Skip to content

Les Coopératives de Cryptolimarts Multi-cache

This cache has been archived.

René le Belge: Me**e, c'est triste, mais je dois archiver cette cache. La boîte de la finale est volé, sans elle la finale n'est pas la même... Peut-être un certain moment une résurrection ??? Qui sait. Désolé pour les suiveurs.
By the way: le tag sur WP N1 était encore bien là.

Verd***e. Het is jammer maar ik moet deze cache archiveren. De doos van de finale is gestolen, zonder deze is de finale niet dezelfde... Misschien ooit een heropstanding ??? Wie weet. Jammer voor de volgers.
By the way: de tag bij WP N1 was er wel degelijk nog.

D**n shame but I have to archive this cache. The box of the final was stolen, without it the final is not the same... Maybe someday a resurrection ??? Who knows. Sorry for the followers.
By the way: the tag at WP N1 was still in place.

More
Hidden : 2/5/2014
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
3 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:

Coopérer est primordial pour trouver le trésor.

Samenwerking is cruciaal om de schat te kunnen vinden.

Cooperation and decryption is paramount to finding the treasure.


Updated 15/7/2014!! Nouvelle description/nieuwe omschrijving/new description!!



Version FR - NL versie - EN version - ROUTE - Retour


FR (top)


startPendant plus de 30 ans, des milliers de touristes venaient s'installer dans des chalets répartis dans un écrin de verdure de 22 hectares. Ils avaient été séduits par la publicité de l'époque qui en vantait les mérites:

" Situé au cœur de la province de Luxembourg, les Dolimarts vous offrent tout le charme des Ardennes avec le confort moderne. Mini golf, Lunapark, dancing et un bowling américain raviront les petits comme les grands. Les Dolimarts, tellement mieux ! "

Et pourtant.... L'an 2000 sonne le glas des Dolimarts. L'Asbl gérée par les Mutualités Socialistes a des dettes et cherche à vendre. C'est le Fédéral qui finit par acheter le site pour la somme de 3,1 millions d'euros avec comme objectif d'y héberger des demandeurs d'asile, alors qu'un centre de réfugiés se trouve déjà à quelques centaines de mètres de là.


10 ans après sa vente à l'Etat, un trou béant se trouve à la place du restaurant. De plus, en s'attaquant à un transformateur, des pilleurs ont déversé sur le sol 800 litres d'ascarel, un réfrigérant extrêmement toxique. L'Etat a donc dû dépolluer le sol, opération qui lui a coûté 2 643 000 euros; presque le prix de vente du terrain. En tout, le Fédéral aura déboursé 6 000 000 euros pour ce centre de vacances. Mais en 2005, le Ministre des Finances décide de vendre. La vente rapporte à peine 550 000 euros. Soit 10 fois moins que ce qu'a dépensé le Fédéral.


Aujourd'hui, il existe un nouveau projet où les chalets seront rasés et céderont la place à un centre high tech, mais les travaux n'ont pas encore commencés..
L'histoire est décidément un éternel recommencement.

(*) Source: RTBF


chaletsLa cache: pour relever ce challenge, attendez-vous à une promenade d'environ 7,5 km par équipe (retour inclus) nécessitant la coopération de deux équipes (North et South). La route vous emmènera aux confins des bois à la fusion, à proximité de cet endroit mystérieux et un peu inquiétant. Soyez vigilants avec vos enfants car les bâtiments sont délabrés et donc potentiellement dangereux .

N'oubliez pas: stylo + papier, canne, (petite) pince, loupe (facultative).
Ce tour est très difficile sans carte.
Il est important que les équipes puissent communiquer entre elles à distance, un set de puissants talkie-walkies ou mieux GSM vous seront nécessaires .

En route, les équipes devront coopérer afin de trouver les coordonnées intermédiaires et finalement le trésor.
A chaque waypoint, chaque équipe devra trouver une clé grâce à laquelle l'information pourra être décodée. Chaque clé consiste de 10 chiffres différents, 0 à 9. Les clés peuvent être inventarisées avec cette liste (sans obligation).
L'information est cryptée dans l'itinéraire (route). Pour un décodage correct, les clés doivent être utilisés de la manière suivante :
Supposez la clé N1 = 9876123405 , elle sera donc inscrite sur ​​la liste des clés de code comme suit:
_N1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
KEY 9 8 7 6 1 2 3 4 5 0
Les informations suivantes peuvent alors être décodées :
3 = Numéro 3, pas de décodage
33 = Nombre 33, pas de décodage
3N1 = 6 = remplacez le chiffre 3 par le chiffre correspondant de la clé N1 (North 1)
37N1 = 64 = remplacez les chiffres 3 et 7 par les chiffres correspondants de la clé N1
37N1S2 = décodez les chiffres 3 et 7 avec la clé N1 (soit 64), puis décodez ce résultat avec clé S2 (South 2) (combined decoding)


En route vous devrez également résoudre un sudoku simple et résoudre une équation à deux inconnues.

