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Irrwege in der Nacht (NC) Multi-cache

This cache has been archived.

whitestoneview: Am letzten Freitag erhielten wir spätabends von unamomo einen Anruf, dass die Stage 6 unseres NC verschwunden sei. Bei der am Samstag bei Tageslicht sofort durchgeführten Cachekontrolle mussten wir leider feststellen, dass sie nicht nur aus der Halterung gefallen ist, sondern wohl einfach geklaut wurde! Seither fragen wir uns, wer so etwas macht. Was kann man mit einem reaktiven Licht anfangen, das bei Aktivierung einen Text per LED's anzeigt? Wir verstehen es einfach nicht.[:O]

Da gerade die Stage 6 das Highlight unseres NC war, die zu ersetzen einen großen Arbeits- und Finanzaufwand bedeuten würde, haben wir beschlossen, unseren NC in die ewigen Jagdgründe zu schicken! Das fällt sehr schwer, denn angesichts der vielen tollen Kommentare, 55 Favoritenpunkte, der tollen und sehr skurilen Geschichte über den FTF und der vielen Arbeit, die mit Planung, Ausführung und Pflege des Caches verbunden war, hängt unser Cacherherz doch sehr an diesem NC. Auch gab es in vier Jahren nie Probleme mit Jägern, da wir deren Vorgaben zur Winterruhe einhielten und uns vorher abgesprochen hatten. Doch so ist es nunmal. Dank eines Deppen, der unsere Stage klauen musste[:(!], ist hier endgültig Schluss! [V]

Am Ende bedanken wir uns aber noch einmal sehr herzlich bei allen, denen unser NC Spaß gemacht hat, für die wunderbaren Kommentare und gelegentlichen Hinweise, wenn mal etwas nicht in Ordnung war. Eure Loggs waren der Lohn für unsere Arbeit.

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Hidden : 8/27/2011
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
3.5 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:



Am Hang des Weißensteins, dem Hausberg Stammbachs, findet man noch heute einen behauenen Stein, der Judenstein genannt wird. Er stammt angeblich aus vorchristlicher Zeit und diente bis ins Mittelalter an der Kreuzung zweier Altstraßen als Wegweiser. Mit der Zeit änderte sich der Verlauf der Altstraßen und der Stein verlor seine Funktion. Schließlich wusste niemand mehr um die ursprüngliche Bedeutung des Steins und er erhielt den Namen „Judenstein“.

Vor langer, langer Zeit, als der Stein noch als Wegweiser genutzt wurde, machte ein Kaufmann, Chuonrat der Böhmer, in Stammbach halt. Da die Geschäfte zu aller Zufriedenheit liefen, blieb er etwas länger als ursprünglich beabsichtigt. Der Dorfälteste bot ihm an, bei ihm zu übernachten, doch er wollte an diesem Tag noch Marktschorgast erreichen. Und so machte er sich noch spät auf den Weg.


Folgt Chuonrats Spuren und erlebt jene Nacht nach.




Hinweise

Der Cache besteht aus 8 Stages und dem Final. Parken könnt Ihr bei

N 50° 08.201' und E 11° 41.076'.

Dort ist Platz für 2 Autos. Wir haben bereits ab hier Reflektoren angebracht. Ihr könnt Stage 1 also wahlweise allein mit dem Navi oder auch mit Hilfe der Reflektoren suchen. Insgesamt beträgt die Wegstrecke (ab Parkplatz und wieder bis dorthin zurück) ca. 4 km.

Die Route ist mit weißen Reflektoren markiert. Wir haben uns bemüht, vor allem bei Abzweigungen ausreichend Reflektoren anzubringen. Sollte es trotzdem irgendwo Probleme geben, meldet es uns bitte. Auf Strecken, wo keine Abzweigungen sind, haben wir allerdings auch mit den Reflektoren geknausert.

Die Stages sind (bis auf eine Ausnahme, dort müsst Ihr jedoch peilen) voneinander max. 400 m Luftlinie entfernt und alle mit 3 gelben Reflektoren markiert. Die Hinweise sind dann bis zu 5 Meter davon versteckt, jedoch immer auf der gleichen Wegseite wie die Reflektoren. Habt Ihr alle Hinweise gefunden und die Aufgaben gelöst, könnt Ihr die Finalkoordinaten nach folgender Formel berechnen:


N 50° [C x E + A] . F (C – 2 x A) E

E 011° [H -B x D x G x 100]


Normalerweise müsst Ihr die Wege nur an den Stages etwas verlassen. Bei Stage 4 hat allerdings ein Harvester gewütet, so dass vom Weg nichts mehr übrig ist. Deshalb geht es dort eine kurze Strecke leider doch querfeldein und mit entsprechendem Matsch muss gerechnet werden. Auch auf dem Weg zwischen Stage 6 und 7 sind tiefe Spurrillen zurückgeblieben, in denen bei feuchtem Wetter das Wasser auch mal knöchelhoch stehen bleibt.
 Das Final liegt etwas weiter vom Weg entfernt. Bitte achtet dort genau darauf, wo Ihr hintretet.

 

Zwischen Stage 1 und 2 kommt Ihr an einem Wohnhaus vorbei. Bitte bleibt dort auf dem Weg geradeaus, Ihr müsst Euch dem Haus nicht nähern. Damit dort nicht unnötig umher geleuchtet werden muss, ist Stage 2 die einzige, zu der Euch keine Reflektorstrecke führt, sondern Ihr müsst sie anpeilen.

 

Um den Cache und seine Rätsel lösen zu können, benötigt Ihr Folgendes:

 

- Licht

- rudimentäre Schachkenntnisse

- Geschichtskenntnisse

- Papier und Stift

- Taschenrechner (für die Final-Berechnung).

 

Und zum Schluss:

Um Frieden mit den Jägern zu halten, cacht bitte nicht in den Tagen um den Vollmond herum.

Behandelt unsere Stages so, als wären es Eure eigenen. Geht vorsichtig mit Ihnen um und versteckt möglichst alles wieder so, wie Ihr es vorgefunden habt. Stage 6 ist an ihrem Aufenthaltsort zu lassen und nicht herauszunehmen. Und da wir nicht Merlin heißen, hat das Schild an Stage 8 mit unserem Cache nichts zu tun.

Der Cache wird während der Winterzeit (spätestens wenn Schnee liegt) geschlossen, damit in dieser Zeit keinesfalls Wild versehentlich aufgescheucht wird. Die Stages werden in dieser Zeit entfernt.




Inhalt:

- Logbuch, Stift, Cache-Note (bitte im Cache lassen)

- Erst-, Zweit- und Drittfinder-Urkunde (bitte je Finderteam nur eine Urkunde mitnehmen)

- Ritter-TB

- Erfrischungstuch

- Vielfarben-Buntstift

- „Puder-Dose“

- Schmetterlingsmagnet

- Spiel „Happy Cube“

- Reflektorband




Viel Spaß und Erfolg beim Cachen!


Team Whitestoneview

Additional Hints (Decrypt)

Fgntr 2 1 ynatre Fpuvyyvat = 30 Csraavtr Fgntr 5 Unog Vue qra Qeru enhf? Fgntr 6 Uvajrvf orv Fgntr 5 Fgntr 8 rvafgryyvtr Mnuy, zvg Nofgnaq orgenpugra Svany-Orerpuahat Dhrefhzzr N - U = frpumvt

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)