Skip to content

Inselstadt (reloaded again) Multi-cache

Hidden : 3/2/2013
Difficulty:
3.5 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   small (small)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:

Der Multi in Werder, nunmehr in der dritten Auflage! Ein lohnender Rundgang über die Insel... genaues Hinsehen ist gefordert.


Vorab erstmal ein Dankeschön an Garta für seine Inselrundgänge, die schon vielen Cachern eine Menge Spaß gemacht haben! Da Garta aber keine Caches mehr legt, habe ich beschlossen, den letzten Multi "Inselstadt(reloaded)" fortzuführen. Hier also die dritte Auflage, runderneuert. Alle Wegpunkte sind in der Lage unverändert, allerdings habe ich sie anders angeordnet, die Fotos erneuert und damit an den aktuellen Zustand auf der Insel angepasst. Da sich auch die Lage des Finals verändert hat, können alle, die den Vorgänger geloggt haben, ruhigen Gewissens auch diesen hier angehen. Viel Spaß dabei!


Das Herz und die Keimzelle Werders ist die Inselstadt inmitten der Havel. Hier befand sich das slawische Dorf, hier siedelten die deutschen Kolonisten, hier stehen die Kirchen. Seit 20 Jahren wird fleißig saniert, nur noch wenige Gebäude sind unrestauriert. Der heutige Eindruck ist malerisch und lädt zum Bummeln ein. Warum den Spaziergang also nicht mit einem kleinen Multi verbinden? Dabei muss genau hingeschaut werden, wobei man viele nette kleine Details entdecken wird. "Spaziergang" ist wörtlich gemeint. Fahrrad geht auch - wer aber bei Pflasterstraßen flucht, sollte aus Jugendschutzgründen das Fahrrad stehen lassen. Und wie schon im Listing des Vorgängercaches stand: "Auto ist doof".

Denn - wer sich der Insel Werder nähert, wird vor der Brücke dieses Schild entdecken:

Nehmt es ernst, die gesamte Insel ist Anwohnerparkzone. Biegt einfach nach links ab, dort befindet sich ein großer, kostenfreier Parkplatz (als Wegpunkt hinterlegt). Von dort wandert zur Brücke, bewundert den schönen Blick über's Wasser auf die Insel und hebt bei der Gelegenheit vielleicht zum Aufwärmen den Cache "Die Föhse". Wobei mit "Föhse" das Gewässer zwischen Insel und Festland gemeint ist.

Und dann geht's los: Sucht die neun angegebenen Wegpunkte auf - wenn Ihr der Reihenfolge der Stages folgt, ergibt sich ein schöner Rundgang. An jedem Wegpunkt seht Euch um und sucht die hier abgebildeten Architekturdetails; das können Stuck- Ziegel- oder Steinornamente sein. Wichtig ist: Die Details finden sich nicht an der Stelle der Wegpunkte, sind aber von dort aus zu sehen!!! Sie können sich durchaus auch 30 oder 40 m von den angegebenen Punkten aus finden. Alle Bilder eindeutig, es gibt keine Zweifelsfälle; die D-Wertung resultiert daraus, dass das Entdecken der Details doch etwas schwieriger ist - ganz genaues Hinsehen ist erforderlich.

Wenn Ihr ein Detail entdeckt habt, ordnet den entsprechenden Buchstaben des Bildes dem Wegpunkt zu. In fünf Fällen müsst Ihr die Hausnummer des Gebäudes oder des Grundstückes, an dem sich das Architekturmerkmal befindet, ermitteln (die Hausnummer selbst ist nicht immer vom Wegpunkt aus zu sehen!). Die anderen vier Zahlen sind bei den Wegpunkten schon vorgegeben. Zum Schluss habt Ihr in der Tabelle unten jedem Buchstaben eine Zahl zugeordnet.

Fotos: Hallole

 

Wegpunkt 1 (ehemaliges Stadttor): Welches Detail? Benötigt wird die Hausnummer!

Wegpunkt 2 (an der Föhse): Welches Detail? Benötigt wird die Hausnummer!

Wegpunkt 3 (am alten Rathaus): Welches Detail? Hier braucht Ihr die "7".

Wegpunkt 4 (auf dem Mühlenberg): Welches Detail? Hier braucht Ihr die "8".

Wegpunkt 5 (am Inselrundweg): Welches Detail? Benötigt wird die Hausnummer!

Wegpunkt 6 (an der Anlegestelle): Welches Detail? Hier braucht Ihr die "2".

Wegpunkt 7 (auf dem Marktplatz): Welches Detail? Benötigt wird die (einstellige) Hausnummer!

Wegpunkt 8 (am Ruderclub): Welches Detail? Benötigt wird die Hausnummer!

Wegpunkt 9 (wieder an der Föhse): Welches Detail? Hier braucht Ihr die "6".

 

   A =    D =    G =
   B =    E =    H =
   C =    F =    J =

 

Wenn Ihr alles habt, setzt Euch ans Ufer und rechnet ein wenig. Das Final findet sich hier:

N 52° 2 [(E/C)-F] . [A+(G*J)-D] [(F*H)-C] [E-G-H]

E 012° 5 [(A*B)-E+F-G] . [H-D] [(B*J)-G] [D-B]

Nun wandert Ihr gemütlich zum Final. Hier gilt es zu beachten, dass die Stelle von vielen Seiten her einsichtig ist. Daher achtet sorgsam auch auf versteckte Muggel und tarnt das Versteck wieder gut. Sollte ein unbeobachtetes Bergen (die unmittelbaren Anlieger wissen aber über den Cache Bescheid!) nicht möglich sein, esst ein Eis und kommt dann wieder...

Viel Glück!

 

 

 

Additional Hints (Decrypt)

Fgngvba 4: Oyvpxr anpu B Fgngvba 5: Rure jrvgre bora... Fgngvba 7: Rvafgryyvtr Unhfahzzrea unora ahe Uähfre, qvr xrvar mjrvfgryyvtra Unhfahzzrea unora. Qre Ohpufgnor va qre Unhfahzzre vfg mh ireanpuyäffvtra.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)