Il est préférable pour l'équilibre de la chasse que Team South est le plus rapide.
Ligne SOS (seulement via SMS entre 9 et 21h svp, merci, sans garantie, désolé): si WP01N = North AB° CD.EFG + East HHI° JK.LMN, la ligne SOS = HABE / DF.EH.DK.

Merci de laisser les indices tels que vous les avez trouvés, bien cachés et au sec si possible.
Rien n'a été placé à l'intéreur des ruines, vous y entrerez donc à votre propre risque.
Un grand merci à Mr Etienne Vercouter (Back in Time) d'avoir eu la gentillesse de partager quelques merveilleuses photos, et à team Jojocaching (North) &Koouye (South) pour leur ténacité durant le testrun.


NL (top)

startGedurende meer dan 30 jaar kwamen duizenden toeristen zich installeren in de chalets verspreid over een groen 22 hectaren groot terrein. Ze werden verleid door de advertenties van toen die de voordelen aanprezen:
"
Gelegen in het hart van de provincie Luxemburg, vindt u in les Dolimarts alle charme van de Ardennen, met alle moderne comfort. Mini golf, Lunapark, dancing en Amerikaanse bowling zullen groot en klein in vervoering brengen. Les Dolimarts, zoveel beter !"


En toch.... In 2000 luidde de doodsklok voor les Dolimarts. De VZW die werd beheerd door les Mutualités Socialistes heeft schulden en wil verkopen. Uiteindelijk koopt de Federale overheid de site voor 3,1 mlijoen Euro.met als doel er een opvangcentrum voor asielzoeker te huizen, ook al bevindt er zich reeds een centrum op enkele honderden meters daarvandaan.


10 jaar na de verkoop aan de staat gaapt een gat waar vroeger het restaurant was. Daar bovenop hebben plunderaars de grond vervuild met 800 liter ascarel die lekte uit een transformat. Ascarel is een extreem giftige koelvloeistof. De overheid heeft bijgevolg de grond moeten saneren, een onderneming die 2.643.000 euro heeft gekost: bijna de verkoopprijs van het terrein. In totaal heeft de overheid 6 miljoen euro neergeteld voor dit vakantiepark. Maar in 2005 beslist de Minister van Financiën om het te verkopen. Deze verkoop brengt amper 550.000 euro op. 10 maal minder dus dan het geheel heeft gekost aan de staat.


Vandaag bestaat er een project om de chalets te vervangen door een hightech centrum, maar de werken zijn nog niet begonnen.
Het verhaal is er beslist één van vallen en opstaan.


(*) Bron: RTBF

chalet

De cache: om deze uitdaging tot een goed einde te brengen wacht u een wandeling van +- 7,5 km per team (terugweg inbegrepen) en dient u met 2 teams (North en South) samen te werken. De route neemt u door de bossen naar de samensmelting in de buurt van deze mysterieuze en lichtjes akelige plek. Hou uw kinderen goed in de gaten aangezien de gebouwen bouwvallig zijn en dus mogelijks gevaarlijk.

Mee te nemen: pen en papier, prikstok, (kleine) grijptang,
vergrootglas (optioneel).
Deze tocht is heel moeilijk zonder kaart.
Het is belangrijk dat de teams elkaar kunnen contacteren onderweg, een sterke walkie-talkie set of beter GSM's zijn dus nodig.

Onderweg moeten de teams elkaar helpen om de coordinaten van de volgende waypoints en uiteindelijk de stash te vinden. Aan elk waypoint moet elk team een key vinden waarmee de informatie kan gedecodeerd worden.
Elke key bestaat uit 10 verschillende cijfers, dus 0 tot 9. Deze keys kan je hiermee bijhouden (niet verplicht).
Informatie is gecodeerd weergegeven in de route. Voor decodering moeten de juiste keys als volgt gebruikt worden:

Stel key N1 = 9876123405, deze wordt dan als volgt genoteerd op de codekey lijst:
_N1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
KEY 9 8 7 6 1 2 3 4 0 5

De volgende informatie wordt kan dan gedecodeerd worden:
3 = Getal 3, geen code
33 = Getal 33, geen code
3N1 = 6 = Cijfer 3 vervangen door het overeenkomstige cijfer in key N1 (North 1)
37N1 = 64 = Cijfers 3 en 7 vervangen door overeenkomstige cijfers in key N1
37N1S2 = Cijfers 3 en 7 decoderen met key N1 (geeft 64), daarna dit resultaat decoderen met key S2 (South 2) (combined decoding)

U moet onderweg ook een simpele sudoku oplossen en een vergelijking met 2 onbekenden oplossen.

