Um sicher zu gehen hat die kleine Hexe ihr Hexeneinmaleins in einer Truhe versteckt. Nun muss sie dringend an das 1X1 der Hexerei. Vergesslich wie sie ist hat sie sich natürlich ein paar Notizen gemacht wo sie die Truhe abgelegt hat. Doch was helfen Notizen wenn man den Code selber nicht mehr entschlüsseln kann. Kannst Du ihr helfen den Code herauszubekommen?
Die Notizen der kleine Hexe lauten wie folgt:
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Viel Spaß wünscht das Team Bualler
Anmerkung: Nachdem ars mathematica 1 und ars mathematica 2 anscheinend nicht so viele "Anhänger" gefunden hat gibt es diesmal ein leichteres Rätsel. Ars mathematica 4 und ars mathematica 5 sind schon fast fertiggestellt. Am Bonus arbeiten wir zur Zeit noch.