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Roman Noir vol. 2 : Robes & Codes Wherigo Cache

This cache has been archived.

HolyFool: Je n'aurai plus le temps, même en remontant en Normandie, de faire de la maintenance donc je libère la place ! Merci à tous les trouveurs !

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Hidden : 2/18/2014
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:


Table

  1. Avant-propos
  2. Votre histoire
  3. La cartouche Wherigo
  4. Instructions de jeu
  5. Bugs
  6. Débloquage / Unlock
  7. Contenu de la boîte

Prenez le temps de bien lire les différents paragraphes afin de vous assurer une expérience de jeu optimale !

Avant-propos

Ce volet est le deuxième chapitre de votre aventure, commencée avec "Poèmes et Violons". Il n'est pas nécessaire d'avoir fait le premier volet, c'est néanmoins conseillé pour plus d'amusement et de compréhension de l'histoire. De plus, le début de cette aventure reprend un élément de la fin du précédent chapitre, et donc vous n'aurez plus la surprise ... Si néanmoins vous voulez commencer par ce chapitre, je vous encourage à aller y lire la section "Votre histoire".

Je rappelle aussi ici que la cache de type "mystery" appartenant à cette série "Roman Noir", "Cocktail & Cookies", ne s'insère ni avant ni après un chapitre en particulier mais vient en supplément d'information pour l'histoire générale. Là encore, il n'est pas nécessaire d'avoir résolu cette énigme mais vous serez récompensés par une connaissance supplémentaire de la trame générale (et la fierté d'avoir résolu une D4).

Votre histoire

Lors du chapitre précédent, vous vous êtes évadé de la prison de Caen où vous étiez emprisonné pour le meurtre de votre femme. Sauf que vous, vous ne vous souvenez de rien, sauf d'avoir dormi. Votre partenaire de cavale était un co-détenu du nom de Théo, auquel vous étiez liés par des menottes jusqu'au parc St-Paul, où un de ses complices lui avait laissé de quoi se libérer. Ce même complice, Franck, vous a ensuite aidé et vous a fait trouver une lettre d'amour écrite par Lisa avant sa mort et destinée à Théo. Cette révélation vous a glacé le sang : ainsi Théo que vous pensiez n'être qu'un partenaire d'évasion occupe une place bien plus grande dans le puzzle de cette énigme...

Il est maintenant temps pour vous de contre-attaquer : vous décidez d'aller montrer la lettre à Maître Valérie Dumont, votre avocate, qui a fait tout ce qu'elle a pu pour vous défendre mais n'a pu vous éviter la prison. C'est risqué mais si vous ne faîtes rien, vous êtes condamné à une existence d'errance et de fuite. Vous commencez donc l'aventure non loin de l'ancien palais de justice de Caen, qui n'abrite maintenant plus que le tribunal de grande instance. Avec la lettre dans votre inventaire, vous rassemblez votre courage et décidez d'aller voir si Me Dumont est dans les parages...

La cartouche Wherigo

Cette cache est une cartouche Wherigo. Vous pouvez accéder à la page de la cartouche, sur le site Wherigo, en cliquant sur le lien intitulé "Page Web liée" situé plus haut sur cette page, ou en cliquant sur ce lien.

Wherigo est un système qui permet de participer à des aventures virtuelles dans le monde réel, à l'aide d'un appareil GPS. C'est une sorte de réalité augmentée. Une cartouche correspond à une aventure. Certaines peuvent être jouées n'importe où, d'autres (comme cette cartouche) doivent être jouées à des endroits précis. Dans une aventure Wherigo, vous allez rencontrer des personnages, manipuler des objets, trouver des zones. Comme c'est le cas ici, certaines aventures Wherigo peuvent se finir par une geocache, on a donc une aventure Wherigo Geocaching.

J'ai testé cette cartouche sur mon smartphone sans soucis, et des joueurs avec d'autres modèles ont déjà joué mes autres cartouches Wherigo sans problème. Je n'ai par contre pas testé la cartouche sur des GPS compatibles. J'ai passé pas mal de temps dessus donc je pense avoir fait les choses bien, mais je ne peux garantir la compatibilité, malheureusement. Si vous avez essayé de jouer l'aventure sur GPS, paratagez votre expérience de ce qui a marché et de ce qui n'a pas marché, je vous en serai reconnaissant !