Het is best voor het evenwicht van de tocht dat de snelste ploeg team South is.

SOS lijn (enkel via SMS tussen 9 en 21u aub, dank u, zonder garantie, sorry): als WP01N = North AB° CD.EFG + East HHI° JK.LMN, dan is de SOS lijn = HABE / DF.EH.DK
.

Bedankt om alle informatie terug te leggen zoals je deze vond, goed verstopt en droog indien mogelijk.
Er is niets binnenin de ruïnes geplaatst, betreed ze dus op uw eigen risico.

Hartelijk dank aan Mr Etienne Vercouter (Back in Time), die zo vriendelijk was de geweldige foto's ter beschikking te willen stellen, en aan Jojocaching (North) & Koouye (South) voor hun volharding tijdens de testrun.


EN (top)

les dolimartsFor more than 30 years thousands of tourists settled themselves in the cabins spread out over a 54 acres green area. They were seduced by the adds of the time that praised its perks:

" Located in the heart of the province of Luxemburg , at les Dolimarts you'll find the charm of the Ardennes with all the modern comforts. Midget golf Luna Park, dancing and American bowling will enchant young and old alike. Les Dolimarts, so much better !
!"

And yet.... In 2000 the death knell
sounded for lesDolimarts. The non profit organisation managed by the Socialist Mutual Health Insurance was in debt and wanted to sell. The Federal government eventually bought the site for the sum of 3.1 million euros, seeking to create an asylum seekers center, even though one already existed a couple of hundred metres from the site.

10 years after it was sold to the state, a gaping hole replaced the restaurant. In addition, looters spilled 800 liters of ascarel from a transformer
on the ground. Ascarel is a highly toxic refrigerant. The state has had to sanitize the soil, an operation that cost 2.643 million euros, almost the purchase price of the site. In all, the government has spent 6 million euros for this holiday center. But in 2005, the Minister of Finance decides to sell the place. The proceeds are a meager 550.000 euros. 10 times less than what the government had spent.

Today, the new owner has plans to create a high-tech center, but the work has not yet started. The story is definitely one of trial and lots of error.


(*) Bron: RTBF

ruine

The cache: to succeed in this challenge a 7,5 km hike awaits each team (round trip) and you'll need 2 teams (North and South) which will have to cooperate. The route crosses the forest toward the fusion point near this mysterious and somewhat eerie place.
Keep an eye on your kids since these buildings are dilapidated and therefore potentially dangerous.

Tools to bring: pen and paper, pricker, (small) gripper, magnifying glass (optional).
This tour requires the use of a map.
It's important that the teams can communicate along the way, a strong set of walkie-talkies or even better mobile phones are required.

En route the teams have to cooperate to find the next waypoint coordinates and eventually the stash. A key is to be found at each waypoint by each team, that can then be used to decrypt the information.
Each key consists of 10 different digits, 0 to 9. These keys may be inventorized with this list (no obligation).
Information is given in a coded fashion in the route. To decode the correct keys must be used as follows:

Suppose key N1 = 9876123405, this will then be noted in the key list as follows:
_N1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
KEY 9 8 7 6 1 2 3 4 0 5

The following information can then be decrypted:
3 = Number 3, no decryption
33 = Number 33, no decryption
3N1 = 6 = replace digit 3 by the matching digit in key N1 (North 1)
37N1 = 64 = replace digit 3 and 7 by matching digits in key N1
37N1S2 = Decrypt digits 3 and 7 with key N1 (equals 64), then decrypt the result with key S2 (South 2) (Combined decoding)

Along the way you'll also have to solve a simple sudoku and solve an equation with 2 unknowns.

It is best for the balance of the chase that Team South is the fastest.
SOS line (only using SMS between 9 and 21 o'clock please, thanks, no guarantee, sorry): if WP01N = North AB° CD.EFG + East HHI° JK.LMN, then the SOS line = HABE / DF.EH.DK.

Thanks for returning all information just the way you found it: well hidden and dry if possible.
Nothing has been placed inside the ruins, therefore enter them at your own perill.

Big thanks to Mr Etienne Vercouter (Back in Time) for having the goodness of sharing the wonderful pictures, and to Jojocaching (North) & Koouye (South) for their tenacity during the testrun.


Route

parking N49 51.863 E4 53.132

startstartDEPART/START N49 51.718 E4 53.065

D'ici, chaque équipe est cavalier seul (North et South) avec des WP spécifique jusqu'au fin, la fusion.
Vanaf hier is elk team op zichzelf (North en South) met zijn eigen WPs tot de samenkomst.
From here each team is on its own (North and South) with its own WPs up to the merging.





