Skip to content

APK Keskova hora Letterbox Hybrid

Hidden : 3/8/2020
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
3.5 out of 5

Size: Size:   large (large)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Related Web Page

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:


CS: Modré razítko ve finálce je součástí keše, nikoliv věc na výměnu
EN: Cache contained blue plastic rubber stamp is not a trade item but intended to stay within the cache

APK Kešková hora?

"Co to ten Maďar zase plácá za nesmysly, kam mě to žene?"
APK je zkratka pro areál pevných kontrol - jde o tréninkové hřiště pro fanoušky orientačního běhu. Kešková hora je pak místní kačerské označení kopce Andrlův chlum, nachází se tu mnoho pokladů a vrchol nabízí rozhled z rozhledny a občerstvení v restauraci pod ní. Prostě ideální cíl geocachingového výletu!
Místní zapsaný spolek Klub orientačního běhu Ústí nad Orlicí vytvořil hřiště pro orientační běh pod názvem Areál pevných kontrol Andrlův chlum. A nyní se dostáváme k tomu nejdůležitějšímu, právě pomocí této kešky nahlédnete na orientační běh blíže.

Orientační běh

Co je orientační běh?

Orientační běh (zkratka OB) je moderní sportovní odvětví vytrvalostního charakteru, při němž je nutno se správně a rychle orientovat v neznámém terénu. Při závodě se hledají kontrolní stanoviště (kontroly) ve stanoveném pořadí a v nejkratším možném čase. Cestu mezi kontrolami si každý volí podle vlastní úvahy za pomoci mapy, buzoly a stručného popisu kontrol. O úspěchu v závodě rozhoduje tedy správná orientace a rychlý běh.

Trať orientačního běhu

Trať závodu není vytyčena v terénu jako v jiných sportech. Je pouze zakreslena fialovou nebo červenou barvou do mapy, Start se značí trojúhelníkem, čarami spojená kolečka s pořadovými čísly označují kontroly, které trať vymezují a cíl je zakreslen dvojitým kroužkem. Objekt kontroly je vždy uprostřed kolečka.

V terénu se stanoviště kontrol umisťují na význačné situační či terénní prvky (skály, kameny, prameny, světliny, posedy, krmelce, křižovatky, jámy, kupky apod.). Při delších tratích jsou na vybrané kontroly umísťovány občerstvovací stanice, kde může závodník doplnit ztracené tekutiny. O přesném umístění každé kontroly se dozvíte z popisu kontrol (např. východní roh plotu). V něm je uvedeno také kódové číslo kontroly, podle kterého se můžete při závodě přesvědčit, že jste na kontrole, kterou hledáte.

Mapa

Mapa je základní pomůckou orientačního běžce. Pro závody OB se používají speciálně zpracované podrobné mapy, ve kterých jsou zobrazeny všechny informace potřebné pro závodníka. Jednotlivé barvy na mapě vyjadřují:

  • bílá - les, bez obtíží průběžný
  • zelená - les hustý, špatně průchodný nebo křoví
  • žlutá - otevřený terén bez stromů (pole, louky, paseky)
  • hnědá - výškopis (především vrstevnice) a terénní tvary
  • modrá - vodstvo (potoky, rybníky, prameny, bažiny aj.)
  • černá - jednak situaci (cesty, ploty, budovy, atd.), ale také skály a kameny

Měřítko mapy určuje poměr zmenšení skutečnosti (terénu) ku kresbě mapy. Měřítko map pro orientační běh je většinou 1 : 15 000, tzn. 1 cm na mapě odpovídá 150 m v terénu.

Kontrola

V terénu je kontrola označena oranžovobílým látkovým lampionem o velikosti 30x30cm. Lampión je zpravidla umístěn na kovovém nebo dřevěném stojanu, kde je také štítek s kódovým číslem kontroly a elektronické zařízení pro záznam času průběhu závodníka, nebo speciální kleštičky, sloužící k označení průchodu kontrolou do startovního průkazu.

Buzola

Buzola slouží k rychlé a přesné orientaci mapy a k určení směru běhu (azimutu). Jde o jednoduchý přístroj (jeho podstatnou část tvoří kompas), který svojí konstrukcí umožňuje:

  • určit sever, nutný k orientaci mapy
  • sledovat nastavený azimut - směr běhu
  • pomocí měřítka určovat vzdálenost na mapě

Startovní průkaz

Jako startovní průkaz se dnes na většině závodů používá elektromagnetický čip, který slouží jednak k ověření průchodu kontrolami a také k záznamu dosažených časů jak na kontrolách, tak celkového času v cíli. Pokud nemáte vlastní čip, pořadatel vám jej pro závod zapůjčí. Při menších závodech se ještě můžete setkat s papírovými startovními průkazy, do kterých se průchod kontrolami označuje mechanickým zařízením ("kleště").

Různé druhy OB





Orientační běh má mnoho podob. Základní členění v rámci mezinárodní federace OB je:
  • pěší OB
  • lyžařský OB
  • na horských kolech (MTBO)
  • přesná orientace (Trail-O)

Disciplíny bývají jak v podobě individuální (kde bývá většinou start závodníků intervalový) tak štafetové (s hromadným startem). Navíc se mohou velmi lišit svojí délkou: od nejkratších – parkových sprintů až po závody na dlouhé trati. Navíc existuje mnoho dalších specielních variant, jako jsou závody dvojic, noční, bez určeného pořadí kontrol, horské, radiové aj. Závodník si samozřejmě vybírá ten druh závodů, který je mu nejbližší.

