Skip to content

ZTRACENY SYMBOL Letterbox Hybrid

This cache has been archived.

Karmazin+Teri: keš už definitivně dosloužila a musí do archivu.
potřebné indicie pro nalezení "Svatéhu grálu" jsou na konci tohoto listingu
a nebo tady:
E = 000101010, klíč = 000000010

More
Hidden : 8/20/2013
Difficulty:
5 out of 5
Terrain:
3 out of 5

Size: Size:   small (small)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:

Mala serie kesek, ktera vas povede spolu s Robertem Langdonem cestou za SVATYM GRALEM. Tenka nitka spojujici tuto serii je – kesky jsou v prirode, kesky jsou obtizne.

 

S napadem je to jako s vinem. Musi uzrat. Nejprve se cosi vylihlo, pak to lezelo a zralo. Az nabidka od souseda ownera Ovcin obcas spojit sve sily, byl ten potrebny katalyzator, ktery to zrani zase probudil, urychlil a dovedl do podoby teto male serie, kterou vam tu ted nabizime jako nase spolecne dilo,
Mate radi Dana Browna? My ano. A tak se vydejte, podobne jako Robert Langdon, na cestu za Svatym gralem a nejen za nim. Budou na vas cihat ruzne nastrahy, lecky a pasti, jen Prevorstvi Sionskeho a Opus Dei se nemusite obavat.

Prvni keska v serii – ANDELE A DEMONI – je tradicni keska, ktera trochu proveri vase fyzicno. Andele by vam mohli pomoci k nebeskym vysinam, lec mnoho demonu (hlavne gravitace) vas bude srazet zpet.

Druha keska v serii – DIGITALNI PEVNOST – je mystery. Ta zas provetra vasi sedou borku mozkovou pri zdolavani ruznych sifer.

Treti keska v serii – SIFRA MISTRA LEONARDA – je multicache. Povede vas cestou necestou (spise necestou) pro treti klic ke Svatemu gralu.

Ctvrta keska v serii – ZTRACENY SYMBOL - je letterbox-hybrid. Pokud se bojite v noci do lesa, mate smulu. Stejne jako Robert Langdon musel absolvovat nocni stvanici za ztracenym symbolem, budete i vy muset bloudit nocnim lesem.

V kazde ze ctyr kesek najdete jednu cast souradnic pro nalezeni bonusove kesky a jeden klic k jejimu odemceni. Poradi kesek, ve kterem se k nim vydate, neni rozhodujici. Az se vam podari zdolat tyto ctyri zakladni kesky, mate pred sebou posledni usek cesty

ke kesce pate v serii – SVATY GRAL – ta je mystery. Souradnice vam ukazi misto jeho ukrytu a ctyri klice vam ho pomohou odemknout.

Styska se vam po Robertu Langdonovi? Tak ho pojdte jeste jednou nasledovat. Nebojte se, do nocniho Washingtonu vas honit nebudeme. Budete se stvat ceskym nocnim lesem. A proc ze nocnim lesem? Protoze ve dne magicke svetlo neuvidite. Robert Langdon hledal ztraceny symbol a cestu k legendarnimu pokladu Svobodnych Zednaru. Vy budete take hledat ztraceny symbol a cestu k vytouzenemu SVATEMU GRALU (ctvrtou cast souradnic a ctvrty klic k jeho odemceni).

Vase cesta (pokud si peclive zaznamenate jeji body) vam onen ztraceny symbol vykresli. Je to soucast jednoho z mnoha symbolu Svobodnych Zednaru.

Na uvodnich souradnicich (jako obvykle) kesku nenajdete. Tam zacne vase pout a hledani ztraceneho symbolu. Pokud tam prijdete ve dne, uvidite docela obycejny vzrostly les a cesta vam zustane utajena.

Musite prijit v noci. Pak se vam ukaze magicke svetlo a to vas povede a ukaze vam cestu az do cile.

Svuj povoz zanechte na parkovacim miste P1 a dal musite pesky po tvrde lesni ceste. Az vam bude sipka ukazovat kolmo vlevo, najdete tam mekkou lesni cestu, ktera vas dovede kousek od uvodnich souradnic. Zbytek uz musite dojit terenem. Uvodni souradnice jsou velky parez, pro vasi snadnou orientaci oznaceny malou cedulkou "START". A tady zacne vase cesta.

