwegs. Verhalte Dich dementsprechend. Rauchen und Feuer ist verboten. Schütze die Natur und hinterlasse keinen Müll. Verstecke bitte alles wieder so, wie Du es gefunden hast. Aber, das versteht sich ja von selbst…

Winterhinweis:

Aufgrund der zu erwartenden, bauartbedingten Empfindlichkeit des eigentlichen Finals in Bezug auf dauerhafte Minusgrade liegt er in der von mir gewollten Form nur in der Zeit von Ende März bis Ende November an seinem Platz. Während der übrigen Zeit (Dezember bis April) liegt ein unempfindlicher Hilfsfinal an dieser Stelle und der eigentliche Final wird in der mollig warmen Cacheschmiede des Owners gewartet und umsorgt. Der gesamte Cache kann also ganzjährig angegangen werden, im Winter halt nur mit eingeschränktem „Erlebnis“. Notfalls kann dies beim Owner nachgeholt werden.

Additional Hints (Decrypt)

Rf vfg eryngvi jvpugvt, nhpu qvr naqrera orvqra Noragrhre orfgnaqra mh unora, bqre mhzvaqrfg thg mh xraara... Qnf uvysg m.O. orvz Fgnegrepbqr... Gebgmqrz abpu rva cnne Uvajrvfr: Fgntr 1 yvrtg rgjn 6z unatnhsjäegf bqre 6z unatnojäegf, wr anpuqrz. Fgngvba 2 yvrtg 2z unatnhsjäegf, nyyreqvatfg tebo 10z füqyvpure qre Xbbeqvangra. Zhffgr nhstehaq Onhzsäyyneorvgra rva xyrva jravt ireyrtg jreqra. Fgntr 3 yvrtg qn unyg fb ehz, Fgntr 4 rgjn 2z hagreunyo haq Fgntr 5 na rvarz iba qra zruefgäzzvtra Fgenhpuoähzpura hagre Zbbf.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)