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Vampir-Jagd Multi-cache

This cache has been archived.

Die drei Hobbits: Um die Wegführung zu optimieren, müssen auch die Startkoordinaten verlegt werden.
Da die Entfernung der neuen Startkoordinaten laut der GC Regularien zu weit weg von den Alten liegen, wird diese Runde archiviert.
Die neue Runde ist bereits fast fertig und wird in Kürze zur Freigabe eingereicht werden.

Ihr könnt Euch also schon mal auf den Cache "Vampir-Jagd reloaded" freuen

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Hidden : 4/1/2012
Difficulty:
3.5 out of 5
Terrain:
3.5 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:

Ein Multi mit 7 Stationen und dem Final, der an einem echten Lost Place liegt. Länge der Strecke mit Rückweg in etwa 4 km. Zeitbedarf ca. 1,5 - 2 Stunden.


Vampir-Jagd

 

 


 

 

 

 

 


 

 

Allgemeine Infos:


Ihr fragt Euch, „Warum ist dieser Cache kein Nachtcache? “
Dafür gibt es drei gute Gründe:

 

 

  • Es gibt zu viele Jäger in der Gegend
  • Die Anwohner sind zu Nahe
  • Die Nacht gehört den Vampiren

Bitte akzeptiert meine Entscheidung und macht diese Runde immer am Tag.
Der Final liegt an einem echten Lost Place. An solchen Orten sollte man stets sehr vorsichtig sein.
Es ist für die Lösung der Runde nicht notwendig, die Ruine oder die „Gruft“ zu betreten! Auch der Final befindet sich nicht innerhalb der Ruine!
Es besteht dort Einsturzgefahr. Handelt also mit Verstand und entsprechender Vorsicht.
Achtet auch auf die realen Blutsauger! Zecken sind in diesem Wald stark verbreitet.
Ihr seid bis Station 4 auf einem guten Wanderweg unterwegs (rot-weiß-blaue Markierung). Ab dann sind es Pfade oder einfache Waldwege.

 

 

 

 

 


 

 

Die Geschichte:

 

 

Vor knapp zweihundert Jahren, lebte hier oben auf der Burg ein Graf. Seine größte Leidenschaft war die Jagd. Er verbrachte viel Zeit im Wald und nächtigte in einem kleinen Jagdhaus. Eines Nachts, als er bei der Jagd auf der Lauer lag, spürte er plötzlich einen Schmerz am Hals. Als er sich an die schmerzende Stelle Griff, merkte er, das sich eine Fledermaus an seinem Hals verbissen hatte. Er riss sich das Tier vom Leib und die Fledermaus verschwand in der Dunkelheit. Warmes Blut lief langsam an seinem Hals herunter. Doch er verdrängte diesen Zwischenfall und dachte nicht weiter daran.
Bereits am nächsten Morgen bemerkte er, dass eine Veränderung in ihm vorging. Er mied das grelle Licht, war mürrisch und zänkisch und wollte mit den Menschen nichts mehr zu tun haben. Nur sein treuer Diener, ein buckliger seltsamer Kauz, blieb bei ihm im Jagdhaus. Und noch etwas hatte sich verändert. Er verspürte plötzlich so einen unbarmherzigen Durst. Einen Durst nach Blut ...
Auch die Bauern in der Gegend spürten, dass sich etwas verändert hatte. Der Graf war auf der Burg nicht mehr anzutreffen. Er lebte nur noch im Jagdhaus und kümmerte sich nicht mehr um sein Land und seine Untertanen. Die Burg fing langsam an zu verfallen.
Aber das Schlimmste von allem war, dass plötzlich Schafe, Hühner und andere Tiere von den Weiden geholt wurden. Man fand die toten Kadaver in schrecklichem Zustand vor. Als dann auch noch eine junge Magd plötzlich spurlos verschwunden war, gerieten die Bauern in Wut. Einer wurde ausgewählt, am Tag zum Jagdhaus zu gehen und mit dem Grafen zu reden. Der Bauer klopfte am Tor. Nichts. Er merkte, dass das Tor nur angelehnt war und ging hinein. Kein Mensch war zu sehen. Das Haus schien völlig unbewohnt und verlassen zu sein. Überall waren Spinnweben und Ratten sausten über den Hof. Und dann sah er in der Mitte eine schwere Tür. Diese Tür schien zu einer Art Gruft zu gehören. Langsam öffnete er die Tür und ging hinein. Ihm stockte das Blut in den Adern. Mitten im Raum stand ein schwerer Sarg. In der Ecke saß schlafend der bucklige Diener und plötzlich …. plötzlich öffnete er die Augen und starrte ihn an.
Der Bauer rannte um sein Leben. Er rannte und rannte und wurde nie mehr gesehen.

Nun, das war vor knapp zweihundert Jahren. Viel Zeit ist vergangen. Die Burg und das Haus sind verfallen, aber die Gruft, ja die Gruft gibt es immer noch ……

 

Seid tapfer und begebt Euch auf Vampirjagd. Unterwegs werdet Ihr auf Gegenstände stoßen, die Ihr bestimmt schon in so manchem Vampirfilm gesehen habt.
Schaut Euch alle Gegenstände aufmerksam und genau an. Dann werdet Ihr am Ende auch das Jagdhaus des Grafen finden.

Als Vampirjäger benötigt Ihr folgende Ausrüstung, die Ihr selbst mitbringen müsst:

  • exakt 30ml (Weih)wasser
  • Licht (Taschenlampe)
  • UV Lampe
  • Einen Spiegel in Form einer alten CD
  • Gutes Schuhwerk und etwas Kondition

Ein Cachemobil kann hier parken: N49°08.487 E011°04.196
Parkt bitte rücksichtsvoll und lasst Platz für die Einfahrt in den Waldweg. Alternativ kann auch hier geparkt werden:
Der Weg beginnt bei N49°08.453 E011°04.133. Steigt dort hinauf zur ehemaligen Burg des Grafen. Dort befindet sich auch der Geocache GC38KMF vom rarsteam.

Und merke Dir eins! Geh niemals, niemals in die Gruft .....

Additional Hints (Decrypt)

FPUNHG RHPU NYYR TRTRAFGÄAQR NHSZREXFNZ NA SVANY: 8 ZRGRE EVPUGHAT FJ IBA QRE EHVAR RAGSREAG

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)