Vorsicht: Spielende Zahlen! (Teil 17)
Denksportaufgabe (Stufe 4)!
Diese Mystery-Cachereihe soll sich an alle richten, die in der Schule Zahlen immer doof fanden.
Ich lade Euch ein, den Zahlen beim Spielen zuzuschauen.
Habt keine Angst und kommt ruhig ein Stück näher.
Doch nun zur Gewinnung der Koordinaten:
1. Löse das Logical.
2. a = Hausnummer vom grauen Haus
3. b = Hausnummer von Susans Haus
4. c = Hausnummer vom Haus mit braunen Verzierungen
5. d = Hausnummer von Carter
6. e = Hausnummer vom gelben Haus ohne rot
7. f = Hausnummer von DeWitt
8. N 50° 12,abc’
9. E 10° 59.d(e-1)f ’
Dr. M.A. Thematiker: Da kommt das Hirnschmalz zum Kochen!
Jeder, der diesen Cache sucht, muss mit diesen Bedingungen einverstanden sein.
Übrigens spielen die Zahlen wie folgt in der Matrix: