Tentokrát budeme v temných lesích Gabréty sledovat neslavný návrat potomků kdysi hrdých dobyvatelů Galie Předalpské a Itálie prapůvodem z Boiaimonu a z Boiodura. Kdysi dávno – někdy mezi I. a II. velkou válkou (kterým podle poražených říkáme války punské), došlo ke krutým bojům mezi nimi a Římany, po kterých (značně zdecimováni) se naši hrdinové rozhodli raději odejít ze svých domovů nežli žít pod římskou nadvládou.
Bójští a spojenečtí bojovníci, kteří přežili bitvy u Placentia, Mutina a další šarvátky, sebrali co mohli a směřovali do Galie Zaalpské, do Pannonie, Norika, Raetie a dál.
V našem příběhu budeme sledovat poslední část cesty rodin bratrů Kurmenixe (pivaře), Medunixe (pijáka medoviny) a Mlixtunixe (mlíčňáka) , které (jako řada dalších) pokračovaly dále na půlnoc, do vlasti svých dávných předků. Druidové jejich kmene jim domluvili setkání se vzdálenými bratranci Kíkákonixem (pojídačem masa), Anamíxem (chybou), Nokwtonixem (naháčem) a Letroknámixem (kostí a kůží) a jejich rodinami na bájemi opředeném svatém oppidu Kastell a ramz (Hradu obrů). Jak to tak vypadá, bratrance Nokwtonixe a Letroknámixe druidové nezastihli, takže na setkání s našimi uprchlíky nepříjdou.
Slovníček:
Anamí |
chyba |
|
Kíkáko |
masný |
|
Mlixtu |
mléko |
Boiaimon |
keltské Čechy |
|
Knámi |
kost |
|
Nokwto |
nahý |
Boiodur |
keltské Bavorsko |
|
Kurmen (Korma) |
pivo (místo chmele použit kmín, dubová kůra) |
|
Ramz |
obr |
Gabréta |
keltská Šumava |
|
Letro |
kůže |
|
|
|
Kastell |
hrad |
|
Medu |
medovina |
|
|
|
Kdo chcete přijít (zveme hlavně ostřílené matadory z předchozich geo-aprílů, ale vítány budou i nové tváře a kačeři z okolí) napiste Will attend, ale zaregistrováni(y) budete až po tom, co se dáte dohromady se „svou“ rodinou (s králem, bojovníky, ženami, dětmi a svobodnými nosiči, případně i s otroky).
Na startu musí být každá rodina alespoň 7 členná.
Po cestě budou sběrná místa pro odložené nemohoucí členy putujících rodin.
Zatím je limit stanoven na 49 účastníků, ale znáte to, nějaké účastníky navíc se zatím vždy podařilo nějak umístit.
Stav 27.3.2013 10:00 - 54 kačerů, kačenek a káčat, 6 psů (či jiné zvěře).
Ubytovaní je přiměřené horským podmínkám (otrlci mohou přespat i v nějaké závěji, pokud vůbec ještě napadne dost sněhu).
Ubytování je zajištěno v hotelu Krásná vyhlídka, v penzionu U Bejčků, v apartmánu Baťova, v dalším apartmánu a v penzionu Quattro.
Rozpis ubytování připravujeme podle vašich přání (ale, dá to fušku), bude k dispozici při registraci v hotelu Krásná vyhlídka.
Povinná výbava každého jednotlivce:
- něco pro průchod sněhem nebo bažinami
- důkladné oblečení a obutí
- něco na ošetření po cestě utržených ran
- něco na utišení hladu a žízně a na utužení morálky
- dobra kondice a veselá mysl
Povinná výbava každé rodiny:
- lano
- rodinná kronika
- něco na snímání a uchovávání obrázků
- něco na zjišťování a uchovávání souřadnic a prošlé trasy
- krabička s logbookem pro uložení svého pokladu
- vklad do společného pokladu
Obligátní upozornění pro rodiče - uvědomte si, ze to bude zase dvakrát čtyřkový event. Za geoděti a geopsy odpovídají jejich opatrovatelé.
Jednotlivé rodiny si zvolí pro registraci pojmenování podle jednoho ze tří bratrů nebo jejich čtyř bratranců.
Název rodiny zvolte s rozvahou tak, aby odpovídal vašim reálným možnostem. Od každé rodiny se očekává, že bude umět ostatním krátkou scénkou na místním jevišti vhodně představit své „nomen omen“. Mimo to, rodiny bratrů společně převedou živý obraz nebo skupení na témata z keltské historie - doprovázené vysvětlujícími básněmi, popř. hudbou. Na oplátku, rodiny bratranců provedou něco obdobného.
Paradox mezi živým a malovaným obrazem tvoří skutečnost, že zatímco snahou malovaného obrazu je vypadat jako živý, živý obraz se snaží vypadat jako malovaný. Součástí skupení je, na rozdíl od živých obrazů, pohyb.
Rodiny bratrů mají na výběr např. následující témata z Itálie:
- Kapitolské husy
- Běda poraženým
- Pyrhovo vítězství
Rodiny bratranců se mohou inspirovat následujícími domácími tématy:
- Praotec Boihemus na Riphu
- Dcery druida Crocca - Cassi, Teuta a Libyssa
- Horamar a jeho věrný kůň Skemming
Rodiny:
Kurmenix |
Medunix |
Mlixtunix |
Kíkákonix |
Anamíx |
Nokwtonix |
Lektroknámix |
H+ |
marwillCZ1 |
Moharela1 |
vlasem |
Dryjak1 |
|
|
Korgis |
marwillCZ2 |
Moharela2 |
Ukytým |
Dryjak2 |
|
|
maaaca |
Misaczek63 |
Anneke |
ing.kure |
mivo1 |
|
|
Qnik1 |
morgan.08 |
Snehul@k |
Mgr.Vovsa |
mivo2 |
|
|
Qnik2 |
VSA |
K@mzik |
lapiduch |
Pehta |
|
|
Werki |
kubajsove |
Dadan |
josefko |
Evuse |
|
|
Sovidoupe1 |
slevik |
Pete29 |
smucinka |
Jazzlinka |
|
|
Sovidoupe2 |
|
kacas |
|
|
|
|
|
|
Slon324 |
|
|
|
|
|
|
v&f family |
|
|
|
|
|
|
Cacheman_cz |
|
|
cernabila |