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Galgenmann Wherigo Cache

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cjrei: Nachdem jetzt das 4. Finalobjekt auch wieder weg gekommen ist, gebe ich hier auf...

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Hidden : 2/15/2011
Difficulty:
1.5 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

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Geocache Description:

Es geht hier um ein Galgenmann-Spiel, häufig auch als "Galgenmännchen" bekannt.

Galgen
Spielregeln:
  1. Gesucht wird ein Lösungswort aus 4 verschiedenen Buchstaben.
  2. Die übliche Regel, dass Eigennamen als Lösungswort nicht erlaubt sind, ist hier für den Sonderfall von Ortsnamen explizit ausser Kraft gesetzt.
  3. Man rät nun einen Buchstaben nach dem anderen. Bei jedem geratenen Buchstaben, der im Lösungswort enthalten ist, wird der entsprechende Platzhalter aufgefüllt. Bei jedem Fehlversuch wird der Galgen "um einen Strich" erweitert.
  4. Das Spiel ist zu Ende, wenn entweder alle Buchstaben des Lösungswortes gefunden sind, oder der wagemutige Cacher am Galgen baumelt.

Spezielle Hinweise zum Wherigo:

  1. Jeder der 26 möglichen Buchstaben hat eine eigene Zone. Der Wherigo-Startpunkt liegt in etwa im Zentrum der 26 Zonen.
  2. Man rät einen Buchstaben, indem man sich in seine Zone begibt.
  3. Sobald man die Zone eines Buchstabens betritt, bekommt man eine Meldung, ob der Buchstabe im Lösungswort enthalten ist, oder nicht.
  4. Um das Spielen zu erleichtern, wird jeder angelaufene Buchstabe beim Verlassen seiner Zone ausgeblendet. Somit wird ein unbeabsichtigtes Mehrfachraten ein und desselben Buchstabens verhindert.
  5. Im Inventory kann man sich jederzeit den aktuellen Stand seines Lösungswortes und seines Galgens ansehen.
  6. Hat man das Lösungswort gefunden, bekommt man im Inventory die Finalkoordinaten. Dort befindet sich dann der Cachebehälter mit Logbuch...
  7. Baumelt man vorher doch schon am Galgen, bleibt nur ein erneutes Spiel zu starten (In diesem Fall auf die Frage "Resume saved game?" mit "Nein" antworten) oder doch lieber ins Kino am Startpunkt zu gehen...
  8. Da der Wherigo-Player nicht mit velen gleichzeitig aktiven Zonen zurecht kommt, ist es leider nicht möglich, von Anfang an alle 26 Buchstaben gleichzeitig anzuzeigen. Um das Spiel dennoch zu ermöglichen, wurden die 26 Buchstaben auf 4 "Sektoren" (Nord, Ost, Sued und West) verteilt. Im Inventory findet sich nun ein "Sektorselektor" mit dessen Hilfe man jederzeit zwischen diesen Sektoren umschalten kann. Nach der Auswahl eines Sektors navigiert man zurück zum Hauptscreen und sieht dort unter Locations dann jeweils die noch nicht geratenen Buchstaben dieses Sektors (maximal 7). Insbesondere am Spielanfang muß man direkt einen Sektor wählen, um überhaupt Buchstaben zu sehen. Habt beim Auswählen eines Sektors vor dem Zurücknavigieren unbedingt etwas Geduld, insbesondere so lange noch nicht viele Buchstaben des Sektors geraten wurden!

Achtung: Dieses harmlose Spielchen bringt anscheinend den einen oder anderen Wherigo-Player bereits an seine Belastbarkeitsgrenze! Habt beim Spielen notfalls etwas Geduld, insbesondere beim Umschalten zwischen den Sektoren und speichert gegebenenfalls ab und zu mal den Zwischenstand.

Das Whereigo-Cartridge könnt ihr hier runterladen: Galgenmann-Cartridge

Wie lange das Spiel dauert, hängt natürlich sehr vom Rateglück und ob man zu Fuß oder per Fahrrad unterwegs ist ab. Absolute untere Zeitgrenze zu Fuß liegt bei ca. 45 Minuten.

Viel Spass beim Spielen!

Achtung: Nachdem das Final schon zwei mal gemuggelt wurde, gibt es seit dem 24.6.2013 nur noch einen Nano. Zieht von der erhaltenen Nordkoordinate 15 und von der erhaltenen Ostkoordinate 66 ab und beachtet neuen hint und neues Spoilerbild!

Additional Hints (Decrypt)

Qnf Yöfhatfjbeg xnaa zna nz Unhcgrvatnat qrf Unhcgonuaubsrf svaqra, jraa zna qnf Fpuvyq "Qnf Raqr qre wüqvfpura Trzrvaqr Oehpufny" yvrfg. Svany: zntargvfpu

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)