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"Hexenweg"-Tradi 1 - Der Einstieg Traditional Geocache

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Team Holzi: Leider nicht mehr genügend Zeit, um immer schnell Wartungen durchführen zu können.

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Hidden : 1/1/2012
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

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Geocache Description:

Eine kleine Runde auf dem "Hexenweg". Die 11 Tradis lassen sich mit den Caches GC2VTVR und GC2VTT9 kombinieren.

Die Legende der Hexe vom Hexenweg:


Vor vielen hundert Jahren, im finsteren Mittelalter, als die Menschen noch an Hexen, Geister und Magier glaubten, entstand die Sage der Hexe vom Hexenweg. So soll sie sich zugetragen haben:

Mathilda, Tochter eines reichen Grundherren aus Überherrn, spazierte auf einem schmalen Waldweg an der französischen Grenze entlang. Es roch nach Frühling, und die ersten Vögel trällerten ihre Lieder auf den Zweigen der großen, alten Bäume. „Was für ein wunderschöner Tag!“, dachte sie und stimmte in das Konzert der Vögel ein. Fröhlich sprang sie wie ein junges Reh im Wald, der nun immer dunkler wurde, umher. Dichter, immer dichter wurde das Gehölz, und immer weniger Lichtstrahlen drangen durch das dichte Blätterdach. Plötzlich entdeckte Mathilda auf dem Boden eine leuchtend rote Blume. Das Gewächs zog sie in ihren Bann. Gerade als sie die Blume pflücken wollte, erschien vor ihr eine grässliche, schauderhafte Gestalt: eine Hexe. Schreiend lief sie den Weg zurück, so schnell sie konnte. Hinter ihr verhallte das abscheuliche Gelächter der Hexe allmählich. Mathilda lief und lief und lief. Trotzdem hatte sie das Gefühl, dass der Weg nicht enden wollte. Auf einmal schoss ein Schatten vor ihr auf den Weg. Die Hexe war ihr gefolgt! „Du wirst für immer mir gehören!“, krächzte sie. „Bitte, tut mir nichts! Ihr könnt alles Gold und Geld und Land, das meine Familie besitzt, haben, wenn Ihr mich leben lasst!“, flehte Mathilda die alte Gestalt an. „Na gut. Ich werde dir eine letzte Chance geben. Ich werde 11 Kisten verstecken. Erst, wenn jemand alle 11 Schatullen gefunden hat und mir ein Zeichen seines Erfolges hinterlässt, wird er dich befreien können.“ Es sollten tatsächlich viele Jünglinge hinausziehen, um die holde Mathilda zu befreien, doch keiner von ihnen hatte das Glück, alle 11 Dosen zu finden...


Nun liegt es an dir, die Aufgabe der Hexe zu lösen und Mathilda aus den Fängen der Hexe zu befreien.

Additional Hints (Decrypt)

tvsgvtrf Trjäpuf

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)