Gut Quarnbek
Das adlige Gut Quarnbek wurde 1282 erstmals
erwähnt. Der älteste bekannte Besitzer war ein Ritter Schak
Rantzau. Das Herrenhaus wurde im 16. Jahrhundert als Wasserburg
erbaut. Erstmals dargestellt ist es auf der von Heinrich Rantzau um
1587 in Auftrag gegebenen Rantzau-Tafel, einem Stammbaum der
Familie. Das Torhaus ließ 1671 Hans Henrich von Kielmansegg mit
Blickachse auf die Wasserburg errichten. Er intensivierte die
Landwirtschaft und betrieb mit Glaubensflüchtlingen aus den
Niederlanden die Meiereien Dorotheenhof und Mettenhof, sogenannte
Holländereien. 1733 kaufte Desmercières das Gut und vererbte es
später seiner Halbschwester. Die Wasserburg wurde Ende des 18.
Jahrhunderts abgerissen.
Das 1903 errichtete Herrenhaus befindet sich im
Privatbesitz und ist für die Öffentlichkeit nicht zugänglich.
(Quelle Wikipedia)
Weitere Informationen zur Geschichte von Quarnbek,
der Besitzer des Guts, Bilder von der Wasserburg bis in die
Gegenwart siehe hier.
Geheimnisse
des Kosmos
Seit Aeonen gibt
es Wesen, deren Wissen so allumfassend und mächtig ist, das ihre
Geheimnisse an geheimen Orten verwahrt werden. Dunkle Mächte
streben danach, doch Kraft allein reicht hier nicht aus! Nur die
weisesten aller Gelehrten dürften vom Wissen laben. So geschah es
vor einer Ewigkeit, als ein Wesen diesen blauen Planeten fand,
dessen Leben gerade erst im Entstehen war. Hier ruhten die
Geheimnisse des Kosmos für lange Zeit. Von Rätseln, Wächtern und
Propheten versiegelt, erwarten sie die Würdigen.
1. Die Riege der Meister
Willst Du wissen, warum sie kamen?
Was wird hier wohl verraten?
2. Das Bauwerk
Ein weiter Marsch vom Gut entfernt.
3. Der Torwächter
Bei
diesem Rätsel im Rund alter Meister, herrschte großes
Schweigen.
Hat denn niemand eine Idee? Zaghaft trat ein Schriftsteller
hervor.
Denn ihm war, als könnte sein Konrad hier von Nutzen
sein.
Vor 80
Jahren kam ein Reisender in die Südsee (1932).
Dort erlebte er etwas sehr merkwürdiges.
Ein Mann bewegte sich auf einem Laufband dahin.
In seinem Mantel trug er einen geheimnisvollen Apparat.
Dies war ein Luxusartikel, der damals schon in den
1. Klasse Zügen der Deutschen Reichsbahn genutzt wurde.
Ein Chinese war davon so angetan, dass er es
auf seine 'Art und Weise' niederschrieb.
4. Der Schlangenpfad
Eine
Schlange, sich hier windet durch den Wald.
Gib acht, dass Du am rechten Schwanze bleibst.
Zum Vorhof des Königs ist es nicht mehr weit.
5. Vorhof des Königs
Ein wahrlich schöner Platz zum Ruhn.
Doch gib acht, Wildschweine streifen nun.
Auch soll es feuchte Tiefen geben.
Zur Prinzessin musst Du alls nächstes gehn.
Mehr dazu, findest Du gleich hier.
6. Ganz nah
dran!
Soledad dice: Casi logrado
ahora enderezar ante el espejo.
7. Die Prinzessin
Es
ist geschafft, Du bist bei Ihr.
Was mag sie wohl erzählen?
Das
Finale
8. Drei Burgwächter
... mahnen, sanftmütig zu sein.
9. Vier blaue
Prophete
Frau Maya reist nach Senrendib, wo keiner babylonisch
spricht.
Zwei stehn recht, die andern nicht. Schuld daran
Futharker ist.
10. Der
magische Zaubertrank
(hilft, wenn´s bei
Wachen & Propheten hakt)
Hipp, hipp, hurra!
Es ist geschaft nun brau ich uns 'nen Zaubertrank.
Dies zu berauschen Burgwächter und Propheten,
nach geheimen Rezept der Fummmelrosen.
Potzblitz sprach der weise Alchemist,
darin zu viel vom gleichen Stoffe ist!
Cache:
Es enthält ein Logbuch, Schreiber und
Willkommensnote.
Die Geheimnisse des Kosmos sind fester
Bestandteil dieses Spieles
und dürfen nicht entfernt werden. Dies gilt auch für sein
Gewand,
das bei schlechten Wetter schützen soll.
Gerne aber darfst Du hier verweilen und
die Geheimnisse studieren.
Wohl wissen nur verdrehte TUI-Posten, wer hier
alleine wacht! Ob sein Wissen bald schon eine Reise
macht?
Zur Erstausstattung gehören ein indischer
Eisvogel, ein afrikanischer Elefant, ein persisches Schloss, eine
antike Stahlkugel, ein Schale von den Philippinen, eine
buddhistische Tempelglocke, ein Helgoländer Angelhaken, ein stummer
Engel, eine Viehburger Baummarke, eine
singhalesische Muschel, nordische Energie, etwas Spielzeug und ein
TB.
Ich habe vor Ort mit Dörflern gesprochen.
Die meinten, dies sei Gemeindeland. Kein Eigner, der uns ins Gehege
kommt, drum hab viel Spaß und finde sie, die Geheimnisse des
Kosmos. Kinder sollten vorsichtig sein, an manchen Stellen kann es
sumpfig sein.
Anreise:
Der Weg vom Gut Quarnbek bis zum
Torwächter kann per Gefährt und zu Fuß (30 min.) erreicht werden.
Radler schaffen es bis zum Anfang des Schlangenweges. Folgt man
diesem, kann das Rad bis zum Vorhof des Königs geschoben werden.
Alternativ können Räder auch beim Torwächter am Zaun angeschlossen
werden (nicht am Tor!). Hat bis jetzt noch keinen gestört und
richtet auch weniger Flurschaden an. Bitte achtet auf den Schutz
der empfindlichen Landschaft.