Le principe est simple :
Si vous trouvez l'idée d'une série sympathique libre à vous de poser la cache de la lettre suivante. Vous pouvez - si vous le souhaitez- faire connaître que vous allez placer la cache de la lettre suivante par une note sur la page la cache en cours, ainsi ceux qui adhérent à cette idée de série le sauront et ne viendront pas en doublon sur le placement.
Cette série complète pourrait donc comporter un jour 26 caches !
Mais qui dit série peut aussi suggérer l'envie d'une cache bonus !
Si vous trouvez ces idées intéressantes alors pour donner un air de famille chaque cache de cette série aurait trois points en commun:
- la référence à une lettre de l'alphabet,
- la localisation dans le Val d'Oise,
- un indice dans le logbook.
Les placeurs peuvent copier-coller s'ils le souhaitent la partie présentation de la série de cette cache.
Un géocacheur ayant trouvé les 26 caches et donc les 26 indices et souhaitant placer la bonus peut se faire connaître par une note sur la cache lettre Z.
La liste des caches existantes ou prévues est tenue à jour sur la page de la lettre A:
Accrobranche lettre A alphabet du Val d'Oise
Et voici la 14ème de la série, lettre N :
Nuit noire à Piscop lettre N alphabet du Val d'Oise
Petite histoire brève, car je n'ai pas trouvé grand chose sur la toile.
Mais heureusement franck2063 vient en renfort et nous donne gentiment des liens vers l’histoire de la Batterie de Blémur à Piscop…
Je profite d’une image d’un des liens pour compléter la fiche de cette cache et vous permettre d’avoir une meilleur idée de ce qui vous attends pour ceux qui ne connaisse pas ce lieu…
D'après une source d'un site internet sur Domont, ces constructions ont servie pendant la guerre de 14/18. A l’époque, il n’y avait pas encore de forêt à cet endroit. Ce fut une position d’un canon qui a permit de défendre la Plaine de France. Ce qui correspondrait plus à mon avis au fonction du Fort de Domont lui même...
D'après mon bon sens, Je suis aussi d'accord sur la période 14/18, mais je pencherais plutôt pour des casemates passives qui auraient servi de soutes à munitions ou de caves pour le Fort.
Aujourd’hui, ces constructions servent pour les teuffeurs ou pour un autre genre de guerre…
Le Paint-ball. Alors, attention aux faux positifs UV dû aux impactes du Paint-ball.
Vous devrez donc trouver ABCDEF pour compléter les coordonnées du final : N49° 1.ABC E2° 19.DEF.
Pour cela, il vous faudra trouver des coordonnées intermédiaires qui vous emmènerons sur place afin de récolter les valeurs de chacun… Les coordonnées ne sont peut-être pas très précise. Mais cela n'a pas une très grande importance, quand vous serez sur place, vous comprendrez. Le plus difficile sera de savoir quoi chercher au premier. Après ça, les suivant seront du gâteau.
Je vous conseille quand même de ne pas y aller seul la nuit.
Le checker, c'est juste pour avoir un peu d'aide sur le final. Car comme je l'ai dit, mes coordonnées ne sont peut-être pas super précises.