Finde den Zellaktivator
Wir schreiben das Jahr 2302. ES, das Kollektivwesen von Wanderer, hat einen Zellaktivator auf der Erde versteckt: Der Träger eines Zellaktivators erhält relative Unsterblichkeit. (D.h. der Träger altert nicht mehr und ist vor Krankheiten geschützt, kann aber durch Gewalteinwirkung oder durch den Verlust des Zellaktivators sterben.)
Deine Aufgabe: Finde den (deinen!) Zellaktivator. Der Weg zum Aktivator ist mit Rätseln und tödlichen Fallen bespickt. Löse alle Probleme, damit du dich würdig zeigst, das Gerät zu erhalten.
Hier ist ein kleiner Vorgeschmack: Youtubevideo
Das erste Rätsel, um den Startpunkt zu finden:
"Seit einigen Tagen wird ein eigenartiker Datenstrom auf Terra empfangen: 01100 11011 10000 10011 00001 10110 11000 10101 10110 11111 00001 11011 10110 11000 10110 00111 01010 00111 10000 11111 01110 11000 01001 00001 11011 00110 00001 10000"
Beachte folgendes:
Bitte vermeidet Cachen in grossen Rudeln.
Dies ist kein Nachtcache. Den Cache nur am Tage angehen.
Ihr benötigt folgendes: Etwas zu Schreiben, also Papier und Stift, einen guten Magneten an einer Schnur oder dünnem Draht (ca 1 m), UV-Lampe und Geduld. Antizeckenzeug kann fiese Viecher vertreiben. Codetabellen und/oder diverse Cacherbücher und Tools dürfen zu Hause bleiben! Außerdem: das Gehirn nicht am Start abgeben, sondern mitnehmen :)
Was eigentlich selbstverständlich ist: Geht mit den Stationen pfleglich um! Nirgendwo muss eine Kraftanstrengung unternommen werden.
Am Start ist ein kleines Hilfmittel hinterlegt, von dem eines mitgenommen werden sollte. Bitte pro Gruppe nur eins mitnehmen. Lege es am Schluß wieder in den Start zurück.
Ein Taschenrechner oder entsprechendes Smartphone kann nützlich sein, damit lässt sich etwas schneller rechnen.
Die Stationen sind alle nicht sonderlich schwer versteckt. Hier soll es nicht auf das Suchen einer versteckten Dose ankommen. Allerdings macht der Satelitenempfang reichlich Fiesematenten. Achtet auf die Hinweise bei den Wegpunkten. Ihr braucht nicht wirklich durch Brombeerfelder krabbeln oder Bäume fällen. Es ist keine Station im dichten Unterholz. Sollte euch also euer GPS dorthin schicken, schaut euch um, wo es sinnvoller sein kann.
Da die Stationen teilweise aus einem Nachtcache stammen, sucht euch zum Lösen evtl. eine dunklere Ecke unter den Bäumen, um etwas zu erkennen. Direkte Sonneneinstrahlung kann die "Erkenntnis" beeinträchtigen.
Station 6 hat ab sofort einen Muggelschutz. Es wird mit zu teuer, wenn die Stationen dauernd verschwinden. Ihr benötigt dort diesen Code: 249
Hinweise im Geochecker beachten!
Banner
Für die Bannerliebhaber hier das Banner. Kopiere dir den HTML Code in dein Profil, wenn du den Cache gefunden hast:
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<a href="http://coord.info/GC4TB76" target="_blank"><img src="http://imgcdn.geocaching.com/cache/30720a7c-9bf2-487a-9a8a-9f92415fc7ef.png" border="0" /></a>
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Geochecker
Vielen Dank an das Betateam: Freeslider, Maxykerstin, Sito1505, Tac Monkey und Weserjäger!