Výstroj a výzbroj

K účasti na závodech v pěším OB nepotřebujete žádné nákladné vybavení. To hlavní – buzolu – lze pro začátek zapůjčit, v případě její koupě vydrží i 10 let. Z obuvi je nejvhodnější ta, která nebude podkluzovat v lesním terénu. Na oblečení lze použít lehký sportovní úbor, ve kterém se nebudete příliš potit a kterému nevadí případný déšť a bláto. Speciální oblečení pro OB, buzolu či boty se „špunty“ lze zakoupit třeba na větších závodech.

Rady pro lov

1. Před zahájením hledání kontrol si v klidu prohlédněte mapu. Její sever je vždy na horním okraji. Podle uvedeného měřítka si uvědomte přepočet vzdáleností. Jestli jste si to špatně nevytiskli, tak 1 cm na mapě odpovídá 100 m v terénu.
2. Mapu si zorientujte, tj. otočte tak, aby sever na mapě odpovídal severu na buzole a tím i směry na mapě odpovídaly směrům ve skutečnosti. Mapu je nutno mít zorientovánu po celou dobu závodu.
3. Z místa startu (na mapě!) zvolte postup na první kontrolu (O1). Přímá spojnice mezi kontrolami však není návodem na ideální postup. Někdy se vyplatí jít po cestách, jindy obejít kopec nebo hluboké údolí, někdy kombinace obojího.
4. Vrstevnice na mapě zobrazují terén – čím jsou vrstevnice hustší, tím je svah strmější a naopak.
5. Máte-li promyšlen postup na první kontrolu, můžete běžet. Ale vždy jen tak rychle, aby jste stále věděli, kde jste. Na postupu stále sledujte výrazné orientační body. Je-li orientace obtížná, musíte zpomalit a běžet opatrněji.
6. Naleznete-li první kontrolu, srovnejte její kód s popisem kontrol. Pokud se shodují, označte kontrolu do příslušného políčka startovního průkazu.
7. Stejně postupujte na další kontroly (–O2–O3–O4–...) až do konce.

Každý začátek se zdá být obtížný. Nemějte však obavy. Až najdete svou první kontrolu a doběhnete svůj první závod, bude to vaše první velké vítězství.

Letterbox Hybrid

Typ keše Letterbox Hybrid je poctou starší hře na hledání schránek zvané letterboxing. Jelikož letterboxing vznikl v roce 1854, tedy před vznikem GPS přístrojů, hledač postupoval za nalézanou schránkou pomocí psaných instrukcí.
Každý letterbox obsahuje logbook a gumové razítko. Když hledač nalezl schránku, do logbooku otiskl své vlastní razítko a do svého sešitku jako suvenýr z návštěvy otiskl razítko z nalezené schránky. Razítko i logbook samozřejmě zůstávaly ve schránce k použití pro další nálezce.

Geocachingová variace letterboxingu kombinuje použití GPS přístrojů a razítek, proto slovo hybrid v názvu. Jako každá keš, i zde musí být použito GPS přístroje. Navíc může být část popisu k nalezení schránky pomocí psaných pokynů.
Keš typu Letterbox Hybrid musí obsahovat:

  • gumové razítko
  • logbook

Je dobrým zvykem připomínat v listingu ostatním hráčům, že razítko v keši není věc na výměnu. Důvod je prostý, owner je povinnen umístit náhradu za razítko ztracené. Přidáním razítka do keše, se keš stává druhem letterbox hybrid, ovšem stále se aplikují pravidla pro onen původní druh keše - lépe věc vyjadřuje obrázek vlevo. Tato změna se ovšem netýká Wherigo, keší s výzvou (challenge) a bonusových keší.

Děkovačka

Jelikož žádný člověk není ostrov, za pomoc s několikaletým vznikem tohoto letterboxu děkuji následujícím kačerům:
elza0108, Annjoy & El Důňo, ty,ty,ty & familly, PIZDUCH, Mr.Karlof & Usimc, Šveskál & Alex Reviewer.

Keše, body, majlstouny...

Jak na keš?

1. Obejdi kontroly a zapiš jaké zvířátko jsi na tom kterém čísle lampionu potkal.
2. Za zvířátko doplň ve vzorci číslo jeho kontroly...
1. Tudy cesta nepovede, jelikož se Maďar s publikací roky flákal, KOB Ústí provedl aktualizaci mapy a všechno je jinak
2. Najdi si mapu zdejšího areálu, případně vytiskni doma, a běž se projít do lesa, třeba do Areálu pevných kontrol na Andrlův chlum.
3. Až se dostatečně projdeš, zjisti, kolik je v APK kontrol se zvířátkem (= A) a kolik kontrol zvířátko nemá (= Z).
4. Dosaď do vzorce: N 49° 57.[(28 x A) + (Z)]' E 16° 23.[(8 x A) + (4 x Z)]'.
5.
6. Jdi se zapsat do keše, kousek se projdeš (už zase?!).
7. Otiskni si razítko. Keš vrať a opět důkladně zamaskuj. Děkuji.
8. Už jsem říkal, že gumové razítko je součástí keše? Díky že mi ho tam zase vrátíš.
9. Když se vyfotíš s některým z lampionů a foto vložíš do logu, třeba ho někdy najdeš v logbooku eventu na Keškové hoře... Happy caching!

Přeji hodně zdaru při sportovním výkonu & hledání!

Geocaching.eastcz

[Last listing update: 17.03.2020 & save]

Additional Hints (Decrypt)

[CZ] cnerm, mnfr cbenqar mnznfxhw [EN] fghzc, pbire onpx cebcreyl

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)