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Alphabet de Loire Atlantique ...G pour Guérande Mystery Cache

Hidden : 8/23/2012
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

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Geocache Description:




                    1
L'Alphabet de Loire Atlantique est une série de cache particulière. Le principe de la série est simple : le premier qui le désire se propose pour poser la suivante.



Guérande est célèbre pour sa cité médiévale. Elle est l'une des rares villes à avoir conserver ses remparts dans son intégralité. Guérande, c'est aussi ses marais salants et de son sel célèbre, " La Fleur de Sel.

Guérande est une ville médiévale fortifiée. Au cours Moyen Age, Guérande était la ville principale dans le domaine détenu par des ducs de Bretagne qui couvrait toute la péninsule, la «Presqu'île Guérandaise". Sa position stratégique au sommet d'une colline lui a donné un aperçu sur l'océan et un rôle de protecteur des marais salants.

La ville est entrée dans une ère d'or avec le dernier des ducs de Bretagne, qui a construit ses formidables remparts. La période a donné un charme, une saveur pittoresque et un patrimoine exceptionnel qui a conduit le célèbre écrivain Balzac pour le décrire ainsi « Guérande est un de ces rares villes à avoir conservé la vraie physionomie des siècles féodaux ».


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Cette cache va vous permettre de découvrir la cité médiévale .

S'agissant d'une cache mystère, les coordonnées indiquées ne sont bien sûr pas celles de la cache, mais celles d'un point de parking.

 Tout en flanant dans les ruelles de la cité médiévale ,reportez-vous aux photos pour savoir quels ouvrages ou supports d'inscriptions vous devez trouver.

Ouvrez bien les yeux et bonne balade !

  ag                           

  bh  

  di  

  er


  fu

photo:1     ici il faut utiliser le numéro de cette maison +2   = A

photo:2     ici il faut compter le  nombre de statuettes identiques à la photo -2  = B

photo: 3    ici il faut  utiliser le numéro de cette maison  -24  =C 

photo: 4    ici il faut utiliser la plaque de rue sur cette maison et compter le nombre de e sur la plaque =D

photo:5      ici il faut compter le nombre de trous dans cette sculpture   -22 = E

photo:6      ici il faut  utiliser le numéro de cette maison   =F

photo: 7     ici il faut utiliser le numéro au dessus de la porte en fer forgé   -2=G

photo: 8     ici combien y a t'il de marches pour accéder à la porte d'entrée de cette maison   = H

photo:9      ici il faut compter le nombre de lettres  sous le chien    - 10  = i 

photo: 10    ici  combien de fois le mot " chemin" est-il inscrit sur l'ardoise  +3 = J

Les coordonnées finales sont :   N47°F i .CHA       W002°  DJ.BGE



  

 

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                                                    Soyez discrets.


                            3 N'oubliez pas vote stylo.







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