Ted zhasnete vsechny lucerny, baterky a svetlomety. Utlumte displeje vasich GPS a cekejte. Na co? Prece az vase oci ziskaji nocni videni. Magicke svetlo se brzy na nejblizsim silnem smrku objevi. Az ho z parezu uvidite, presunte se k nemu. Na protilehle strane kmene stromu uvidite druhe male svetelko, ktere vam ukazuje priblizny smer dalsiho postupu. Tak se k nemu postavte zady a pozorne se divejte. A ejhle, tamhle (primo pred nosem) se zjevilo dalsi. Tak se k nemu opet pomalu presunte. A tak budete cely postup opakovat, az zakopnete o finalku. Zakopnete o ni tehdy, az to posledni magicke svetlo nebude samo samotinke, ale budou dve vedle sebe. Stale ale mejte na pameti, ze kazde jine svetlo ubira silu onomu magickemu, ba i mesicni svetlo vam muze vasi cestu ztizit. A kolik ze to tech magickych svetel potkate? Ale kdo by to pocital. Symbol, ktery vykreslila vase trasa, je dulezity !!! (Nojo, pro vase uklidneni - je jich tam i se startem a finalkou neco pres tricet). A asi nebude na skodu si kazde zjeveni onoho magickeho svetla zanest do vasi GPS, mohlo by se to hodit u finalky.

Jednotliva magicka svetla jsou od sebe vzdalene 15 az 30 m v prime viditelnosti. Nekde se vam ale muze stat, ze "nedohlednete" na dalsi. Pak musite postupovat "naslepo" a potme ve smeru, ktery vam udava ono protilehle dvojce tak dlouho, az se vam to nove svetlo konecne ukaze. Pak si zase muzete trochu prisvitit.

Ve finalce pak najdete ctvrty dil souradnic a ctvrty klic k odemceni SVATEHO GRALU. Jenze ouha, tech souradnic a klicu tam najdete vic. Spravny ovsem je jen jeden a to ten, do ktereho zapadne symbol a tvar cesty, kterou jste prave prosli. Inu, nemel to Robert Langdon jednoduche. A tak ani vy ne.

Ctyri moznosti symbolu se souradnicemi a klici pro SVATY GRAL najdete v sacku s logbookem. Opiste si je, obkreslete nebo vyfotte, hlavne nam je ale neodnasejte. Take tam na vas ceka unikatni razitko "Cesta za Svatym gralem", to je taky soucast kesky, tak nam ho tam nechte.

Toulam se po nocnich lesich (vetsinou bez baterky) uz ctyricet let a tak tam, kde se budete muset pohybovat potme, vam mozna prijdou vhod

- az se vam povede rozeznat v dalce "magicke svetlo", nesledujte ho uprene primym pohledem. Hlidejte si ho perifernim videnim. Jinak se vam zacne komihat az nakonec zmizi.

- pokud se budete muset pohybovat potme bez svetla, nechodte "nosem dopredu", sunte se pravym bokem vpred. Stujte na leve noze a pravou "ohmatejte" teren. Az najdete pevne misto, presunte vahu na pravou nohu a levou k ni prisunte. A znovu vahu na levou nohu a prava hleda pevne misto. Takhle nezakopnete, nepropadnete se do diry, nezamotate se do rosti.

- pravou ruku drzte zvednutou do vyse ramene, ohnutou v lokti do praveho uhlu a loket smeruje do smeru pohybu. Do niceho tak nenarazite.

- sledujte i teren pred sebou, obcas najednou uvidite svetlou lesklou plochu. Tak to je hladina louze, i potme je to videt.

- pokud bude jasna hvezdna noc, tak po hvezdickach taky moc nepokukujte. I to malo svetla vam snizi nocni videni. To si nechte, az budete mit finalku v kapse.

Tak necht vas magicke svetlo bezpecne dovede k cili.
Protoze kes uz byla neodlovitelná, musela do archivu. Tak do nocního lesa uz nemusite, indicii pro cestu ke "Svatému grálu" mate zde
E = 000101010, klic = 000000010

tohle nase WWW pocitadlo spocitalo, že jsi navstevnik naseho listingu

Additional Hints (Decrypt)

h svanyxl wfbh qir zntvpxn firgyn

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)