Skip to content

2. Lora - cervene Letterbox Hybrid

This cache has been archived.

Gleep007: Není čas na údržbu.

More
Hidden : 2/1/2014
Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:

Tato keš je předělávkou původní keše 2. Lora - cervene , kterou jsem musel archivovat kvůli zásadním změnám okolního prostředí. Princip této keše a i bonusové číslo jsou stejné jako u předchozí verze.

Co potřebujeme ke hře Lóra, jsme si už řekli v úvodu a nyní se začneme učit jednotlivé dílčí hry. V každé tálii je jich 8 a hrají se v pevně daném pořadí:cervene
Červené
Filky
Pr-Po
Všechny
Červený král
Kvarty
Desítky
Maturita


Celou Lórou vás budou provázet 2 základní pravidla. Ctění barvy a větší bere. 

Ctění barvy - Hráč, který vynáší (forhont) si vybere kartu, kterou vynese. Další hráč musí přihodit kartu stejné barvy. Pouze pokud nemá v ruce kartu stejné barvy jako byla vynešená, může si "odhodit" (smazat) jakoukoliv jinou kartu. Nepřiznání barvy se považuje za renonc. 

Větší bere – Po výnosu forhonta každý hráč přihodí jednu kartu dle pravidla ctění barvy. POZOR, je třeba dodržovat pořadí ve směru hodinových ručiček. Přihodí-li někdo kartu dříve, než hráč po jeho pravici, jedná se o PŘEDHOZ a ten je považován za renonc. Hráč který přiloží nejvyšší kartu stejné barvy která byla vynesena, bere zdvih (štych). Odehrané karty si uloží k sobě na hromádku rubem nahoru a ze svých karet jednu vybere a vynese jí. Toto funguje, dokud se hráči nezbaví všech rozdaných karet. Výjimkou jsou Kvarty a Desítky. O těch si ale povíme později. 

Tak a jdeme se naučit Červené:
Každá červená karta v sebraném štychu je za 1 trestný bod. Naším cílem je nezískat ani jednu. U této hry (a ještě u Červeného krále) platí pravidlo, že červené můžeme vynášet jen v případě, že už nemáme jinou barvu na ruce. Smazat červenou můžeme kdykoliv (samozřejmě ale musíme dodržet pravidlo ctění barvy). Jednoduché, že? :-)

Teď už si můžete rozdat karty a začít trénovat. Časem se naučíte odhadovat, jaké karty má soupeř a jakou kartu mu asi podložit, aby se dostal do štychu. Zjistíte, že někdy je lepší si vzít jednu červenou a zbytek nechat ostatním. Zjistíte, že bez počítání odehraných karet to prostě nejde a spoustu dalších herních triků a zkušeností. 

Podrobná a kompletní pravidla hry najdete na stránkách klubu Petasites, který pořádá národní mistrovství v Lóře. Na stránkách je ke stažení i počítačová hra. 

zacatek
K samotné keši: Aby jste našli finální krabičku, tak se budete muset vydat na krátkou procházku. S pomocí navigace se dostaňte na výchozí souřadnice letterboxu. Tady hledejte první červenou (zraněný strom, viz. obrázek). Pokračujte po cestě do kopce a počítejte všechny odehrané červené. Kolik jich bude celkem vám snad už nemusím říkat. U poslední červené se vydejte doleva po cestičce a pokračujte po ní tak dlouho, dokud neuvidíte pařez s ukrytou krabičkou (viz. obrázek níže). 

finale

Keš je Letterbox, tak si budete moci otisknout přiložené razítko. To v keši zanechte pro ostatní, není to obchodovatelný předmět. 

Nezapomeňte si opsat, vyfotit, zapamatovat bonusovou kartu z keše. Bez ní pak neodmaturujete.

Additional Hints (Decrypt)

Cnerm

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)