Team North

back in time - les dolimartsWP01N N49 51.764 E004 52.775

Trouvez le tag, puis calculez la clé N1. Pour votre information: X = 4.354.726.536 et Y = 560.641.266.
Zoek de tag, en bereken dan key N1. Voor uw informatie: X = 4.354.726.536 en Y = 560.641.266.
Find the tag, then calculate key N1. For your information: X = 4.354.726.536 and Y = 560.641.266.


startWP02N N49 52.888N1 E004 52.953N1

Trouvez le Sudoku et calculez la clé N2.
Zoek de Sudoku en bereken key N2.
Find the Sudoku and calculate key N2.


startWP03N N49 51.329S2 E4 51.066S2

Decoding by team South!!

Trouvez clé N3.
Zoek key N3.
Find key N3.



startWP04N N49 51.496N3 E4 51.492S3

Decoding by team North & South!!

Trouvez clé N4.
Zoek key N4.
Find key N4.



back in time - les dolimartsWP05N N49 51.865N4S1 E4 52.981S4N2
Combined decoding by team North & South!!

Trouvez la clé finale et trouvez team South pour le rendre visible. Merci de retourner l'outil de team South!!!
Zoek de laatste key en zoek team South om hem leesbaar te maken. Bedankt om het hulpmiddel van team South terug te plaatsen!!!
Find the final key and have team South make it readable. Thanks for returning team South's tool!!!



Team South

startWP01S N49 51.354 E4 52.837

Trouvez le tag, puis calculez la clé S1. Pour votre information: X = 4.354.726.536 et Y = 560.641.266.
Zoek de tag, en bereken dan key S1. Voor uw informatie: X = 4.354.726.536 en Y = 560.641.266.
Find the tag, then calculate key S1. For your information: X = 4.354.726.536 and Y = 560.641.266.



startWP02S N49 51.608S1 E4 52.635S1

Trouvez le Sudoku et calculez la clé S2.
Zoek de Sudoku en bereken key S2.
Find the Sudoku and calculate key S2.


startWP03S N49 51.379N2 E4 51.196N2

Decoding by team North!!

Trouvez la clé S3.
Zoek key S3.
Find key S3.


startWP04S N49 51.012S3 E4 51.213N3

Decoding by team North & South!!

Trouvez la clé S4 et tournez à droite pour monter à la recherche d'une meilleure réception. Tournez à gauche à la première ruine.
Zoek key S4 en sla rechts af op zoek naar hoger gelegen gebied met betere ontvangst. Ga links bij de eerste ruine.
Find key S4 and turn right in search of high ground and better reception. Turn left at the first ruin.



startWP05S N49 51.770S4N2 E4 52.911N4S3

Combined decoding by team North & South!!

Rendez la clé finale visible avec team North avec cet outil.
Maak de laatste key leesbaar met team North met deze tool.
Make the final key readable together with team North with this tool.

Merci de retourner l'outil!!!
Bedankt om de tool terug te plaatsen!!!

Thanks for returning the tool!!!



Stash


startSTASH

N49 51.742FINAL E4 51.378FINAL
UNLOCK CODE = 6915N1S1FINAL

Combined decoding by team North & South!!







Retour via Belvédère <<La Cuve>>

WP06
N49 51.302 E4 52.217

WP07 - La Cuve
N49 51.526 E4 52.862

Continuer/Vervolg/continue via WP08-WP09-WP10

Retour direct

WP08
N49 51.610 E4 52.528

WP09
N49 51.664 E4 52.928

WP10
N49 51.669 E4 53.117

All done, thanks for the effort & hope you enjoyed it!

Free counters! no TFTC please

podium

1st place
: Team Jojocaching (North) & Koouye (South)
2nd place : Team Zelfstandige Hinde (North & South)
3rd place : Team Eppegem Kadees & Robbedoes64 (mix North & South)








Additional Hints (Decrypt)

[cooperate!] [N1:] onap / onax / orapu [N2:] fbhpur / obbzfgebax / gerr fghzc [N3:] obvf wneqva / ghvaubhg / tneqra jbbq [N4:] cbgrnh avq q'bvfrnh / cnny ibtryarfgwr / cbfg oveq'f arfg [N5:] cbgrnh éyrp / ryrpcnny / ryrp cbyr [S1:] eésyrpgrhe nh cvrq q'har neoer/ersyrpgbe nna qr ibrg ina rra obbz/ersyrpgbe ba obggbz bs gerr [S2:] tnhpur, qreevèer gebaçba / yvaxf, npugre obbzfgebax / yrsg, oruvaq gerr gehax [S3:] obvf wneqva / ghvaubhg / tneqra jbbq [S4:] cbgrnh ceèf qh fby / cnny qvpugovw qr tebaq / cbfg arne tebhaq [S5:] qnaf oevdhr qr oégba / va orgbaoybx / va pbapergr oevpx [STASH:] pbager zhe rkgéevrhe qebvgr / grtra ohvgrazhhe erpugf / ntnvafg evtug bhgre jnyy

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)