Utilisez toujours la dernière version de la cartouche en la téléchargeant avant de faire l'aventure, si possible. Vous vous assurerez ainsi d'avoir une version avec les éventuels bugs et retours corrigés.

Pour finir la cartouche, il vous faut arriver dans la zone finale où se trouve la cache. Un message vous donnera votre code de débloquage personnel (une clé de débloquage sera aussi placée dans votre inventaire pour consultation) et le jeu sauvegardé. Bien sûr celà ne concerne que la partie Wherigo ! Vous devez trouver la cache et la logguer comme d'habitude. Si vous rencontrez un souci pour obtenir la clé de débloquage (cf. Débloquage / Unlock), envoyez-moi votre sauvegarde et/ou une photo de la cache finale par exemple, afin que je puisse identifier que vous avez réellement fini l'aventure. Ceci ne concerne encore une fois que la partie Wherigo. En ce qui concerne la cache physique, le log sur le logbook plus sur le site suffit. (NB : je fournis encore la clé de débloquage au cas où mais les derniers tests que j'ai effectué semblent montrer que les clés de débloquage ne fonctionnent plus tellement. Ce n'est pas tellement grave, le débloquage sur le site Wherigo est purement optionnel).

Instructions de jeu

Lisez bien l'introduction, c'est important pour l'immersion dans cette petite enquête !

La cache finale contient quelque chose en rapport avec l'aventure, pour faire avancer votre connaissance du mystère, et sert d'introduction à l'épisode 3. Prenez-en connaissance mais veillez à bien le laisser dans la boîte pour les enquêteurs suivants !

Tous les endroits sont accessibles de jour comme de nuit, néanmoins certains exigent de l'observation, peu aisée de nuit, donc préférez la journée pour faire cette aventure.

L'aventure est assez longue : prévoyez du temps pour la faire, et chargez bien votre smartphone !

Bugs

Si vous êtes bloqué à cause d'un bug, n'hésitez pas à me le rapporter avec tout ce que vous pouvez avoir comme informations : à quel moment ça se produit, qu'est ce qui se passe, est-ce répétable (si vous recommencez l'aventure, vous êtes de nouveau bloqué au même endroit), etc. Je pourrais ainsi peut-être modifier la cartouche pour qu'elle soit jouable sur votre système.

Les dernières versions des applications officielles et non-officielles gèrent les accents. Si vous ne les avez pas, peut-être que vous n'utilisez pas la dernière version de l'application. Néanmoins sachez que je n'ai pas oublié la ponctuation !

Quelques joueurs ont eu sur mes cartouches Wherigo un bloquage qui semble plus venir des applications que des cartouches (bug non reproductible et très ponctuel, n'affectant qu'un joueur à un endroit précis) : même en fournissant la bonne réponse aux énigmes, ils étaient bloqués. Si vous pensez être victime vous aussi de ce bug, n'hésitez pas à sortir de l'application et à y entrer de nouveau, en prenant bien soin de reprendre ("resume") la partie en cours. Ça a résolu le problème des joueurs l'ayant rencontré. Des sauvegardes sont faites régulièrement par la cartouche, selon toute vraissemblance vous ne devriez pas perdre votre progression.

Débloquage / Unlock

Si vous êtes dans la zone finale, il peut y avoir une petite latence le temps que le système le détecte. Essayez d'attendre un petit peu, quelques secondes, et si nécessaire continuez un peu, certains appareils ont un écart de détection si les conditions ne sont pas optimales (temps nuageux par exemple).

Contenu de la boîte

  • Un petit carnet logbook
  • Une note explicative sur le geocaching
  • Un document de jeu marqué d'une pastille orange

Il n'y a pas de crayon dans la boîte, amenez le votre !


Les Géocacheurs Normands

Venez montrer votre pomme, on n'est pas meuh-chants !


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Additional Hints (Decrypt)

Zntaégvdhr

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)