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Eisern Mystery Cache

Hidden : 4/22/2011
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

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Geocache Description:




Behlendorf


Behlendorf ist ein Ort idyllischer Ruhe, in einer weiten, hügligen Landschaft und direkt am Heinersdorfer See. Der Ort wurde im Jahre 1405 erstmals urkundlich erwähnt - seine damaligen Besitzer hießen Georg von Burgsdorff, gefolgt von weiteren wie den Meinders und du Roseys bis hin zum „Leuteschinder“ Martin Horn. Eindrucksvolle Feldsteinbauten, alte Bauerngehöfte und die alte Schäferei ziehen immerwieder die Blicke an. Das Herzstück der Gemeinde ist der alte Gutshof. Die Gutsgebäude sind in einem Achteck angeordnet und entstanden zwischen 1802 und 1808 nach Plänen des berühmten Baumeisters Karl Friedrich Schinkel, der hier zu Beginn seiner Karriere erste Zeichen setzte. Attraktive Feldsteinhäuser umrahmen einen idyllischen Ententeich. Dahinter erstreckt sich ein umfangreicher Park, worin sich ein "Eisernes Denkmal" befindet.
 
Doch nun zum Cache. Gesucht wird zunächst die Person, der wir die jetzige Form des Behlendorfer Gutshofes verdanken. Es begann 1802, als ein königlicher Amtsrat Behlendorf erwarb. In seiner Funktion als Erb- und Gerichtsherr zu Behlendort ließ er nach englischem Vorbild vom jungen Karl Friedrich Schinkel den großen regelmäßigen achteckigen Gutshof errichten, der seinesgleichen in Brandenburg, möglicherweise in ganz Deutschland sucht. Die Person selbst ist in Sachsendorf beigesetzt worden, erhielt nach seinem Tod aber ein Denkmal in Behlendorf. Wir suchen den Nachnamen und Übernehmen alle Zahlenwerte des Namen (A=1,B=2...) entsprechend:
A=1.Buchstabe,
B=2.Buchstabe,
C=3.Buchstabe,
D=4.Buchstabe,
E=5.Buchstabe.
F=C-B
G=E-A-B
H=A+B
 
Wir begeben uns zunächst zum Denkmal bei N52°AE.BFG E14°BH.HFF
 
Neben dem Denkmal befindet sich leider kein Schild mehr vom "Behlendorfer Reit- und Fahrverein e.V." mit Informationen zum Denkmal.
 
Daher stelle ich ein Foto des alten Schildes hier online:
 
 
Seht euch dieses Schild genau an und Ihr findet einen groben Fehler. Nehmt die ersten beiden Buchstaben der Zeile mit dem Fehler und übersetzt sie mit dem Primzahlenalphabet (A=2, B=3, ...).
I=1.Buchstabe
K=2.Buchstabe
 
Geht jetzt (I-G) meter in Richtung K mal 10 Grad (vom Denkmal) und ihr findet eine Bank zum Loggen, denn neben ihr ist ein klassisches GC-Versteck.
 

Additional Hints (Decrypt)

Rgjnmjrvzrgreubpu

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)