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Schnappt Andy! - Nr.2 - Die Besitztümer Mystery Cache

This cache has been archived.

DatZebra: Die Jagd auf Andy neigt sich dem Ende zu. Nach und nach werde ich die Caches archivieren und die Dosen, sofern noch vorhanden, einsammeln.
Ich bedanke mich für die vielen schönen Logs und auch für konstruktive Kritik.

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Hidden : 12/24/2013
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

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Geocache Description:


Schnappt Andy! - Die Besitztümer


Einführung:

Dieser Cache ist der erste in einer längeren Reihe von Mysteries. Diese Mysteries werden von einer Story getragen. Die Mysteries werden zwar in beliebiger Reihenfolge lösbar sein, aber ich empfehle euch, die Caches in chronologischer Reihenfolge anzugehen, um der Story folgen zu können. Ab dem zweiten Cache werden Teile der Story, die die Lösung zu vorherigen Caches spoilern könnten, verborgen. Durch das Lösen von vorgeschalteten Rätselfragen wird die Story komplett lesbar und das eigentliche Rätsel, das zum Cache führt, lösbar. Werden die Caches chronologisch angegangen, findet ihr im Checker die Lösungen der Rätselfragen des nächsten Caches.

Lest euch die Texte aufmerksam durch, denn die Hinweise, die ihr braucht, sind gut versteckt. Hinter vielen Aussagen steckt eine gewisse Symbolik. Versucht die gemachten Aussagen zu verstehen, um an brauchbare Informationen zu kommen. Manche Aufgaben sind eindeutig, andere wiederum lassen Raum für Spekulationen und können euch in eine Sackgasse führen. Manchmal hilft Logik, manchmal muss man um die Ecke denken. Fast immer hilft ein gutes Allgemeinwissen gepaart mit einer guten Kombinationsgabe. Sollte es einfach nicht mehr weitergehen, bin ich natürlich bereit, zu helfen. Diese Cachereihe ist nichts für Leute ohne Geduld. Wer diese Rätsel lösen und die Caches finden will, braucht Zeit. Nehmt sie euch!


A = 30U 699965 5710411
B = Drittgrößter Weltweit
C = Nicht seiner
D = Monarchen-Anrede
E = Bauwerk von Barry & Pugin
FGH = Osbornes Arbeitsplatz (Drei Worte)
I = Nicht die gelben




Tag 3 - A calling


Du sitzt in einem Flugzeug in Richtung B. Während du aus dem Fenster schaust, denkst du über die Videonachricht von gestern nach: "Hallo, entschuldige, dass ich dich wieder störe, aber ich möchte dich um einen großen Gefallen bitten. Alfred arbeitet die ganze Zeit an den verschlüsselten Eintragungen und wir versuchen die Puzzleteilchen zusammenzufügen. Die gestrige Eintragung deutet auf einen Ort in A hin, soweit ist Alfred bis jetzt. Das Log wird sich erst ganz zeigen, wenn wir das Passwort von dort haben. Steven nimmt an, dass sich darin ein weiteres Puzzlestück verbirgt. Mit konkreteren Informationen über einen Ort in A, an dem wir mehr Hinweise für weitere Eintragungen finden können. Du kennst Andy, jedenfalls besser als wir. Wenn du Zeit hast, kann du bitte den Ort besuchen den er in seinem Log beschrieben hat, um etwas herauszufinden? Wir zahlen für alles, keine Bange. Es wird ein Vorteil sein, jemanden vor Ort zu haben, der Ausschau halten kann, wenn Alfred das Passwort knackt. Ruf mich an, sobald du dort bist."








Tag 4 - Die Besitztümer D

Während du in einem Taxi das Flughafengelände verlässt, rufst du Laura an: Gut, du bist also jetzt in A. Alfred hat es geschafft. Er hat das Passwort für die verschlüsselte Eintragung von vorgestern gefunden. Es war tatsächlich in Maps und da in A versteckt, nur die dritte Dimensionbereitete uns für einige Tage Kopfzerbrechen. Wir können die Eintragung nun in Gänze lesen. Wie vermutet, ist es eine Wegbeschreibung zu einem bestimmten Ort. OK, dein nächstes Ziel heißE. Dort hängt ein kleines Kästchen unter der Telefonbuchhalterung einer Telefonzelle gegenüber von F G H. Beeil dich! 30 Minuten später erreichst du das Parlamentsgebäude und siehst auch gleich die I Telefonzellen. In der letzten Telefonzelle findest du schließlich das Kästchen, das mit Klebeband unter dem Brett befestigt ist. Darin befindet sich folgende Nachricht: Unter den Schätzen C D befindet sich ein Fels, gewandet in rot und weiß, der wohl ihr wertvollstes Juwel ist. Vor langer Zeit gehörte er einem mächtigen Krieger, der ihm seinen Namen gab. Die Kreaturen seines uralten Stammes beschützen ihn noch heute und garantieren seine Sicherheit, solang sie dort sind. Erinnert sich jemand an den Namen des Volks dieses Kriegers?







Name des Volkes: _ _ _ _ _ _

Die Buchstabenwerte dieser sechs Buchstaben 1-6 werden nun in die Formel eingesetzt.


Der Cache liegt bei:


 N51° (1)(2+2-4).(4/1)(5/2)(5+6/3)
E6°  (1+4)(Qs6-5).(Qs6)(2+5-1)(5)

Der Cache ist zwar nicht für die Ewigkeit gedacht, soll aber eine Weile halten. Geht also sorgfältig damit um, damit auch Cacher, die nach euch kommen, Spaß daran haben.


Viel Spaß!



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