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Le Seigneur des Anneaux - Forêt de Fangorn [NC] Multi-cache

This cache has been archived.

champelplot: Today on tour for a chache-control. I was really shocked and sad what can be happen in only two month. Most of the reflectors are stolen, three stages destroyed and one was totally missing. It seems, that someone has systematically destroyed this cache. So I will close the cache, because it it's too much work for me to keep him alive.

Thanks for all who had done this cache and who had given to me so many and positive feedback. I will think about another solution in this area. But this will not be a night-cache.

Good by Fangorn.

Champelplot

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Hidden : 8/18/2011
Difficulty:
3.5 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:


Le Seigneur des Anneaux - Forêt de Fangorn

[Cache du Nuit]


Située en Terre du Milieu, Fangorn est le reste d'une grande forêt qui couvrait au Premier Âge tout l'Eriador et une partie du Beleriand. Lorsque ce dernier fut recouvert par les flots, les Ents s'y réfugierent; la forêt a pris le nom sindarin de son principal gardien, l'un des trois premiers individus de cette espèce, Sylvebarbe.“ (Wikipedia)




Merry et Pippin arrivent à s'enfuir de leur captivité de chez les Uruk-hai et ils rencontrent le vieux gardien de la forêt, l'Ent Sylvebarbe. Ensemble, ils parcourent la forêt pour arriver au lieu secret de rencontre des Ents.


Votre mission sera la suivante: suivre les traces de Merry et Pippin pour découvrir le lieu secret de rencontre des Ents.


Pour y réussir vous devrez résoudre six épreuves qui contiennent chacune une partie de l'énigme. Quand vous aurez trouvé toutes les éléments vous rejoindrez à un lieu << pré-final >> où vous obtiendrez la formule pour pouvoir identifier le lieu de rencontre.


Le chemin est long de 4 km à environ et la cache devrait être résolue dans le délai de 2-3 heures. Le chemin est balisé par des réflecteurs blancs et rouges.


Les réflecteurs blancs vous indiquent le chemin. Un réflecteur rouge signifie: << Attention – il y aura bientôt une tâche à effectuer >>. Trois réflecteurs rouges signifient qu' une tâche t'attend dans les environs immédiats.


Si les réflecteurs sont installés comme suit:


 

?   
       ?
?   

Dirigez – vous vers la gauche

Dirigez – vous vers la droite ?   


Pour résoudre les épreuves il est indispensable de vous équiper des objets suivants:
 
  • 1 torche puissante
  • 1 torche ultraviolette
  • 1 torche laser
  • des chaussures solides
  • et un peu d'imagination
 

Si vous n'avez pas de torche spécial (UV/Laser), il y a un dépôt


N44 25.737 E4 15.459


où on peut emprunter les 2 torches. Dans ce cas-là vous devrez apporter 3 piles (AAA) qui vous fourniront l'énergie nécessaire. S'il vous plaît, prenez soin des torches et reposez les dans le dépôt après la cache pour que cette cache de nuit fasse plaisir à beaucoup d'autres.


Ne prenez qu' une torch par équipe.


Voici les épreuves:


Stage 1 (Fusée de Gandalf)

Vous n'avez pas besoin d'ouvrir la capsule. Il faut simplement relever la valeur pour A.


A = _


Stage 2 (L'œil de Sauron)

Trouvez un Nano et vous obtiendrez la valeur pour B.


B = _


Stage 3 (Croisement)

Choisissez le bon chemin qui vous indiquera la valeur pour C.


C = _


Stage 4 (Dés magiques)

Examinez les dés et ils vous révéleront leur secret et valeur (somme des points) pour D.


D = _


Stage 5 (Puzzle)

Composez les parties du puzzle et vous recevrez une valeur pour E.

Pour vous aider:

A=1; Z=26

Puzzle = ??

E=??

E = _ _


Stage 6 (Croisement)

Choisissez le bon chemin qui vous indiquera la valeur pour F.


F = _


Stage 7 (Pré-final)

Maintenant vous avez fait tous <<vos devoirs>> et vous êtes parvenus au pré-final. Dans la boîte, il y a la formule pour calculer les coordonnées pour le final et pour le lieu de rencontre des Ents. Ici est de fin du chemin balisé par des réflecteurs.


Stage 8 (Final)

Vous êtes arrivés au lieu de rencontre et devant vous, il y a la grande boîte. Vous n'avez qu' une toute petite tâche à résoudre et ensuite vous pourrez vous inscrire dans le logbook.


Attention:

Le logbook vous donnera aussi des indications pour obtenir des information pour une cache bonus.

 


Descriptif de la cache à imprimer


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Une cache de la série "Le Seigneur des Anneaux"

Les autres sont:

GC20CJP - Les Mines de la Moria
GC2DQ1W - Les Chutes de Rauros
GC242AH - Le Mont Venteux

Additional Hints (No hints available.)